Facebook的击败苹果与AR公告冲

Facebook的相机效果平台不仅仅是Snapchat的竞争对手。SLAM承诺将3D AR带到每一部智能手机。

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未来苹果公司的传言增强现实(AR)产品公告,由于在夏季末,Facebook已经将注意力转向与AR的公告相机效果平台在其年度F8开发者大会昨天。

这一声明包括令人信服的技术潜力展示。马克·扎克伯格描述了跨平台增强现实的长期道路如果传言属实,这与几乎所有其他AR公司(包括苹果)做出的专有硬件决定相矛盾。

在他的演讲中,扎克伯格说:

“如果你从今天拿走一件东西……我们将使相机成为第一个增强现实平台。”

AR公司正在艰难地构建一个硬件平台,首先在笨拙的耳机中安装摄像头和传感器,然后招募开发人员为一个年轻的市场开发应用程序,最后争取客户购买与开发人员的应用程序一起使用的耳机。扎克伯格提议将智能手机摄像头作为AR的启动平台,让开发者在今年尽早开始开发AR功能。

相机效果平台的第一个例子是其AR工作室的封闭测试版,设计师可以使用它来创建体验,例如动画帧、蒙版和响应运动和交互的交互效果。更简单地说,这种体验就像Snapchat和Instagram的2D图像过滤器,但更丰富,就像Giphy使用AR Studio制作的6秒视频。

视频来源:Facebook

AR Studio为设计师提供了以下功能来构建过滤器:

面对追踪是一种实时的计算机视觉算法,它可以跟踪人脸,并允许创建者制作适合人脸运动的面具,而不需要编写一行代码。

传感器数据用来允许开发人员创建的效果,人们可以将他们的电话平移虚拟世界。

脚本api允许开发者访问和下载数据,响应用户的交互,并实时修改,这是曼联和皇马的实时比分证明了在视频顶部的效果。

实时视频还可以使用AR Studio为Facebook Live Video创建一个过滤器进行注释和增强。

摄像效果提升平台Facebook的对对手的Snapchat的竞争地位。

Facebook下一个发布的相机效果平台更加有趣。该公司演示了利用一种被称为同步定位和绘图(SLAM)的机器学习技术将2D图像转换成3D图像的能力,该技术由Facebook的应用机器学习研究小组开发,可在下面1分钟21秒的视频中观看。

视频来源:Facebook

SLAM确定场景中的表面和几何形状,以及物体检测识别人及其它目的。SLAM是不是新的。它已被用于使用激光或红外投影仪和传感器,以z轴添加到图像的x和y轴以得到机器人在三维世界的位置信息。但是这种实现是独一无二的,因为它依赖于只在相机没有一个深度感应仪器的好处添加一个Z轴。

在3D空间中推断z轴是所有AR的本质,因为它产生的x,y和z坐标与所检测的对象,一个开发者可以使用以提取上下文从图像和注解它的每一个像素相关联的点云。在视频的背景是人们在咖啡馆。注释可以是任何应用程序是专门做,如方向,意见和虚拟对象。因为几乎所有的智能手机摄像头,可以用来创建一个AR应用程序Facebook的执行SLAM的是显著。

Facebook的方法使得AR更加可行

SLAM功能还没有发布,可能被认为是实验性的。现在人们对增强现实技术有很多兴趣,但这都是实验性的。微软和Metavision激发了企业对全息头戴设备潜在效率的浓厚兴趣。购买一辆4000美元的Hololens或1000美元的Meta 2,并指派一名年薪超过10万美元的研究工程师研究AR如何提高效率,这是一个比在智能手机应用程序上增加AR功能更大的决定。

Facebook的方法使得所有iOS和Android开发者都可以使用增强现实技术。对于Metavision、Hololens等专有平台,以及苹果发布的任何AR产品,这都是一种不同的方式。它依赖于更强大的智能手机和更好的摄像头的趋势,以跟上专业硬件设备的步伐。Facebook和AR头盔制造商都在制定5到10年的时间表,以使轻型AR眼镜成为可能。扎克伯格确信,与等待专有硬件的规模和成本缩减以创造一个巨大的市场相比,许多智能手机开发者的早期开发将产生一个更强大的AR开发平台。

摄影机效果平台的第一个版本开始接受申请到内测版本。为的SLAM功能释放的确切日期没有给出。摄影机效果平台的所有示威活动依赖于Facebook的平台,该公司提出不表示一个独立的版本将是可用的。

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