高级微设备计划交付其第一个图形处理器支持微软的新举11图形API(应用程序编程接口)今年晚些时候,在台北国际电脑展周三说。
新系统承诺在支持该技术的系统上提供更详细和真实的图像。AMD表示,预计该功能将在市场上击败竞争对手显卡芯片制造商。
AMD产品部门高级副总裁Rick Bergman在新闻发布会上说:“这是10年来显卡行业最大的转折点。”
AMD表示,这项新技术将为DirectX带来三大改进。
第一个是关于一种叫做镶嵌的图形技术,它允许游戏设计师创建比以前清晰度更高的3D模型,这样在电脑游戏中经常发现的锯齿状或块状的边缘和表面就可以被平滑。结果是图形看起来更自然。
xbox360已经使用了镶嵌技术,一些图形处理器也支持镶嵌,但是directx11的到来将意味着整个游戏产业都可以利用镶嵌技术。
举11还带来了一个新的程序图形芯片的方法通过计算着色器。
伯格曼说:“这是一种以不同方式解锁图形处理器的大规模并行能力的能力。”“在某些情况下是用于图像处理,在其他情况下是用于视频处理。”
新的编程方法为程序员利用图形处理器提供了更大的灵活性,与Windows 7结合使用后,可以帮助程序运行得更快。
第三个主要变化是改进了DirectX在多核cpu中处理多线程的方式,以实现更好的图形性能。
这种尚未被确认的处理器将基于台湾积体电路制造有限公司的40纳米生产技术。在台北的新闻发布会上,台积电的平台营销高级总监魏泽成将第一块含有这种新芯片的晶片交给了伯格曼。
伯格曼说:“我们将在2009年晚些时候率先推出directx11 gpu。”
AMD没有提供任何有关该产品、发布日期或价格的额外信息。