当我们刚开始做Cool Yule Tools节日礼物指南的时候,我们的“下班时间”版块曾经覆盖了所有的“娱乐”设备,玩具,小玩意和视频游戏。随着家庭娱乐,个人娱乐和其他消费类电子产品的爆炸,整个导向实际上是一个“下班后”部分。不过,这里有一些我们最喜欢的视频游戏,并为您或您的家人等“下班后”分心选秀权:
该种类回顾蝙蝠侠:阿甘之城Gamecom X95无线耳机的Xbox 360,由缤特力
上古卷轴5:天际
黄飞鸿的Xbox Kinect的360怪物
准备好,准备好,为任天堂Wii做准备
充电底座3的Playstation 3,通过的Nyko
Kinect的放大为Xbox 360的Kinect,通过的Nyko
雅达利街机摇杆控制器适用于iPad,由愉景湾游戏
该评论
蝙蝠侠:阿甘之城
原来的游戏有你四处漫游的走廊和阿卡姆疯人院的房间取下来的小丑和其他坏人从蝙蝠侠宇宙,所以续集需要的东西做大,让他们给你哥谭市的一部分。没有透露任何的破坏者,新当选的市长(阿甘原监狱长谁索赔信贷蝙蝠侠的胜利)封关城,并把它变成一个监狱的一部分。所有的Blackgate监狱(“正常”的罪犯),并从阿卡姆疯人院犯人(“超级恶棍”)的囚犯现在居住阿卡姆城里面。作为蝙蝠侠,你玩游戏,找出发生了什么事情里面,并再完成几个任务(因为,如与视频游戏的情况下,就一定会出错)。
游戏玩法是相对开放的——作为蝙蝠侠,你可以做任何你想做的事情,即使这意味着只是在屋顶上看城市街道。第一款游戏里的所有小玩意都回来了,还有一些新玩意也加入了进来,比如遥控电枪,它可以通过通电来启动发电机或车库门,或者只是用来向随机的罪犯开火(这是蝙蝠侠能得到的最接近开枪的东西)。你可以在街道上到处跑,或者你可以像蜘蛛侠一样,利用你的抓钩在建筑物的顶部来回摇摆(事实上,从一座建筑到另一座建筑的摇摆让我想起了几年前非常棒的蜘蛛侠2游戏)。不像蜘蛛侠,蝙蝠侠可以穿着他的斗篷滑翔,这也很有趣(特别是当你在街上看到一个罪犯时,你可以做滑翔腿把他带出去)。
像早期的游戏,战斗是通过反复打一个按钮(在Xbox的情况下,“X”按钮),导致蝙蝠侠打孔或踢或做其他事情,只有蝙蝠侠能做到完成。你可以连续移动,如果你的时间是正确的,导致蝙蝠侠从坏人绕飞坏家伙就像一个弹球。还有一堆的组合动作,如果你愿意,你可以做,而有些需要击退一些敌人(比如谁穿盔甲或携带盾牌的家伙),但大部分蝙蝠侠可以处理它。你一定会需要利用所有的正常或困难模式不同的动作,但如果你对易(游戏那种嘲笑你吧)玩,你可以通过在比赛的大部分按钮混搭你的方式。
尽管游戏是开放式的,它做了很好的工作在让你知道主线剧情任务,你会想要做的至少一些主要使命迷了路的支线任务,主要是因为前新的小工具实现或其他东西。就像第一场比赛,有一吨“迷奖杯”收集,其中包括不同的拼图和地点弄清楚的。在这个游戏中,你也有猜谜任务,在您需要解决更复杂的难题,以挽救一些应急工作人员,通过这些因此让应满足您的个性蝙蝠侠的“侦探”的一部分。
我不喜欢的一套任务是围绕着Zasz先生展开的,他是一个连环杀手,他让你在城市里跑来跑去,试图在计时器用完之前接电话。我绝对不喜欢定时任务,所以我不急着完成这些任务。即使我是蝙蝠侠。
虽然我仍然觉得哈利·奎恩的声音听起来很像伊迪丝·邦克,但他的配音还是一流的,提供了很多和第一款游戏一样的声音。它的情节、对话和写作都是一流的,在蝙蝠侠的世界里给你一个很棒的故事,足以成为一部优秀的漫画小说,甚至是一部“喘气”电影。最后,你会因为玩了一款很棒的电子游戏而感到满足,而且一旦你完成了主游戏(比如谜语者奖杯,挑战关卡等),就会有足够的东西让你忙个不停。
有一件事我忘了提 - 猫女事件 - 如果你买的游戏,你可以得到一个代码来解锁这些任务 - 和她的使命被编织成蝙蝠侠部分的故事情节。猫女有阿卡姆城在她自己的任务,而那些相对有趣。这是一个很好的接触。
我迫不及待地想看到什么Rocksteady工作室对游戏的下一集 - 阿卡姆国家,也许?谁知道?如果你有你的名单上的人谁是动作视频游戏或蝙蝠侠风扇(只要他们够老,一些动作是有点暴力),这是一个必买。
酷酷圣诞评级:5星
价格:55美元(亚马逊)
来自基思·肖
上古卷轴5:天际
如果你玩过游戏的最后一个版本《遗落战境》,那么许多游戏玩法对你来说就会很熟悉。如果你玩过任何一款《辐射》游戏,同样的情况也会发生,因为它是由相同的工作室制作的,并且使用了类似的游戏引擎。如果你玩过任何RPG游戏,你就会知道这个规则——选择一个角色种族,调整他们的长相(脸,鼻子,头发颜色等),然后离开。你不需要担心你将成为什么职业(魔法使用者,战士,等等),因为你在游戏中的行为最终决定了你的技能-所以如果你想成为一个魔法使用者,只要在你的战斗中继续使用魔法;战士也是一样,只要继续挥舞剑就可以了。
在游戏中战斗比在《湮没》中要困难一些——因为某些原因,我记得我可以用我的剑砍下一两个敌人。在《Skyrim》中,我不得不更多地通过拦截和躲避来参与战斗,而在这里我输掉的战斗比在《湮没》中多得多。
一个游戏的卖点是世界的开放式自然 - 你可以按照游戏的主要路径,或者你可以四处流浪和很长一段时间什么也不做。OK,让我重新整理。无为手段只是四处游荡收集地上的东西(有花,植物等,可用于创建药水,你可以矿石为金属制造剑;另外,你可以追捕野生动物并收集它们的装甲毛皮,明白了吧?)。此外,交界性囤积提防;像以前的游戏,也有很多没用的东西,你可以收集,然后尝试在商家重新销售,但也意味着有大量的库存管理的(有时我希望他们刚刚起飞的字符的重量要求)。
认为“无为”是有吸引力的部分原因是因为游戏的视觉效果是惊人的。周围的游戏的每一个角落,通常是新的东西来看待,无论是山顶,河流或森林面积。我仍然在比赛的开始(我只有它现在10天左右),所以也许我会闷在某些时候的风景线。但现在它的乐趣走走,体验世界,看到的东西像暴风雨,麋鹿乱跑,等。
主要情节?哦,是的,一些关于龙重返土地,这里面的危险,等等等等。我敢肯定,我会在某个时候的情节,但此刻我想跟踪了一些更多的盐堆,所以我可以完成制作白菜汤,然后我需要在那里我可以找到一个位置闻我开采的矿石,所以我可以做一个铁头盔,以增加我的锻造水平,从而最终我能真的很酷的盔甲。
但是,是的,这个游戏真的很不错。
酷酷圣诞评级:5星
价格:$ 58(亚马逊)
来自基思·肖
Gamecom X95无线耳机的Xbox 360,由缤特力
一旦连接,耳机为您的游戏提供了很大的声音,通过Xbox 360观看电影或听音乐 - 甚至可以通过该系统收看普通电视(我的耳机是连接到电视输出在电视上的端口,所以在Xbox不需要供电使用它们这种方式)提高。我用这些来观看足球比赛,并在声音如何更好地为很惊讶 - 而不是听到的背景噪音,我可以更好地听到分析。看英国电视(Who)的医生,我能真正了解他们的口音有很多不是通过电视机的喇叭经常多。对于扬声器大师,在耳机40mm的扬声器提供了有力的音质。
对于游戏玩家来说,耳机上的另一个考虑是安慰 - 如果你长时间玩了,最终你发展“听觉疲劳”和你的耳朵开始疼痛。缤特力说,X95通过重新分配在专门设计的earpods的压力,提供了更好的舒适性弥补了这一点。麦克风热潮也转体起来,使用户能够获得零食饮料或蒙克没有声音烦心事其他人的游戏。
这是一个值得一副耳机,为您的列表上的任何玩家,或谁想要享受他们的电视或游戏更好的声音没有他们周围的打扰其他人任何的爸爸。
价格:$ 99.99
酷酷圣诞评级:5星
来自基思·肖
黄飞鸿的Xbox Kinect的360怪物
在游戏中,你加入埃尔莫和饼干怪兽在一堆不同的故事书“任务”的其他怪物(友好,当然),帮助他们通过不同的场景。从芝麻街其他字符显示,包括格罗弗和奥斯卡的牢骚,所以如果你的孩子变成芝麻街他们会喜欢这样的时刻。游戏围绕玩家的或移动自己的身体与Kinect感应器,这个手段跳跃是否左移右,挥舞着自己的手臂等,这是很基本的东西,如果你失败了,游戏不惩罚你的心,它只是不断鼓励你尝试更多的(至少要等到孩子感到沮丧,并要求爸爸的帮助)。
我们确实有一些问题,与游戏中的一个组成部分 - 第一使命,埃尔莫需要对怪物和运行中的一个穿过一片森林后坐,同时埃尔莫抓住气球(或飘带,我忘了这)。因为我的孩子们比我矮,Kinect感应器一直在想,他们回避,而不是站在高高的,这引起了埃尔莫字符下拉掉对方怪兽的背上。非常讨厌 - 甚至当我切换人物,我们从来没有真正完成任务的一部分。游戏的另一部分已经扑你你的双臂像你飞,并经过一段时间的重复运动可以疲力甚至积极的5岁。幸运的是,游戏知道这一点,建立在游戏过程中“休息时间”,但它仍然是相当累人。
在游戏中,当然,是帮助别人,做团队合作和分享孩子们微妙的教训,但它不是重手或说教,当然有清凉芝麻街感觉。这是谁想要玩Kinect的游戏与他们的孩子,而不必担心对他们做的一切的父母推荐的游戏。如果你没有孩子,这个游戏不会真正让你住了很长一段时间,即使你像饼干怪兽和埃尔莫。