Arago教人工智能玩游戏,更好地管理IT系统

当Arago教它的Hiro IT自动化系统玩一款类似文明的策略游戏时,它学会了如何让它变得更有趣

宏扮演freeciv
阿拉戈

如果人工智能可以统治一个世界,你会信任它来管理你的it系统吗?德国软件公司Arago希望你能这样做。

IT自动化系统Hiro(人类智能机器人优化的缩写)的开发者一直在教它的软件如何玩Freeciv,一款受Sid Meier的文明系列游戏启发的开源电脑策略游戏,并在此过程中学习使其管理更有趣。

Hiro是一个基于人工智能的自动化系统,通常位于其他IT服务管理工具之上。与基于脚本的系统不同,它向用户学习如何最好地管理公司的it系统。

而且,事实证明,它也可以学习玩策略游戏。在打败了Freeciv内置的电脑对手后,Hiro现在已经打败了第一批人类对手,开发者周二说。

为了做到这一点,宏将基于规则的学习和机器学习结合起来。也就是说,人类必须煞费苦心地教它如何解决一系列小问题,然后它想出如何将这些小步骤结合成一个有效的整体解决方案。

Arago团队想出了让Hiro在夏天玩Freeciv的主意,并从游戏社区招募了一些玩家来教它他们的策略。这意味着要坐在电脑前,从一开始就解释一切,教电脑理解他们的策略所需要的词汇。

“这是机器学习和机器推理的主要区别,”Arago的创始人和首席执行官Chris Boos说。“你可以说机器学习是蛮力尝试和错误,而机器推理只是谈论它。所以我们把这两者结合起来,使之成为现实。”

Arago的方法意味着它的人工智能不是其他人可以成为的黑盒子,因为它有可能识别在特定情况下激活了哪条规则——甚至是谁教了它那条规则,以及为什么。

根据Boos的说法,Freeciv播放器和系统管理员版本的Hiro有很多共同点。

“完全是同一款软件在做这件事,”他说。“我们甚至将机器学习数据存储在完全相同的图表中。”

除了创建一个可以在下班时和同事玩Freeciv的机器人系统管理员之外,该项目对IT人员还有另一个好处。

把你所知道的关于一项任务的一切都教给电脑,一次只教一条规则,可能会非常无聊,这是Arago团队在开始与游戏玩家合作时必须考虑的问题。

Boos说:“如果使用机器没有乐趣,他们就会放弃。”

这让团队重新考虑了学习界面的反馈周期,并寻找加快速度的方法。

他说:“我们将继续这样做,只是为了让这台机器的互动更有趣。”

根据Boos的说法,人工智能的目的是让工作更有趣。“我认为人工智能应该是人的增强。你应该能够教机器你每天必须做的事情,然后离开去做新的事情,”他说。

对于帮助这个项目的Freeciv玩家来说,还有更多的乐趣等待着他们。

阿拉戈把阿宽的训练项目组织成一场比赛,让ai在不同的地图上互相较量。你可以看看排行榜在宏的网站上。

Boos说:“比赛结束后,我们将设置一台机器,让他们可以与之对弈,甚至可以选择想让宏使用哪些玩家的知识。”

还有玩游戏的满足感,或许还有击败一台和他们玩游戏的机会相同的电脑的满足感。“没有上帝般的权限,没有背景信息,只有玩家能看到和做的事情,”他说。

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