建议:业余时间(电子游戏和玩具)

电子游戏,玩具和其他娱乐礼物的想法,为IT男孩(和女孩)

电子游戏不只是为孩子们准备的,我们中的大多数人都是伴随着超级任天堂或雅达利2600个游戏系统知道。所以不要感到内疚仔细阅读我们最喜欢的游戏这个假期,你是否拥有一个索尼的Playstation 3,微软Xbox 360和任天堂Wii。此外,我们还加送一些“正规”的游戏。

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(可用于PS3,Xbox 360的,和PC)

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院蝙蝠侠:阿卡姆疯人院是最新的视频游戏产品为特色的披斗篷的十字军在他的永无止境的追求摆脱犯罪的高谭市。像最近那么多其他的游戏,它使用虚幻引擎,这意味着您将着眼于蝙蝠侠在偏离中心的左角度回大部分的游戏。

游戏开始了,伴随着一声巨响 - 蝙蝠侠带来的是小丑阿卡姆疯人院捕捉他“比平常更容易”之后。(!)然后,惊奇,小丑已经设下的陷阱 - 他想被捕获 - 并且它是由蝙蝠侠(你)的庇护警卫和管理的返回控制。

我从小就看着蝙蝠侠:动画系列作为一个孩子,我是兴高采烈的学习游戏是由展示的主要作家之一写入。大部分的表演天赋回来过 - 包括康罗伊作为布鲁斯·韦恩/蝙蝠侠,马克哈米尔的小丑,而我敢肯定,无论谁出场哈雷奎恩也是一样。因此,配音是一流的 - 我见过在视频游戏中最好的。哈米尔时特别有用,因为所有涉及的小丑的场景是在顶部和几乎正是他们应该是什么。

与专为青少年设计的漫画不同,阿卡姆疯人院采用了一种更危险、更“现实”的基调——甚至在我还是个孩子的时候,我就觉得奇怪,像小丑、双面人、毒葛等超级恶棍从来没有成功地干掉过任何人。这一切都变了。超级恶棍们在这里赢得了荣誉,而阿卡姆的可怜卫兵们从来没有多少机会。一开始我对这款游戏的成熟程度感到惊讶,但黑暗的氛围却给恶棍们带来了更高的可信度,因此这款游戏也得到了提升。

动画和图形也非常突出 - 你可以探索游戏,就像你喜欢的,并不断地暴露于高细节,令人可怕的华丽的环境。或者你也可以激活“侦探模式”,并凡事都从不同 - 轻微偏蓝 - 观点。我大部分时间都在游戏中的侦探模式,因为它很容易看到门和活体照明从而穿墙(和地板)中可以看出,使其更容易获得在坏人下降。这是一个耻辱,花了这么多的侦探模式的游戏,因为你失去了看到所有的复杂的艺术作品在比赛 - 在正常的视力非常详细的墙壁是侦探模式均匀的蓝色 - 所以在续集中它可能是好的,蝙蝠侠还得看坏人自然能力增强。

游戏是惊人的,尤其是手到肉搏战。你必须难以捉摸记下你的猎物从天花板椽子/壁架/屋顶相对安全的选择,同时也面临着自动武器的暴徒小军时,这样做是有道理的。但是,当我遇到一大群暴徒赤手空拳来到,我发现它更多的乐趣,就在第一跳,拳头。你玩的越多,你得到的。它的乐趣(和满足)来控制蝙蝠侠,因为他打败了逃犯的堆砌出来,并使用他们的武器对付他们。蝙蝠侠是无情的,虽然他从来没有杀死任何一个打手的,如果这是真实的生活,他们大多不会起床后的快攻,他们收到。

当然,蝙蝠侠自己也不是无敌的。在整个游戏中,他的盔甲相对较少,并且无法在多次枪林弹雨中幸存。避免摆动的管子,通过练习,是相当简单的-游戏设计者做了一个伟大的工作,给蝙蝠侠一个“第六感”,以警惕即将到来的直接攻击。我发现,当袭击者向我射击时,我很难找到他们,这在逻辑上是合理的,但使游戏更加困难。这在额外任务/可下载内容中会出现更多,而在游戏过程中则不会出现太多。当它发生的时候,它从来没有让我沮丧到我对比赛感到厌倦的地步。

爱德华·尼格玛,又名谜语者,在游戏中留下了超过200个隐藏的物品/物品/谜题,他会嘲笑你去寻找它们。写这篇文章的时候,我的数据已经超过了75%,没有使用任何策略指导。有些比较容易找到,但每一个都是一种成就。对于蝙蝠侠的铁杆粉丝来说,有很多很酷的东西可以找,我也遇到了一些我不知道的参考。如果你是一个铁杆球迷,或者只是喜欢追踪事物,你会喜欢游戏的这方面。它为我增加了不少价值。

反派们做得很好,而守卫们在整个游戏中不会重复他们的对话。是的,你没听错——几百名后卫中没有一个人重复另一个人在比赛早些时候说的话。如果人工智能运行良好,他们会找到你的。如果你在其他警卫面前从椽子上倒立下来,他们会注意到你,并继续向你射击……但如果你的时机正确,他们看不到你,他们会想知道发生了什么。你可以引诱他们进入陷阱,并通过执行特殊的拿下获得额外的点数。更有趣的挑战。或者你也可以像我一样,试着一次解决所有问题。

在PS3上,你可以玩额外任务的小丑,这是很难。小丑不只是小丑的图像重叠在蝙蝠侠身上具有相同的武器和这样的 - 他有他自己独有的动作,和一个完全不同的打法。而且,由于小丑并不像蝙蝠侠一样强大物理,涉及他采取武装警卫的任务是相当困难的。此外,更多的价值。

您还可以通过免费下载的内容慢拍摇滚乐游戏持续制作提供获得额外的价值。他们增加更多的任务和这种免费提供(在PS3上),这是真棒。已经有一吨的爱和进入游戏价值;通过你打它的时候,你已经得到了比你的钱的价值更多。然而,他们不断地给你更多。

如果你不能说,我喜欢这个游戏。它缓慢的起步一点,但男孩没有想过加速快。我会推荐它只是为故事配音,但说实话,游戏本身是一流的。如果你有一台PS3,的Xbox或PC可以解决这个问题,请你帮个忙,拿起蝙蝠侠:立即阿卡姆疯人院。

很酷的圣诞评级:5星:$ 60.00

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来自丹尼尔·亨特

最终联盟2(可在Xbox 360上,的Playstation 3,任天堂Wii,PSP,游戏机2)

最终联盟2与漫画书的主题贴,终极联盟2只列出了很多奇迹宇宙超级英雄,让您控制一队四英雄之一,因为他们通过各种层次的战斗方式。

故事讲述在漫画书,其中超级英雄行动的原因,美国政府传递一个超级英雄登记法,所有的英雄必须向政府登记或者被视为犯罪内战的故事情节揭示了行动。铁人需要的东西亲注册一面,而美国上尉领导的阻力。在游戏中,经过几次任务,你作为球员必须做出同样的选择 - 你与亲登记英雄身边,或加入了地下?它总是好的,保存游戏进度您做出选择之前,你可以再后来挑对方。您的选择,然后让你获得像你一样谁做出了同样的选择英雄,你会得到运行任务具体到你身边的选择。

游戏玩法与漫威英雄游戏宇宙中的其他游戏类似,如最初的终极联盟和两个x战警联盟游戏。当你通过不同的关卡时,你可以从上到下看到你的四个英雄。如果你迷路了,有一张地图和一个“指南针”为你指出正确的方向。在任何任务中,你可以改变团队成员,如果你创建了特定的团队,你会得到额外的奖励。例如,如果你组成了神奇四侠(Reed Richards, Sue Storm, Human Torch and the Thing),你就会得到一个你不会从其他团队得到的奖励。

不同的按钮会给你不同的攻击,如果你打败足够的敌人,你最终建立了足够的动力来执行“融合的攻击,”这真的让游戏的乐趣。在融合的攻击,你可以选择其他的英雄和团队与他们创造一个超级攻击。融合的攻击可以有针对性(针对特定的小人,好老板),清(一个好办法,同时摆脱大量的敌人的)或制导(一旦开始融合,你可以瞄准你在不同的directins攻击)。就像一个好的角色扮演游戏,打赢给你经验值,然后你可以在交易的额外权力,属性或其他物品。

除了主要的游戏,还有你能获得几个解开项目(电影,游戏艺术,背景数据),和几个仿真任务,你可以玩出用于培训或额外的经验值。与早期版本的游戏中,有一个小游戏,可以为您赚取额外的经验值,所以如果你是一个奇迹高手可以快速获得积分。甚至还有一个斯坦·李客串,就像奇迹的电影!

你可以独自玩游戏,也可以和朋友一起合作,这可以让游戏更有趣——因为你的团队中的AI有时候并不那么好。游戏还包括可下载的内容,给你额外的任务,也让你玩大屠杀,万磁王,Psylocke,电缆和黑豹。

如果你是超级英雄电子游戏、漫画世界的粉丝,或者玩过这款游戏的早期版本,你会彻底享受这款游戏和故事情节。

很酷的圣诞评级:5星:$ 50

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Keith Shaw评论

Bandai Namco(任天堂Wii)积极生活极限挑战赛

积极生活极限挑战就像许多Wii游戏一样,“积极生活极限挑战”会让你离开沙发,四处玩耍。它有自己的脚垫控制器和15场比赛在一个CD。如果你已经拥有前传,活跃生活户外挑战已经垫,你可以购买新游戏使用你的旧垫子。“极端”游戏包括foot-eye协调游戏像BMX(平原)技巧,定点跳伞,攀岩;记忆测试游戏,如双荷兰融合和滑板(自由式);还有体育活动,比如双荷式(普通)、直排轮滑和街头雪橇。这些游戏可以带来汗水,即使是最健康的身体和不同的游戏,这是乐趣的整个家庭。

积极生活极限挑战可以由一个或两个玩家玩。在双人模式下,双方玩家可以挨着站在垫子上同时进行游戏,也可以轮流进行,这取决于选择的模式。但是,垫子不够大,不能让两个成年男子同时在垫子上玩。有些游戏需要Wii遥控器,偶尔还需要游戏中没有的双节棍配件。

附带的游戏垫更容易让人想起一个跳舞机垫比Wii Fit健身的,但它应该适合于即使是很小的公寓。但如果你是在一个小公寓使用它,确保没有将落在一个架子脱落,地板是牢固的,你会不会刺激下面你任何邻国,因为很多游戏将让你跑,跳和跺脚。在垫子上的传感器需要习惯了一点,但最终的垫子可以感到舒适作为一个普通控制器使用。而玩的垫控制器效果要好得多,更小的脚,成年男性的脚不打在传感器方面的适应,以及我们的发现。

一个倒台这个游戏是为游戏中的指令不容易被发现,并在每个不同的事件开始的比赛不会提醒你的发挥。我们说明绊倒在赛前正确演奏的雪橇比赛一个小时。但是,即使你不这样做,因为它是用来播放,你仍然可以玩得开心。

各个游戏动不动就玩,并很容易让更多的人群体相处都发挥。这场比赛是理想的,如果你正在寻找轮胎出一个孩子,还是成人,如果你喜欢游手好闲和对你的朋友竞争。

酷尤尔评价:3.5星级$ 59.99

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来自芬兰詹妮弗

乐高摇滚乐队(适用于Xbox 360, Playstation 3,任天堂Wii,任天堂DS)乐高摇滚乐队相传,这似乎是今年视频游戏怪异的概念(不包括他们的一些游戏的日文翻译的)。谁曾想到,服用乐高游戏概念在做游戏,如乐高星球大战,乐高蝙蝠侠,和乐高印第安纳琼斯流行将能够与摇滚乐队系列音乐游戏的合并。但不知何故,这个概念的作品,这是一个有趣的游戏,更多的家庭(年轻的孩子)都可以玩。

像摇滚乐队比赛,你用吉他控制器,麦克风或鼓组,以帮助创建你的乐队,玩著名的摇滚歌曲。但是,像乐高游戏,这一切都发生在乐高宇宙,与其他游戏中所看到的嘲笑幽默,以及建设其他项目的能力,以收集乐高积木块一起。但最基本的玩法就像摇滚乐队/吉他英雄游戏,在这里你弹奏吉他或与落魄屏幕笔记打你的鼓结合。取而代之的纯色酒吧,乐高积木下来的画面。当你创建你的乐队,你可以自定义它们的外观和外观,但与乐高玩具一样的艺术作品和动画。

本场比赛的最好的部分是把音乐从乐高摇滚乐队游戏和歌曲导出到您的游戏控制台的硬盘驱动器和发挥摇滚乐队或摇滚乐队的歌曲(至少在Xbox 360版)的能力。歌曲似乎更对家庭的游戏(你知道它是面向对家庭因为“超易”模式)进行减速,用歌声像雷·帕克小“捉鬼敢死队”,和“功夫格斗”,由卡尔·道格拉斯。但也有来自眨眼1820,Foo Fighters乐队,梦魇和计数乌鸦的歌曲,所以大人不会完全无聊。

如果你喜欢幽默的乐高感的摇滚乐队游戏音乐的游戏,这是值得皮卡。

很酷的圣诞评级:4星级:$ 47

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Keith Shaw评论

披头士摇滚乐队(可用于的Xbox 360,的Playstation 3,任天堂Wii)披头士摇滚乐队我不是世界上最大的披头士迷,但当我听说这款游戏时,我还是很兴奋,因为它开启了披头士的歌曲目录,这是一款摇滚乐队风格的游戏。在保罗·麦卡特尼、林戈·斯塔尔和代表约翰·列侬的小野洋子的合作下,他们允许披头士的肖像出现在一个摇滚乐队游戏中。

但这不仅仅是在常规比赛中使用这些歌曲,而是这个比赛讲述了乐队从早期在利物浦,到英国入侵时出现在Ed Sullivan Show和beyond节目中的发展历程。这个游戏包含了很多披头士的琐事和信息,这是一个很好的礼物给任何披头士迷在你的名单上。这也是让他们进入摇滚乐队/吉他英雄风格游戏玩法的一个好方法,因为他们可能不想随着重金属歌曲摇摆,但可以进入“我想握住你的手”。

游戏基本上是相同的其他摇滚乐队/吉他英雄游戏,在您使用的吉他弹奏一起向下来的“烦恼”的笔记,或打鼓垫,或唱歌。与该系列的其他游戏,这似乎更追崇的麦克风和击鼓游戏的各个方面 - 吉他部分只是没有乐趣。举例来说,我宁愿唱“扭曲和呼喊”比玩吉他的部分 - 吉他部分只是没有令人信服的。这场比赛似乎更多得到一个组一起进行减速(尤其是如果他们都喜欢披头士乐队)比玩独奏。

通过添加可下载的内容,游戏得到了增强,这增加了你可以玩的歌曲的数量。两张完整的披头士专辑——《艾比路》和《佩珀军士的孤独之心俱乐部乐队》——最近已经被添加到可供下载(至少在Xbox Live上)。

很酷的圣诞评级:3星级(四星级的披头士迷):只为游戏$ 50;如果你需要它的成本$ 100的仪器(亚马逊)

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Keith Shaw评论

神秘海域2:盗亦有道(Sony playstation3发售)

神秘海域2:盗亦有道由于错过了Uncharted 1,所以当我将Uncharted 2放入PS3时,我不知道会发生什么。这款游戏获得了很高的评价,所以我对它的期望很高。

我的第一印象是这样的:图形很漂亮,耐看的故事,配音是一流的。女性角色,克洛伊弗雷泽,(谁我认为,根据我所看到的,也出现了神秘海域1)听起来像拉指数Femme尼基塔地图威尔逊,所以这是大点就在这里。大点。

游戏是直观的,引人入胜。在我看来,在比赛开始有点慢。最初的几个层次主要包括登山和偷偷摸摸,避免对抗。我宁愿更注重行动的游戏,所以当第三级朝着更枪战和转移等我很高兴。到目前为止,我印象深刻,游戏的引擎和AI对手。一个重要的区别:您浏览的主角,弥敦道,从第三方的角度,所以你的观点一样,在蝙蝠侠看到:阿卡姆疯人院(年度游戏到目前为止,恕我直言)或刺客信条(一个游戏,我彻底的厌恶)作为反对晕。我更喜欢第三人称视角,所以对我来说,这是一个值得欢迎的设置。

此外,图形是华丽,游戏的乐趣,而这有望成为从发布出色的游戏 - 顽皮狗 - 质量工作的良好记录。我们可能会与我在日后更多的想法更新这一审查(审查副本似乎太接近我们的最后期限),但现在,神秘海域2和瑞奇与叮当:裂纹在时间上做的情况下,2010年成为年度PS3的。

很酷的圣诞评级:5星:$ 59.99

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来自丹尼尔·亨特

GT赛车为PSP游戏机GT赛车的PSPGT赛车系列赛车游戏(ERR,“真正的驾驶模拟器”)自原游戏机的日子一直围绕,但从来没有可供的PlayStation Portable(PSP)到现在为止。如果您是GT赛车系列的粉丝和自己的PSP,游戏是一个必须得到的节日。如果你还没有玩过这些游戏之一,学习曲线可能更难以发挥它在PSP上了一点,但它并没有那么糟糕,你要厌恶放弃。与系统实践与控制将取得成果。

就像早期的Gran Turismo游戏一样,游戏的重点是给玩家“真正的”赛车在不同的赛道上行驶。PSP版本有超过800辆车可供选择,其中有几款是美国的美国、日本和欧洲的制造商。游戏开始时,你拥有一辆汽车和一些积分,你可以在经销商处购买更多的汽车。参加比赛和驾驶挑战将为你赢得额外的积分,让你有机会购买更多的汽车。经销商的类型是定期变化的(在游戏中,你有不同的“日子”他们改变),所以如果你想买一个特定的型号,你必须不断检查他们是否是当天的经销商之一。这有点令人沮丧(在一场比赛中被一只烟熏后,我真的很想买一辆本田NSX),但这是一个扭转,目的是让玩家尝试不同的汽车,看看他们如何操作。

有几种不同的游戏模式 - 你可以争分夺秒电脑对手,比赛计时赛或“漂移审判”,你也可以玩多人反对通过无线LAN等人。Like the other Gran Turismo games, you can customize your car with different equipment settings, but this is only recommended if you really want to tweak your car and know what you’re doing – for the most part I avoided changing those settings, other than changing the tires on the car from regular to sport or racing tires for extra grip. Unlike the other games, you don’t have to go and spend a bunch of money on the equipment, the credits are used to purchase cars only. I liked this feature (as well as the game awarding more credits for the races), as it let me purchase more vehicles faster without having to grind race after race in order to get enough cash to buy another car.

Driving is more difficult with the PSP controls than with a regular Playstation controller (or, better yet, a steering wheel and pedal accessory), but as long as you don’t go too fast into the corners you should be able to use the gamepad to steer. The track variety is awesome – more than 35 tracks are available, with different computer AI opponents to make them challenging for you.

While not perfect (loading the game and getting ready for each race takes more time than I’d like, and pressing the X or O button to accelerate eventually cramps your fingers), this game is a great driving experience for the PSP, and the wide variety of tracks, cars and customizable settings make this a winner.很酷的圣诞评级四星:37美元

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Keith Shaw评论

最黑暗的日子的(适用于PC、Xbox 360)

最黑暗的日子的我一直非常喜欢穿越的故事情节,所以在第一人称射击游戏中加入穿越元素的想法引起了我的兴趣。《最黑暗的日子》的基本情节——你是一名士兵,即将在小大角战役中与你的创造者见面(卡斯特将军不太高兴),这时一个蓝色的泡沫出现在你面前,把你带到未来。因为无论如何你都会被杀,你现在是一名“过时”的士兵,你被一个秘密的时间旅行组织招募,回到历史上的战争,帮助调整时间,营救人或做其他任务。与此同时,有一个竞争组织也在试图做同样的事情(他们做得好吗?)他们不好吗?)。

大多数早期的任务发生在无论是内战时代或第一次世界大战(德国战斗的俄罗斯),但其他地区的最终出现在后面的比赛。在大多数情况下你的角色使用武器土著到了那个时候的时代,所以在你将要使用滑膛枪很多内战任务。在一些任务,你会得到使用现代武器,使得它非常有趣修剪下来一堆的南方士兵用机枪。这就像打了哈里斑鸠小说!一个额外的皱纹 - 某些战士有他们周围的蓝色光环,这意味着你不应该杀了他们,否则时间表被搞砸了。如果你杀了太多的蓝色光环的士兵,坏人展示了他们的大和坏的武器。幸运的是,你有一些眩晕手榴弹,可以固定蓝色光环,而不杀死它们。

你要注意任务目标,不要试图去所有兰博所有的时间,任务是不是超级坚硬如长。我得到了对某些代表团坚持几次(特别是一个,你必须在第一次世界大战齐柏林飞艇有兵在你发射火箭车程),但没有这么多,我完全放弃。

I’m not a huge first-person shooter game fan, but the time-travel storyline and historical battle elements drew me in. The game has a good sense of humor, although as a Mature title there’s going to be some salty language – definitely keep the headphones on while playing.

我希望他们做续集的游戏,地址甚至更多的历史时期 - 我爱很多很多的来自各种不同时代等著名战役战斗。

很酷的圣诞评级四星:35美元

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Keith Shaw评论

Alienware公司OPTX AW2210全高清显示器

m11x AW2210监控当我听到我的Alienware通常认为对于游戏的目的优化的高性能台式机和笔记本电脑系统的,所以这是有趣的,看看他们拿出一个高清监控。该AW2210其21.5英寸的宽屏显示器上1080的全高清分辨率可提供高达1920。其它技术规格包括80000:1的对比度,16:9纵横比和一个2ms的响应率,非常适合游戏应用程式。它包括一个数字视频输入计算机,而且还是双HDMI输入,这将让你连接一台游戏机一样的PlayStation 3。这将使一个好单位在游戏室,您可以连接PC和游戏机在一个位置,而不必切换或依赖的游戏机在电视上。

画面质量出众,而且光滑的黑色覆盖物和超薄磨砂边框使一个很好的贴合在较小的区域。该单元倾斜和高度可旋转并调整,但它不转动(不知道许多显示器如何旋转反正)。

如果你是一个游戏玩家,这可以使一个巨大的系统,以获得更大的屏幕为您的游戏,特别是如果你也想从你的游戏机玩游戏或观看(在PS3确实有蓝光驱动器的电影,毕竟)。价格好这个质量的体系。

很酷的圣诞评级:4星:$ 300

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Keith Shaw评论

Mind Flex由美泰公司(Mattel)出品

MindFlexMind Flex是首批有望成为一种全新游戏类型的游戏之一,在这种游戏中,人类的脑电波被用来移动现实世界中的物体。乍一看,这听起来像是一个巨大的骗局,而且由于Mind Flex只卖80美元,很难相信这个用了很多看起来很时髦的塑料制成的游戏真的包含了任何尖端技术。但它确实。

使用者戴上一副像头巾一样横跨前额的耳机。头带内的传感器可以测量他们的脑电波活动。两个耳夹从头带垂下来,夹在使用者的耳垂上。

底层技术来源于一个名为NeuroSky公司公司,这是推销其技术,适用于各种用途,包括军事,教育,减轻压力,事故预防等概念是脑电波活动不同的是,当你与集中不聚光,当你烦躁与当你放松,等等。

在心灵的Flex的情况下,当你专注和集中,耳机拿起你的加剧脑电波活动。这使得在游戏机旋转速度更快,这使得随后一盏灯,球泡约乒乓球上升到空气中的尺寸的风扇。如果停止集中,球会下降。由于耳机未连接到控制台,除了无线,有办法没有任何人可以操纵球或风扇。它通过脑力全部完成。认真。

事实上,我12岁做球的上升和下降只是用她的脑海里。OK,我仍持怀疑态度,这小东西传感器-Y实际上可以读取脑电波。也许它就像一只心情戒指是公司的测量你的额头上的热量。也许这是测量你的脉搏。谁知道?在任何情况下,它似乎工作,这是很酷。

接下来的问题是 - 如何好是心灵的Flex作为一种游戏,有人会反复播放。还是仅仅是一次性的新颖性。有对心灵的Flex工作作为一个游戏的几件事情。首先,头带得到了一段时间后,真的很不舒服。小传感器按钮结束了把一个凹痕到你的额头和耳夹都没有喜悦要么。二,游戏只允许你做一两件事 - 你可以提高小球,然后看它下降。美泰公司又增添了一堆小塑料斗爸爸,让你玩多个障碍课程类型游戏,但它仍然只是起毛球,并降低它。此外,由于只有一个耳机,只有一个人可以同时播放。为了与一个以上的人玩,你需要建立一个游戏,比如通过一个迷宫去,再一次。然后,用手将耳机未来的球员,和时间的人。

底线:这让我想起了伦巴的一种方式。换句话说,在这里你有这个惊人的机器人技术,可以推测导航现实世界和做所有这些令人惊讶的事情,你到底是什么了$ 200的拖把的承诺。同样,如果这项技术实际上有商业应用,希望一些聪明的企业家可以拿出超出提升一点点泡沫球再度回落下探回来的东西。

酷尤尔评价:4星级$ 80

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尼尔·温伯格评论

该Munchables(任天堂Wii)

该Munchables该Munchables对于Wii的建议,这是吃豆人的现代化的版本。类似类型的生物移动通过星咏的彩虹土地,我们的目标是吃,用有所更新的图形。星咏的土地被入侵海盗谁偷了食物创造天体和穷人Munchables是饿了!为了得到这些宝珠回Chomper和麦奇,吃豆人般的人物,一定要吃海盗,谁巧妙地样子各种水果和蔬菜。“坏人”包括大葡萄的,Eggplanter和Brocco利。

从表面上看,这个非常简单的游戏,似乎旨在让年轻的玩家吃的水果和蔬菜,并与两位主角也可以向任何女孩或男孩。然而,由于更比暗示的消化过程中的另一半引用,这个游戏似乎更适合于休闲游戏玩家的大学比易受影响的年轻球员。

游戏声称这是两个玩家的游戏,但第二个玩家有这样的最小的任务,它真的应该只有一个单人游戏。这场比赛是不是在视觉上或精神上刺激,但如果你正在寻找一些好的便盆笑话,这是你的游戏!

酷尤尔评价:1星19.99美元

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来自芬兰詹妮弗

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