日本的控制台和手持博彩市场在4月至9月期间销售额下降了13%,因为消费者削减了软件支出和销售新的游戏机放缓。
在六个月期间,市场数据提供者Enterbrain在六个月期间,整个市场均为1866亿日元(22亿美元)。时间段对应日本财政年度的前六个月。
软件占市场的大约三分之二,但总体支出从一年同期的同期下滑了6%。
任天堂的“袖珍怪物黑白”轻松排名为销售340万份的畅销游戏。这是第二个地方标题的两倍多,所有的令人印象深刻,因为它的发射在衡量期结束前八天。
在星期三日本新闻发布会期间,任天堂总裁Satoru Iwata表示,强劲的销售额得到了1190万单位的预订。
“当我们看过过去的数据时,它还证明,神奇宝贝黑色和神奇宝贝白色实际上已经在整个日本视频游戏行业的历史上建立了新的一周销售记录,”他说。他说,发射的时序有助于推动销售,因为它来了,“就可以充分利用最大的硬件安装基地时,”他说。
另一个DS游戏,Square Enix的“Dragon Rese Monsters Joker 2”,排名第二,销售额为130万台。
第三名是“WII党”销售额为971,006个单位,第四位是“inazuma 11:挑战世界”在836,341个单位,“超级马里奥星系2”舍入前五名,销售额为793,623个单位。
那些销售意味着任天堂游戏在前五个职位中的每一个竞争系统中击败了竞争系统的标题。
硬件市场看到销售额下降24%。
Nintendo DS排名为六个月期间的最佳销售游戏设备。根据Enterbrain,它销售了110万台。
索尼的竞争球场占地面积,销售额为850,876个单位。
在家庭控制台空间中,任天堂的WII占据了549,834个单位的顶级点。之后是索尼的PlayStation 3,602,821个单位,微软的Xbox 360舍入第五位的销售排名,108,973个单位。
Enterbrain的销售估算基于日本3,500台计算机游戏零售商的销售点系统数据。
Martyn Williams涵盖日本和一般技术突发新闻IDG新闻服务。在Twitter上关注Martyn@martyn_williams.。Martyn的电子邮件地址是martyn_williams@idg.com.