就像摇滚乐队的游戏一样,你使用吉他控制器、麦克风或鼓来帮助创建你的乐队,并演奏著名的摇滚歌曲。但就像乐高游戏一样,这一切都发生在乐高的世界里,还有在其他游戏中看到的嘲讽的幽默,以及收集乐高碎片来建造其他物品的能力。但基本的游戏玩法就像摇滚乐队/吉他英雄游戏一样,你可以根据屏幕上的音符弹奏吉他或打鼓。屏幕上出现的不是纯色的条形,而是乐高积木。当你创建你的乐队时,你可以自定义他们的外观和外观,但是使用乐高一样的艺术和动画。
这款游戏最棒的地方是,你可以从乐高摇滚乐队(Lego Rock Band)游戏中提取音乐,将歌曲导出到游戏主机的硬盘中,然后在摇滚乐队或摇滚乐队2(至少在Xbox 360版本中是这样)中播放这些歌曲。歌曲似乎更倾向于家庭游戏(你知道它是面向家庭的,因为“超级简单”模式),比如Ray Parker Jr.的《捉鬼敢死队》和Carl Douglas的《功夫战斗》。但也有来自Blink 1820, Foo Fighters, Incubus和Counting Crows的歌曲,所以成年人不会完全无聊。
如果你喜欢乐高的幽默感和摇滚乐队游戏的音乐可玩性,这是值得一看的。
酷尤尔评价:4星
价格:$ 47
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来自基思·肖
披头士乐队的摇滚乐队
(适用于Xbox 360, Playstation 3,任天堂Wii)
我不是世界上最大的披头士迷,但当我听说这款游戏时,我还是很兴奋,因为它开启了披头士的歌曲目录,这是一款摇滚乐队风格的游戏。在保罗·麦卡特尼、林戈·斯塔尔和代表约翰·列侬的小野洋子的合作下,他们允许披头士的肖像出现在一个摇滚乐队的游戏中。
但这不仅仅是在常规游戏中使用这些歌曲,而是游戏讲述了乐队从早期在利物浦到英国入侵后出现在《埃德·沙利文秀》(Ed Sullivan Show)等节目中的发展历程。这个游戏包含了很多披头士的琐事和信息,这是一个很好的礼物给任何披头士迷在你的名单上。这也是让他们进入摇滚乐队/吉他英雄风格游戏玩法的一个好方法,因为他们可能不想随着重金属歌曲摇摆,但可以进入“我想握住你的手”。
游戏基本上是相同的其他摇滚乐队/吉他英雄游戏,在您使用的吉他弹奏一起向下来的“烦恼”的笔记,或打鼓垫,或唱歌。与该系列的其他游戏,这似乎更追崇的麦克风和击鼓游戏的各个方面 - 吉他部分只是没有乐趣。举例来说,我宁愿唱“扭曲和呼喊”比玩吉他的部分 - 吉他部分只是没有令人信服的。这场比赛似乎更多得到一个组一起进行减速(尤其是如果他们都喜欢披头士乐队)比玩独奏。
通过添加可下载的内容,游戏得到了增强,这增加了你可以玩的歌曲的数量。两张完整的披头士专辑——《艾比路》和《佩珀军士的孤独之心俱乐部乐队》——最近已经添加了可供下载(至少在Xbox Live上)。
酷酷圣诞评级:3星(披头士粉丝为4星)
价格:游戏仅50美元;如果你需要这些仪器,需要花费100美元(亚马逊)
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来自基思·肖
黑暗的日子里
(可用于PC的Xbox 360)
我一直非常喜欢穿越的故事情节,所以在第一人称射击游戏中加入穿越元素的想法引起了我的兴趣。《最黑暗的日子》的基本情节是:你是一名士兵,即将在小大角战役(Battle of Little Big Horn,卡斯特将军不太高兴)中见到你的创造者,这时一个蓝色的泡沫出现在你面前,把你带到未来。因为无论如何你都会被杀,你现在是一名“过时”的士兵,你被一个秘密的时间旅行组织招募,回到历史上的战争,帮助调整时间,营救人或做其他任务。与此同时,有一个竞争组织也在试图做同样的事情(他们做得好吗?)他们不好吗?)。
大多数早期的任务发生在无论是内战时代或第一次世界大战(德国战斗的俄罗斯),但其他地区的最终出现在后面的比赛。在大多数情况下你的角色使用武器土著到了那个时候的时代,所以在你将要使用滑膛枪很多内战任务。在一些任务,你会得到使用现代武器,使得它非常有趣修剪下来一堆的南方士兵用机枪。这就像打了哈里斑鸠小说!一个额外的皱纹 - 某些战士有他们周围的蓝色光环,这意味着你不应该杀了他们,否则时间表被搞砸了。如果你杀了太多的蓝色光环的士兵,坏人展示了他们的大和坏的武器。幸运的是,你有一些眩晕手榴弹,可以固定蓝色光环,而不杀死它们。
任务并不是特别难,只要你注意到任务目标,不要总是像蓝波一样。我在某些任务中遇到过几次困难(特别是在第一次世界大战中,你必须乘坐齐柏林飞艇,而士兵们会向你发射火箭),但我并没有完全放弃。
我不是一个非常喜欢第一人称射击游戏的人,但穿越的故事情节和历史战斗元素吸引了我。这款游戏有很好的幽默感,尽管作为一款成熟的游戏,会有一些粗俗的语言——玩的时候一定要戴上耳机。
我希望他们做续集的游戏,地址甚至更多的历史时期 - 我爱很多很多的来自各种不同时代等著名战役战斗。
酷尤尔评价:4星
价格:35美元
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来自基思·肖
Alienware OptX AW2210全高清显示器
当我听到Alienware的时候,我通常会想到为游戏而优化的高性能桌面和笔记本系统,所以看到它们带有高清显示器是很有趣的。AW2210在21.5英寸的宽屏显示器上提供了高达1920 * 1080的全高清分辨率。其他技术规格包括80,000:1的对比度,16:9的高宽比和2ms的响应率,非常适合游戏应用。它包括一个电脑数字视频输入,还有双HDMI输入,可以让你连接像PlayStation 3这样的游戏机。这将是一个很好的单元在游戏室,你可以连接PC和游戏控制台在一个位置,而不是必须切换或依赖电视的游戏控制台。
画面质量出众,而且光滑的黑色覆盖物和超薄磨砂边框使一个很好的贴合在较小的区域。该单元倾斜和高度可旋转并调整,但它不转动(不知道许多显示器如何旋转反正)。
如果你是一个游戏玩家,这可以使一个巨大的系统,以获得更大的屏幕为您的游戏,特别是如果你也想从你的游戏机玩游戏或观看(在PS3确实有蓝光驱动器的电影,毕竟)。价格好这个质量的体系。
酷尤尔评价:4星
价格:300美元
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来自基思·肖
Flex的心灵美泰
心灵Flex是第一的什么承诺,是一个游戏的全新风格,在人类的脑电波来在现实世界中移动对象之一。乍一看,这听起来像一个巨大的骗局,因为心灵Flex仅花费$ 80后,这是很难相信,这个游戏,其特点是大量的印花棉布寻找塑料,实际上包含任何的尖端技术。但它确实。
用户将在横跨额头是这样一个头带耳机。内置头带通过传感器来测量他们的脑电波活动。两个耳夹,从头带悬下来,会被切去双方用户的耳垂的。
其基础技术来自一家名为NeuroSky的公司,该公司正在将其技术用于多种用途,包括军事、教育、减轻压力、预防事故等。这个概念是指当你集中注意力和不集中注意力时,当你激动和放松时,脑电波活动是不同的,等等。
在思维弯曲的情况下,当你集中注意力时,耳机会捕捉到你增强的脑电波活动。这使得游戏机上的风扇旋转得更快,从而使一个乒乓球大小的轻泡沫球升到空中。如果你停止集中注意力,球就会回落。由于耳机与控制台没有无线连接,所以任何人都无法操纵球或风扇。这都是靠脑力来完成的。认真对待。
事实上,我12岁做球的上升和下降只是用她的脑海里。OK,我仍持怀疑态度,这小东西传感器-Y实际上可以读取脑电波。也许它就像一只心情戒指是公司的测量你的额头上的热量。也许这是测量你的脉搏。谁知道?在任何情况下,它似乎工作,这是很酷。
下一个问题是——大脑弹性游戏作为一种人们会反复玩的游戏有多好?或者这只是一次性的新奇。在游戏中有一些事情不利于大脑伸缩。首先,一段时间后,头盔会变得非常不舒服。这个小小的感应按钮在你的额头上留下了一个凹痕,而耳夹也不是什么好东西。第二,这个游戏只允许你做一件事——你可以举起小球,然后看着它掉下来。美泰增加了一堆小塑料玩具,让你可以玩多种障碍球场类型的游戏,但它仍然只是提高和降低球。此外,由于只有一个耳机,一次只能有一个人玩。为了和不止一个人玩,你需要设置一个游戏,比如穿过迷宫,然后计时。然后,把耳机递给下一个玩家,给他计时。
底线:这让我想起了伦巴的一种方式。换句话说,在这里你有这个惊人的机器人技术,可以推测导航现实世界和做所有这些令人惊讶的事情,你到底是什么了$ 200的拖把的承诺。同样,如果这项技术实际上有商业应用,希望一些聪明的企业家可以拿出超出提升一点点泡沫球再度回落下探回来的东西。
酷酷圣诞评级:4星
价格:$ 80
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来自尼尔·温伯格
Munchables(任天堂Wii)
Wii的Munchables暗示这是现代版的吃豆人。一个相似类型的生物移动通过彩虹星球,目标是吃,有一些更新的图形。星际的土地已经被海盗入侵,他们偷了食物创造球和可怜的蒙可布饥饿!为了把球抢回来,吃豆人一样的角色,必须吃掉海盗,他们聪明地看起来像各种水果和蔬菜。“坏家伙”包括Great Grapy, Eggplanter和broco - lee。
从表面上看,这个非常简单的游戏似乎是为了让年轻玩家多吃水果和蔬菜,有了这两个主要角色,它既可以吸引女孩,也可以吸引男孩。然而,由于对消化过程的另一半有更多的暗示,这个游戏似乎更适合休闲的大学玩家,而不是易受影响的年轻玩家。
这个游戏声称它是一个双人游戏,但是第二个玩家有如此少的任务,它真的应该是一个单人游戏。这个游戏既没有视觉上的刺激,也没有精神上的刺激,但如果你正在寻找一些好厕所的笑话,这是你的游戏!
酷酷圣诞评级:1星
价格:19.99美元
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詹妮弗·芬恩评论