回顾2016年

2016年:增强现实年份

从博彩和娱乐到广告和销售,零售和制造,AR发表标记并证明了其业务价值

西门子AR应用程序
增加

在过去的十年中,作为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)已经成熟,VR已经过时地掩盖了堂兄ar。媒体覆盖范围和公共利益赞成VR,作为下一个大型技术突破。

在2016年开始时,叙述看起来没有什么不同:VR将继续占主导地位。VR耳机如Oculus Rift和HTC vive是2016年击中了市场。与此同时,三星齿轮VR于2015年底举行公开首次亮相,使VR可通过移动访问。尽管这些版本,但内容,配件和消费者准备就在那里。VR的搬到主流今年摇摇欲坠,因为它现在坐在持有模式等待其他碎片成熟的模式。

另一方面,AR今年爆炸入主流。

在数字时代,AR是数字和物理世界之间的Nexus。AR覆盖物理世界中的数字资产。它增强了我们对现实的看法。

从博彩和娱乐到广告和销售,零售和制造,AR发表标记并证明了其真正的商业价值。

2016年的ar里程碑

Snapchat过滤器和镜头

不,GeoFilters和镜头在2016年的Snapchat中没有新的。但是该公司全年为这些功能进行了更新,扩大了他们的能力和增加了用户参与。

GeoFilters和镜头允许用户在广播到网络之前覆盖在其Snapchat照片或视频上的数字效果。这些过滤器通过组合数字和真实的元素来增强现实世界,从而产生增强的现实体验。

11月,Snapchat发布了世界镜头。世界镜头允许用户使用手机的相机查看器应用不同的效果。世界镜头代表了对AR的深刻承诺。有了世界镜头,用户不仅仅覆盖过滤器框架或用镜头增强它们的脸,而是可以在现场的任何地方引入蝴蝶和心中的数字元素。这种新功能进一步模糊了数字和物理之间的线路。

+也在网络世界上:有个足球雷竞技app5个企业技术将在2017年摇动件事+

甚至更多,Snap Inc推出了2016年11月称为眼镜的时尚AR眼镜。虽然没有作为AR眼镜销售,但这些眼镜是他们精华的AR耳机。

直到眼镜,公司已经努力消费消费的AR或VR耳机(记住谷歌玻璃)。眼镜的成功证明了消费者准备采用更具侵入性的AR硬件,并且他们在未来的普拉斯愿景中暗示了捕捉。

神奇宝贝去了

巨大的成功神奇宝贝去了今年夏天将被激怒的AR进入主流意识。手机游戏是下载了5000万次在其发布的前19天的Android上。下一个最快的应用程序来击中该记录是77天的Colorswatch。

在基于位置的移动游戏中,用户必须搜索其现实世界通过其设备捕捉数字神奇宝贝。对于许多人来说,这是他们的第一个经历,让他们更多地进入2017年。

工程探戈

今年秋天,联想发货了第一个支持探戈的智能手机,Phab 2 Pro探戈Google技术从谷歌引入了深度传感,计算机视觉和房间映射到设备,为新的和改进的AR应用程序和公用事业提供联合。

Wayfair,“家居家具和装饰的在线目的地”是第一个发布探戈的应用程序的大型零售商之一。借路径景观,客户可以在购买前尝试家具的家具。探戈的技术消除了对标记或跟踪器的需求,它提供了更稳定的AR观看。探戈的技术为用户提供了平滑的端到端AR体验。

2017年的接下来是什么?

联想的PHAB 2 PRO只是启用探戈的设备的开始,让未来几个月达到市场。随着支持探戈的手机进入市场,更多的消费者将可以访问该技术和这些AR应用程序。

此外,这些设备的更大增殖将鼓励更多的开发人员发布探戈供电的应用程序。我们可以预期更大的零售商和品牌发布探戈应用程序 - 应用程序,这些应用程序将如何通过更加无缝合并数字来改变我们如何与物理世界进行互动。

甚至更多,2017年将吸引更多的行业领导者进入AR市场。它是传闻的三星将于2月份在2017年MWC展示其AR技术。三星电子副总裁Sung-Hoon Hong表示,该公司正在开发一种可与其全息技术一起使用的轻场发动机。

该项目的细节是含糊不清的,但该公告表明AR将于2017年继续趋势。引入更多硬件和软件解决方案将在来年燃料消费和业务通过。

加入网络世界社区有个足球雷竞技appFacebook.linkedin评论是最重要的主题。

版权所有©2016.Raybet2

IT薪水调查:结果是