在ESPN的幻想棒球

ESPN的幻想游戏和社交媒体负责人讨论了推动流行的幻想棒球网站的技术自首次亮相以来已经进化,并解释了为什么手机是特别高的优先级。

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什么更令人兴奋的是棒球迷而不是新赛季的开始?对许多人来说,这是幻想棒球赛季的开始。事实上,有些人可能会争辩(并且有)那些幻想棒球,个人管理手工采摘的MLB球员团队,并使用球员统计竞争以获得分数的竞争点​​,这一点比主要联盟棒球更受欢迎。

所以在幻想棒球上即将到来,Cio.com落后于最受欢迎的幻想棒球网站,ESPN幻想棒球场(1996年首次亮相),了解网站(和游戏)的技术如何发展在过去的19年里。

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cio.com:ESPN幻想棒球目前有多少用户?他们中有多少人是移动的?

ESPN的副总裁杰森沃兴副总裁,产品开发,幻想游戏和社交媒体:我认为这是公平的,说超过一百万。[ESPN没有释放幻想棒球订阅数字。]它无处可行的足球[超过600万用户]。我说,四分之三的用户正在使用我们的移动产品。这是ESPN的焦点,我们如何接近移动用户。

cio.com:统计数据频率如何更新?

Waram:每天数百次。每次统计发生,都在那里。一旦球场发生在球场中,我们就会让MLB饲料掌握。它由我们的统计数据和信息组处理。然后它涓涓细流以电源像[ESPN]网站上的Live Box分数和游戏回覆。然后它进入了我们的幻想系统,在发生的情况下,人们的统计数据可能在发生的5到10秒范围内。

cio.com:在ESPN幻想棒球上有多少人与您合作?你有专门的技术团队吗?

Waram:我会直接说[是] 14 [人]。尽管如此,幻想棒球,足球,篮球和曲棍球都在ESPN的同一核心平台上运行。而这是一个不同的平台,而不是3月疯狂,为现金连胜。

但我们有一个敬业的工作人员,我们称之为我们的联赛经理游戏。[此外,]可能还有几十人照顾整体基础设施,数据基础设施和那样的东西,根据我们在开发周期的位置进出这些游戏。

ESPN幻想棒球 ESPN.

Cio.com:您使用哪些平台/软件运行该网站?

Waram:我们是核心Java商店,我们使用微软的数据库产品。然后我们有一个前端的开源模板语言,我们与沃尔特迪斯尼公司的其余部分分享,这是向前展示层的支持。

cio.com:您网站上的服务器,或在美国某处,或者您在云中存储数据,或使用一些组合?

Waram:我们有自己的数据中心,我们与位于雷竞技电脑网站拉斯维加斯的沃尔特迪斯尼公司的其他物业,在那里的Colo设施。[我们使用]一些东西的云,就像我们在重新设计中出来的新记分牌一样。但在大多数情况下,高可用性,高吞吐量系统都通过我们的拉斯维加斯数据中心进行。雷竞技电脑网站

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