谷歌I / O 2016

为什么谷歌不会在谷歌2016 I/O大会上发布VR头盔

谷歌可能会出售合作伙伴的虚拟现实头盔,但有关该公司将制造一款头盔的预测是错误的

为什么谷歌不会在谷歌2016 I/O大会上发布VR头盔
脸谱网

传言谷歌将在本周举行的谷歌I/O年度软件开发者大会上宣布一款虚拟现实(VR)头盔。我觉得这些谣言很可笑。这是为什么。

今天,边缘Android的警察这引发了更多的猜测,因为卖家的谷歌Play游戏机上出现了一个VR类别,《华尔街日报》(Wall Street Journal)发布了一年故事谷歌正在研发一款虚拟现实头盔好吧,不完全是,但让我们花一分钟,抛开炒作,理性地思考一下。

+更多关于网络世界有个足球雷竞技app:谷歌I/O 2016:关于谷歌新产品的9个预测+

限制VR发展的因素是创造新内容的能力。真的很难。大多数创造游戏和创造性VR体验的创意公司都转向了Unity、Steam和Unreal等创作工具。耳机行业的所有人,包括htc Vive, Oculus,索尼,三星以及50家耳机制造商,包括卡内基梅隆大学教员,游戏开发商Schell Games首席执行官Jesse Schell,预测将于明年1月份的消费电子产品展会上宣布。

虽然创作工具是一种过度简化,因为工具帐户呈现用于控制字符和对象之间的交互的渲染字符,风景,动画和牛顿物理学,这是一个有用的类比,用于解释VR内容创建。

VR创作工具的作用

VR创作工具,也称为游戏发动机,从编程每个动画字符,设置和操作的抽象软件开发人员,否则将如此成本禁止杀死新生的VR产业。该工具还提供与开发人员的作家,设计师和图形艺术家之间的合作和协调,创建游戏或其他类型的VR体验。

如果没有这些创作工具——其中许多通常也是为Vive、Oculus、索尼和三星的头戴式设备构建的跨平台工具——开发者将不得不在其中构建他们的虚拟现实体验OpenGL.,一个高性能图形的开源库。在OpenGL中创建游戏或其他VR体验在各个层面上都是有限的。使用OpenGL编程真的很困难,而且很少有软件开发人员知道它。

如果谷歌要推出一款VR头戴式设备,它必须与所有的发布工具兼容,这使得谷歌无法利用其技术实力将其产品与竞争对手区分开来。因此,如果谷歌真的推出了一款耳机,它将是合作伙伴的耳机——比如HTC vive——就像谷歌销售HTC或华为制造的Android智能手机一样。

底线是:谷歌永远不会进入像虚拟现实头盔这样竞争激烈的硬件行业。然而,该公司对虚拟现实和增强现实(AR)非常感兴趣。谷歌的利益可以分为三类:

  • 项目Tango AR应用于室内映射和其他应用程序,当应用程序需要了解可以通过Google地图和其他产品被货币受货币化的三维世界。
  • Android作为VR耳机制造商使用的VR平台,可以通过播放商店获得货币化。
  • Android实时流虚拟现实体验,可以把一个人放在一个现场或远程会议的现实存在感,可以通过YouTube货币化。

从某种意义上说,《华尔街日报》是正确的。谷歌正在研究与AR和vr相关的技术。最大的三个是Youtube上的VR流媒体,Vulcan高性能3D图形和计算API,以及Project Tango。

加入网络世界社区有个足球雷竞技app脸谱网LinkedIn评论是最重要的主题。

版权©2016Raybet2

工资调查:结果在