也许你听说过最终幻想XIII看起来在Xbox 360或者说,它看起来在PS3上更好。或者说,它是720P。或1080p。或1080p的时候,但是720P等。
想事实?
事实一:《最终幻想13》是一款日式角色扮演游戏,由出版商Square Enix出品,是该系列的第13部,全球销量超过9200万部,其历史可以追溯到1987年的任天堂娱乐系统。(以防你只是路过而不知道。)“日本”的意思是每一部都是基于故事的,从视觉设计、叙事流程和战斗驱动的游戏玩法来看,都是非常全面的。另外:英文版最终将于3月9日星期二在Xbox 360和PS3上发布。
第二个事实:我们没有在这里所有的事实。这不是一种逃避,只是充分披露。Square Enix公司给出了答案,但像任何超审查游戏发行商,他们密切发挥自己的卡。
这就是说,让我们看看,如果我们不能,我们知道从我们不这样做的东西,游戏的东西分开。
我听说他们从游戏中删除了大量内容,这些内容可能会作为可下载内容重新出现。真或假?
真假。早在2009年8月,RPGSite打进的采访最终幻想XIII的制片人北濑佳范。在采访过程中,Kitase说,该公司“探索可下载内容的选项,可能增加新的领域,项目或敌人,但这些不会扩展到故事,只有游戏。”
更神秘的是,在一月中旬,游戏网站Siliconera翻译接受记者采访时(也日语)与最终幻想XIII艺术总监勇Kamikokuryou,谁报道说,一些区域切(一个秘密基地,一个家的人物之一,动物园)从最后的总结(日语)产品。Siliconera学分Kamikokuryou的话说,实际上是足够的切割室地板的内容,使另一场比赛完全。
本周早些时候,《最终幻想13》的战斗导演安倍有治澄清事实,说明Square Enix公司并没有计划发布DLC“在这个时候。”至于下跌的内容,安倍晋三说:“人们普遍认为是‘思想’这并没有做出最终内容的内容,但球队并不打算释放的下载内容。”
所以,不,砍掉的内容可能不会重新出现,没有Square Enix没有立即计划DLC,是的,当安倍说“在这个时候”没有DLC,他就为未来的事情打开了大门。
只是不要指望它。
是否有其他游戏的支持日语口语选项配有英文字幕的英语语言版本的?
不,他们不会。虽然我想这个看到自己,包括它不会是简单,因为它的声音。其一,最终幻想XIII是系列中的第一场比赛,以支持全英文唇同步。此前分期付款刚跑与英国演员配音日语字符口动画。
要支持带有英语字幕的日语语音选项,你需要包括(a)双倍的字符对口型同步代码,(b)双倍的过场视频,(c)双倍的配音。谁知道这将会占据多大的空间,但它肯定不会是Xbox 360版本的好兆头,该版本已经发行了三张dvd。这样,你就增加了制造时间(将所有额外的数据烧录到数百万张磁盘所需要的时间)。
《最终幻想13》的制作人Yoshinori Kitase告诉PlayStation UK,他“在其他媒体的介绍会上听说这是一个很受欢迎的要求”,而且这“对他来说是个惊喜”。Which, speculating here, could mean Square Enix might take this request seriously next time and plan to support it from the start.
为什么会有人谁不说日语喜欢日版配有英文字幕?因为我们中的一些享受游戏的日本演员,这取决于你的优势,可以说是嘲笑更好地与由日本设计师精心设计了游戏的其余部分的声音语调。
该游戏中是否安装任何东西到硬盘驱动器?
不,没有。PS3的版本上运行完全关闭蓝光光盘。动手与最终英文代码,游戏的安装无关,我的“游戏数据工具”文件夹中。
在Xbox 360版本可以关闭的DVD或者运行,或者从硬盘驱动器,如果你选择的安装,但它仍然需要光盘在驱动器播放。
另外:保存文件370K 455K和每个之间的PS3版本上运行,并且可以复制到外部介质。
最终幻想13是720p还是1080p?
没有人见过美国零售机箱的背面,但日本进口机箱的背面(我有一个副本)写着“支持高清视频输出:NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p”,听起来像是支持顶级高清电视显示标准(1920 x 1080行分辨率)。不过,略低于这个标准,它读取的是720p高清,这意味着这款游戏实际上在渐进式扫描设置(1280 x 720行分辨率)中排名第二,“支持”的意思就是“能够在1080p电视机上运行”。
仍然困惑吗?我也是。如果有疑问,可以问开发团队的人。在这种情况下,游戏的战斗总监Yuji Abe(来自2月12日接受采访时对PlayStation官方博客)。
问:什么是原生视频分辨率和音频格式的PS3?
答:《最终幻想13》是720p版,杜比数码5.1版
有些人认为PS3版本的过场动画是1080p,游戏内的比特是720p,或者所有的东西都是1080p原生运行的,对于这些人,我把安倍的解释解读为:“嗯,错了。”
至于Xbox 360的版本,据我所知Square Enix还没有透露。在一个流行的留言板上流传着一个“故事”,它实际上是576p (1024 x 576行分辨率),但它是基于可疑的截图的比较,有点像用一次性相机拍下的一幅毕加索(Picasso)作品的图片的真实性。
那么哪个版本看起来更好呢?Xbox 360还是PS3?
两个版本看起来都很棒。看看最近的预览,每个人都会说,没有如果,和,或但是。
那么,为什么会有这样的争吵呢?
有线电视新闻往往是80%或90%的垃圾来填补24小时新闻空洞。留言板也是如此。80%到90%的玩家喋喋不休,24小时的对话,玩家们除了为屏幕截图和阴谋论而烦恼,通常还会用棍子戳对方,只是为了看看会发生什么。
如果您在进行技术比较,则还没有。不要以为在游戏网站X声称知道的家伙有线索。正如你所知道的,他们的ps3插上了HDMI,而他们的360则将VGA连接到了一个输入变量不匹配的HDTV上。此外,“稍微更脆”到底是什么意思呢?
Xbox 360的视频序列不是被压缩了吗?因为它们是DVD格式而不是蓝光格式。
《最终幻想13》的游戏引擎将游戏中的所有内容和许多过场动画实时呈现,但将更长的过场动画以预渲染视频的形式从光盘中流出。一些带有final 360代码的杂志上的早期报道称,Xbox 360预渲染的过场动画不如PS3版本的清晰或生动(随便选一个形容词),这可能是由于DVD存储限制导致的视频压缩造成的。
这就是说,他们很快就指出,即使压缩,视频看起来太棒了,这让我不知道为什么我们都在谈论它。
怎么样盘交换?是不是Xbox 360的劣势,因为我有交换光盘?
一些背景:它需要35秒的Xbox 360开机,从接通电源到Xbox LIVE登录。再次阅读:35秒。我们认为那是每次给予我们挖掘控制器的电源按钮和范围。假设你在和一天几次你的电源360:这是花了等待上场每天一两分钟。
相比之下,打开360的光盘托盘,取出一张DVD,再插入一张新的,只需要15秒。再读一遍:15秒。
Xbox 360版本的《最终幻想13》有三张dvd,这意味着在总共50到100个游戏小时内(假设你要玩到游戏结束),你必须交换两次游戏。这是18万到36万之间的30秒。
如果这是一个过分的要求,或者甚至是一个更喜欢一个版本的原因,你可能应该停止游戏并检查自己到精神病房,因为你要么是病理懒惰,要么是临床疯子。
你不是真正帮助在这里。我只是想知道买哪个版本。
这实在简单。如果你是一个Xbox 360所有者,购买的Xbox 360版本。如果你是一个PS3的所有者,买PS3版本。如果你没有自己的不是,看看为拥有一个或另一个的所有服务相关的原因。不要基础,可以锁定你到一个平台,为年的留言板猜想财务决策。
哪个版本,你买?
我很幸运,手头有两个版本,所以我不必选择。但如果我知道,那就得抛硬币决定了。
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这个故事,“最终幻想XIII事实检查:我们所知道的这么远”最初发表这次调查是PCWorld 。