新接口的挑战触摸

创新的接口提供在设备的交互的灵活性

触摸屏可以是灭绝,如果研究开拓新的人机界面有什么说的。从大脑控制的机器手势驱动的设备,还有的在开发技术,可以找到自己的方式融入到日常电子设备的范围。

今年的几场会议让我们对创新界面和未来的前景有了一个很好的了解。

触摸屏在提供反馈给用户一定的限制。挖掘时,屏幕可能会产生振动,但是这只是它所有能做的。在今年五月的人机交互(CHI)会议在温哥华,不列颠哥伦比亚大学的研究人员表现出的方​​式来彻底改变屏幕的感觉,有时使它滑,其他时间使其粘

原型屏幕有四个驱动器是屏幕抖动。

“这实际上是在许多手机或其他设备上使用相同的技术,但在更高的频率,使你感觉不到振动本身运行,”文森特Levesque的,谁是博士后研究员说。“它推动你的手指从一块玻璃,有点像空气曲棍球台了。”

Levesque的团队产生了示范设置了屏幕上基本的文件夹。当选择了一个文件夹中的屏幕变得滑溜。当它被拖到另一个文件夹或垃圾桶,画面变粘。

样机占据了它所坐的桌子相当大的一部分。电线突出,电路板可见,这使得它过于庞大,无法集成到任何移动设备中。该系统使用激光来确定手指的位置。随着研究小组继续这项工作,他们希望缩小系统的尺寸,并用电容式触摸屏取代激光。

在CHI会议上,大学生和研究小组想出了大部分项目的展示,并与谁可以授权该技术,并投资开发其潜在的雇主分享。

得克萨斯州A与M大学的接口生态实验室优于触摸手势,创建称为ZeroTouch手势控制的系统。它看起来像一个空的图片帧和所述边缘与总共256个朝向中心指向红外传感器衬里。该框架被连接到一台计算机和计算机到数字投影仪。

“我喜欢把它看作一个光学力场,”该实验室的研究助理乔纳森·莫勒(Jonathan Moeller)说。

当光由传感器产生的蜘蛛网被打破,计算机解释断,并显示其作为笔画的尺寸和深度。如果只是铅笔断梁,该笔划会瘦。如果整个臂或头打破了光束,行程将厚。

在数字画布上作画时,用户可以拿着iPhone选择笔刷的颜色。

在空气中作画只是一个概念的证明。当ZeroTouch被放置在传统的电脑屏幕上时,它就变成了触摸屏。系统不创建笔触,而是移动光标。

穆勒开始在2009年该项目的工作它诞生的那所使用的投影屏幕和摄像头的研究出来。他说,他认为该系统体积庞大,想减少它的大小。

他认为二维互动才刚刚开始。

“你可以堆栈层[的ZeroTouch]合力得到深度感,”他说。

该系统可然后在3D空间感的对象,但也允许在对象的用户徘徊。通常情况下,徘徊不可用触摸系统,因为手指会遮挡就是它的上空盘旋,他说。

如果ZeroTouch成为新技术创造的三维物体,该项目的雪花玻璃球可以提供一种方式来查看和交互与他们。

雪花玻璃球是大丙烯酸球已在图像中的投影的底部在其内壁上从孔。两个微软Kinect传感器指向用户,当用户靠近并绕着球移动时,里面的物体会跟随他们。如果他们伸出他们的手,他们的手势可以控制方向和大小的对象内部的全球。图像是由3D投影仪投射的,所以戴3D眼镜增加了另一个维度的体验。

约翰·博尔顿,与人类媒体实验室在女王大学,想出了主意,展出于2011年CHI,并一直在研究了两年。

“如果我们巢内我们的对象可以呈现所有360度该对象的,如果有人走动的显示,”博尔顿解释。“所以相对于只用鼠标就可以走动坐在那里,向您提出正确的观点是你的立场变化。”

博尔顿说,由于是许多在CHI项目的真正的,有商业化没有计划。

展示项目,让用户通过移动他们的眼睛控制音乐播放器之后,日本手机运营商NTT DoCoMo公司表示,目前没有计划将其添加到任何产品。在2010年2009年在东京附近,并再次CEATEC显示在巴塞罗那移动世界大会上,这是取悦观众,但在2011年8月的电子邮件NTT DoCoMo公司发言人喜文黑田东彦说:“这项研究正在进行,但目前还没有对使用计划这一技术在任何产品“。

原型包括测量电状态,当用户的眼睛移动时的变化的耳塞。然后,这些冲动会被翻译成喜欢跳到下一个曲目或调高音量的操作。

德国哈索普列特纳研究所采取不同的办法,以手势交互。帕特里克波特迪希的带领下,总部位于柏林的小组已经开发了所谓假想接口,其允许用户与移动设备交互当他们不在自己面前的时候。想象一下,当你听到口袋里的手机响了,但你没有把它拿出来,而是举起手掌,用手指在上面划来划去忽略电话。

该原型系统不会很快成为便携式随时随地。它利用安装在用户上方深度感应摄像头,或有时对用户的肩膀,并在那里找到自己的手指是什么,他们是感人。

波特迪希记苹果用触摸屏代替手写笔,但他和他的团队希望把它一步。

“我们为什么不离开这个[笔]并在所有的这些微小的相互作用,如关闭报警或拿起电话或发送给VoiceBox公司获取任何设备,”他CHI 2011年时说:“人们会相互作用直接在他们的手掌“。

该系统可以工作,因为用户可能会记住他们的20家屏幕图标并在他们位于约70%至80%,他说。

就像从一个有键盘的移动设备切换到一个只有触摸屏的移动设备需要一段适应期一样,Baudisch认为使用一个看不见的设备也会有类似的调整。

据Gartner分析师肯•杜兰尼(Ken Dulaney)说,触摸屏已经出现了几十年,而且不会很快被取代。他说,触摸屏背后的真正力量是用户可以与之交互的软件。

“指着东西是人的天性,”杜拉尼在接受采访时说。语音识别是不完美的,如果一个或两个词是错过了整个背景可以改变,他说。

在短期内,杜拉尼说,提高了界面的准确性,减少指纹将会对开发者的脑海中。然而,他想象着透明显示器可能在未来成为流行。用户可以简单地持有自己的手机并内容可以是重叠的,类似于今天的增强现实应用程序如何使用手机的摄像头,他说。

在CEATEC 2010日本,TDK展示了透明屏幕并根据2011年5月新闻稿,该公司已经开始大规模生产它们。称为电致发光显示器通过TDK,该屏幕具有320逐240像素的分辨率,并且“主要预期用作在移动电话和其它移动设备的主显示面板。”

大脑控制界面放弃了触摸和手势控制,而完全依赖于思维的力量。日本政府运营的研究机构理研所的研究人员,已经开发出一种脑机接口(BMI),允许用户使用思想控制轮椅。思想图案通过脑电图拾起或EEG传感器安装在使用者的头部。然后将数据中继到笔记本电脑,这解释它和和将控制信号发送到轮椅。

据理研所称,该系统需要连续一周每天接受约3小时的训练,才能达到95%的准确率。

Riken高级大脑信号处理实验室的负责人Andrzej Cichocki说,将这项技术用于康复和治疗的计划已经在进行中。

基于同样的原理,一个公司展示了一款BMI,让用户通过类型只专注于他们想使用的字母。显示在2011 CeBIT展会上,微阁技术带来intendiX中,由与电极,袖珍脑波放大器以及分析和解码脑电波Windows应用程序黄芩的系统。

要输入一个字母,用户必须在虚拟键盘上的那封信凝视。该软件闪烁列和键盘的行和系统尝试时所需的字母被闪蒸,以检测在大脑的响应。该系统查找被刺激后引发的300毫秒的脑电波。

“的信号被称为P300,它只是一个普通信号,”马库斯布鲁克纳说,该公司。“举个例子,当你驾驶一辆汽车后面,它在它的刹车和红灯闪烁步骤你也有同样的反应。”

仅仅打几个字母就需要相当多的注意力和时间,但对于没有其他打字方式的人来说,这可能会带来新的交流机会。

该公司希望能够提高响应时间,并说这是倒在实验室一秒钟。

许多来自大学和研究小组的原型永远不会成为商业产品。

“我的工作就是要证明的概念,而不是把它推向市场,”圣地亚哥阿尔法罗,谁创造了麻省理工学院媒体实验室的研究人员说,环绕展望

他的项目在传统的电视屏幕延伸到iPad或类似的移动设备。当用户四处移动设备,附加内容将被显示。他想象它是利用体育赛事或演唱会,其中有多个摄像头角度。

虽然阿尔法罗说,两者之间没有任何联系,任天堂采用了类似的技术,其Wii U的游戏系统

他说,大公司将新界面技术商业化是有好处的。“这证明人们的想法是一样的,”他说。“人们会对新技术更加适应。”

虽然将一项新技术商业化可能需要大公司的支持,但主流的采用最终将取决于消费者是否能够适应这项技术。

(马丁·威廉姆斯和Jay雪花在东京促成了这一报告。)

尼克·巴伯为IDG新闻服务提供文本和视频的一般技术新闻。电子邮件他Nick_Barber@idg.com并按照他在Twitter上@nickjb

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