CES 2017.

8K在CES上成熟,但您的PC可能无法准备好

CES上显示的技术正在推8K到PC,但GPU需要赶上

戴尔的UltraSharp 32 Ultra HD
阿加姆莎娜

在2020年,4K将是Passe。2020年东京奥运会将在8K分辨率下播出,这是比4K更深的四倍。

8K分辨率 - 7680 x 4320像素 - 将使电影看起来令人惊叹,游戏将比今天的Playstation Pro或Xbox One S甚至更好。

有一个很好的机会,你没有想到8k,因为你甚至没有搬到4k。8K早期的采用者将是游戏玩家,希望购买最新和最棒的硬件,以及制作8K内容的创意专业人士。

内容创建与硬件本身一样重要,并且在8K上播出的努力正在进行中。pcs正在准备好:微软已经说过Windows 10将支持8k。

8K对虚拟现实也很重要,在那里视觉体验很重要。更好的屏幕将提高VR图形,尽管它需要大量的处理能力以在8K呈现图形。芯片制造商正在准备处理器以接受8K图形。

在本周的CES,有8K的迹象,8K正在慢慢爬进PC,虽然群众采用是几年的。

我们之前看到过8k电视,但是第一个32英寸8K显示器在CES上显示。戴尔的UltraSharp 32 Ultra HD显示出令人惊叹的图像,就像我之前从未见过屏幕上。它将在3月份发货,从4,999美元开始。

Dell Monitor有两个DisplayPort 1.4端口和四个USB 3.0端口。它具有60Hz的视频刷新率,具有3320万像素,显示超过10亿颜色。

但是,示范有点尴尬,部分原因是PC或GPU未优化8K。图像花了很长时间才能在屏幕上绘制,部分原因是图形驱动程序不可用。这指出了更大的问题 - PC和GPU还没有准备好8K。

来自CES的更多来自CES:CES 2017:早期趋势和思想|CES的最热产品+

“当下一轮的图形卡刷新时,他们会达到8k的块消费量,”戴尔展示的产品发布经理Michael Turner说。

NVIDIA和AMD目前将其GPU广告为4K能力。但是,8K可以与NVIDIA的Volta和AMD的VEGA开始的路线图,这是今年发布的下一代GPU架构。

8k也有望在无人机中热,在天空射击视频镜头上漫游。ChipMaker Ambarella宣布为电机的低功耗H3芯片,可在每秒30帧拍摄8k H.264 / AVC视频。它专为在无人机和VR摄像机中使用的360度摄像机而设计。

该芯片具有10位HEVC高动态范围(HDR)视频处理能力和图像稳定功能。该芯片基于臂64位低处理器处理器,允许相机保留电池寿命。

最流行的PC中监视器的端口是HDMI,它在消费者PC中流行,DisplayPort,专业人士使用。这两项标准也均升至8K。

HDMI论坛宣布版本2.1规范,在60Hz上支持8K。它将释放标准,如2017年下半年的显示器和PC制造商等标准。它对游戏很酷:它有一个名为游戏模式VRR的功能,可减少滞后和口吃,就像NVIDIA的G-SYNC和AMD的FreeSync一样。但是当它开始出现在显示器,电视和电脑中时,它就不清楚。

VESA领先于HDMI与DisplayPort 1.4和HBR3,它已经在Dell的UltraSharp 32 Ultra HD等显示中获得了支持。它在60Hz上支持8K,也可以支持HDR(高动态范围)。这是此时唯一可用的端口8K。

在去年CES的另一个标准中出现了SuperMHL,目标是提供每秒120帧的8K连接器端口。去年,它在LG的电视上展示,它也与多功能USB-C端口合作。然而,SuperMhl已经沉默了,但是MHL联盟,它开发了标准,希望将标准放入电视中。

加入网络世界社区有个足球雷竞技appFacebook.linkedin.评论是最重要的主题。
有关:

版权所有©2017.Raybet2

IT薪水调查:结果是