高级微设备公司(Advanced Micro Devices)将在明年年初将其基于DirectX 11的最新图形硬件带到笔记本电脑上,旨在使Windows 7中的图形更流畅、更真实。
AMD高级副总裁兼产品部门总经理伯格曼(Rick Bergman)周四在加州阿拉米达(Alameda)的一次活动上接受采访时说,AMD将首先提供用于台式电脑的DirectX 11显卡,但明年初将提供用于笔记本电脑。第一批笔记本电脑将通过离散显卡获得对DirectX 11的支持,该技术将在2011年逐步发展为集成显卡。
该公司已经演示了ATI Radeon离散显卡用于台式机的DirectX 11功能,不过该公司尚未宣布该产品的发布日期。不过,AMD表示,它将在9月23日发布一份有关directx11产品的声明。AMD表示,这些桌面产品将在10月22日微软Windows 7发布时推出。
directx11是一套api(应用程序编程接口),将会随Windows 7而来,它应该允许在游戏和电影中使用更逼真的图像和3D体验。例如,directx11将让游戏开发者通过改进的三维模型和更快的帧速率创建更逼真的图像。一个名为“计算着色器”的特性被设计用来利用gpu(图形处理单元)的并行处理能力来改善pc上的游戏。
该技术还旨在提高在线和高清视频播放的性能,用户只需将视频片段从个人电脑上拖拽到便携设备上,就能立即转换。
除了图形,directx11将帮助Windows 7识别多核系统,这将加速多媒体和其他应用程序,Bergman说。这些工具将任务分布在多个cpu和gpu上,以便同时执行。这样的功能可以减少CPU的压力,同时将更多的任务转移给图形处理器。例如,用户可以观看由GPU处理的高清DVD,同时CPU处理日常处理任务,如病毒扫描,他说。
DirectX 11是DirectX 10和10.1的后续版本,这两个版本是随Windows Vista一同推出的。如果本月晚些时候AMD发布了一款显卡,它可能会成为第一个发布配有DirectX 11的硬件的公司。英伟达表示将支持DirectX 11,但并未提供具体的硬件发布日期。
AMD还支持OpenCL标准,作为DirectX的替代品,该公司已经发布了CPU和GPU驱动程序。苹果在其当前的Mac OS X 10.6(代号为雪豹)中使用了OpenCL标准来分解任务的执行,并在多核和其他资源上管理任务。