Facebook的引入了对360度视频支持

今天,为了迎接沉浸式虚拟现实世界,Facebook推出了360度视频。

虽然虚拟现实爱好者均在会议的Facebook拥有魔环的连接2开发者大会上,Facebook的首席产品官克里斯·考克斯公布Facebook的新闻推送将支持360度视频。公告预测的360度摄像头像360Hero与虚拟现实(VR)头戴送受话器,如Oculus Rift以即将从好奇到合法的产品类别转换。

此举应该是毫不奇怪业内人士。多年以后,主流的接受发生今年将一起为在世纪之交的电影摄影机的发明那样重要的事要记住360的视频,莱尼·里芬斯塔尔的使用摄像头的角度在20世纪30年代,与工业的卢卡斯的成立光魔在1975年。

记录和重放360视频是商业和消费者采用VR,因为内容将推动的先决条件。虚拟现实内容的A股将是身临其境的影音娱乐和游戏,而另一份额将教育;这是不可能的衡量将创建VR内容的类别的潜力。但在Facebook和YouTube,360度视频当中3月份发布支持,会刺激想象力和加快发展。

这些360度的影片供观看智能手机。相反直行聚焦观众的注意,观众可以将自己的智能手机,以360度的球体,它封装了他们看到从另一个角度场景内的任何一点。

你真的要使用该技术来理解它。虽然经历可能是一个移动设备,这是为了响应手机用户的动作来探索内容上更加逼真,此YouTube视频是一个很好的例子。只需点击工具上的箭头出现在屏幕的右上角,而跳伞热气球的跳出去探索采取这一360的视频。

高品质的360度视频潜在的另一个很好的例子是说明,在五分钟的电影,速度与激情主任林毅夫拍摄与谷歌的ATAP团队创建了一个特殊的照相机。这部电影是可在谷歌精彩故事的应用程序,它同时适用于iOS版Android智能手机

考克斯援引这项技术开辟了内容合作关系的几个例子:鲨鱼潜水与探索频道,在集SNL的40周年,以及副对实地阿富汗报告。考克斯理所当然地把它称为​​一种“开放式的格式”,让人们创建在观众面前,不仅时间系列显卡,而且在每一个方向。想象一下,从各个可能的角度看关键体育赛事的重播。

随着VR变得更为普及,这种360度的内容将被重新呈现视频的立体虚拟现实可以适用于耳机。360度的视频在这个节骨眼上做出的重要贡献是引进技术,观众和提供视频内容创作者一起学习这种新媒体的机会。

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