5个热社交网站

以及三个曾经炙手可热的地方,希望能重生

社交网络的场景是不断变化的。三巨头(Facebook,推特和领英(LinkedIn)现在都处于最顶端。但挑战者一直在涌现,希望利用下一波浪潮来促成利润丰厚的IPO。

实际上,在社交网络的海洋中有两股巨浪——移动性和游戏。

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随着人们从台式机和笔记本电脑转向ipad和智能手机,一切都正在向移动应用Gartner分析师迈克尔·加腾伯格说。“人们都有自己的手机与他们所有的时间,而不是他们的笔记本电脑。当他们沟通,无论是口头,文字,或一个社会的应用程序,他们用自己的手机。”

由于人们都在移动中,精明的社交媒体公司正在把地理位置加入其中,要么是让人们在任何地方签到(四方),或使用GPS连接近距离的人(颜色)。

第二大趋势是什么Altimeter集团的耶利米Owyang所谓的“游戏化”。人们不只是想发布更新和阅读他人的更新,他们要玩游戏。

欧阳云说:“社交游戏的机会是巨大的。“这些将竞争机会融入社交游戏环境的新游戏产品将极大地影响消费者,品牌的机会(以及对其他厂商的威胁)是巨大的。”

像帝国大道这样的产品是一种非常上瘾的体验,就像你自己的社交网络中的股票市场游戏一样。事实上,这是社交媒体上的开心农场。”

换句话说,以智能手机上的游戏形式将门槛提高到竞争水平的社交网络应用,不仅是未来,而且是未来的有效载荷。

当IT专业人员做他们的社交网络

以下是5个正在引发热议的社交媒体网站:

1.帝国大道

一种。创办人及成立日期:Duleepa Wijayawardhana(又名Dups)、Michael Mannion博士和Niall Brown;2009

b.它的作用:帝国大道是一个社交媒体交换网络,据帝国大道营销/媒体关系副总裁汤姆·欧尔说,帝国大道是世界上第一个也是唯一一个这样的社交网络。

会员将虚拟货币投资于他们感兴趣的人和品牌。股价是基于个人或品牌的活动、参与度,以及对其他社交媒体网络的影响,包括帝国大道、Twitter、Facebook、YouTube、LinkedIn等。基本上,它是一个社交网络和游戏,帮助会员结识和联系新朋友,了解他们在网络上的社交媒体活动,并在更好地使用社交媒体环境的同时获得乐趣。

C。为什么它的热:Empire Avenue向其成员提出了一个根本不同的问题:如果每个连接成员的资金来源都是有限的(即使是虚拟货币),那么他们会与谁连接?为什么?

这导致了许多有趣的联系,大部分成员可能无法以其他方式。“我们的‘买入’机制产生比一个更深刻的连接‘跟随’,但不是‘朋友’,这使得它更容易在世界各地连接,而玩一个有趣的游戏,在本身,是基于侵扰程度较低社交媒体参与度,” Ohle说。“而且,基于深厚的成员得到如何参与,他们可能最终使用它作为一个训练工具,社交网络,或作为一种成为一个虚拟的百万富翁。”

d。统计:Web流量增长超过了150%,从三月到四月。而且,因为它持续高涨,他们保持他们的成员参与度非常高,平均超过10组的意见和每次访问的12分钟。

e。资金来源:由Boris Wertz博士,Ray Muzyka博士,Greg Zeschuk博士和Kevin Swan私人资助。

2.Color (Color Labs Inc.)

一种。创办人及成立日期:Bill Nguyen和他的工程师团队,2010年

b.它的作用:颜色是免费的苹果手机安卓根据用户的位置和与他人的距离创建即时社交网络的应用程序。其目的是促进与邻居和同事之间更好的关系,而无需严格地建立永久的联系。用户可以通过集体而不是个人的方式获取信息,与邻近的其他人即时分享图片、视频和文本对话。

C。为什么它的热:Color解决了一个问题:后PC时代的社交网络是什么?

据创始人比尔·阮,颜色提供关于社交网络用户的顶级移动层所喜爱。颜色的工作原理是采用先进技术,工艺的位置信息,社交网络图和设备传感器准确界定接近,这样用户就可以在某种程度上这是更加个性化,比网络的广度与有关社区分享和互动。“我们认为,从邻近的相关性是社交网络下一步的发展,”阮说。

d.统计数据(页面浏览量、订阅数、关注者数等):颜色代表选择不透露这些信息。该网站还非常年轻。

e。资金来源:贝恩资本风险投资公司,红杉资本和硅谷银行

3.四方

一种。创办人及成立日期:丹尼斯·克劳利和纳文·塞尔瓦杜莱;2009年3月

b.它的作用:foursquare是一项基于位置的移动服务,参与者可以通过智能手机应用程序签到,与朋友分享自己的位置。它允许用户将他们想要访问的地点的信息标注为书签,然后提供定制化的推荐,从而促进真实世界的体验。商家和品牌通过使用自助服务工具来吸引和吸引顾客和粉丝。

C。为什么它的热:“最新版本的手机应用(3.0)已经超越了签到功能,积极地改变了用户体验周围世界的方式,”foursquare公关经理艾琳•格林森(Erin Gleason)说。“我们通过强调三件事来做到这一点:发现、鼓励和忠诚。”

例如,个人使用Foursquare的“发现”新的经验,然后作出或朋友提供建议。通过检查插件,其产生被显示在排行榜显示每个周顶端用户点“鼓励”茁壮成长。参加争夺在自己的城市为基准使用探索高分。而“忠诚”奖励与特色菜和免费的工具,以吸引,产生和保持持续的关系,提高增长。

d。统计:全球近900万用户,其中约50%为国际用户;每天大约有35000个新用户,每天有超过300万的签到;2010年增长3400%;25万以上的商家使用商家平台。

e。资金来源:联合广场风险投资公司,奥赖利AlphaTech Ventures公司,安德森霍洛维茨和几个天使投资者。

4.预感

一种。创办人及成立日期:Caterina Fake(也是Flickr的联合创始人)和Chris Dixon(网站顾问、创始人和天使投资人);2009年6月

b.它的作用:直觉根据人们的兴趣绘制地图。它称之为“口味图”,追踪用户喜欢和不喜欢的一切。该网站会询问用户一系列有关特定主题的问题,然后让他们对答案进行评分。简而言之,Hunch通过询问关于你是谁的问题来定制搜索结果,然后推荐其他用户喜欢你喜欢的东西。

C。为什么它的热:会员可以搜索他们的朋友最喜欢的东西,并使用这些信息购买礼物。用户可以探索他人的喜好,为约会或工作面试做准备。这是一个非常有用和聪明的方法来结识新朋友,避免尴尬的情况,比如给你的老板一瓶他不喜欢的酒。

d。统计:Hunch每天有68,998个页面浏览量,26,775个访客,而美国的使用率是46.4%。雷竞技比分2010年2月有120万独立访客。

e。资金来源:科斯拉风险投资公司,通用催化剂合伙,贝西默风险投资伙伴,和原来的天使投资人罗恩·康威(在谷歌和PayPal也是早期投资者)。主要投资者是基甸宇,YouTube的前CFO,后来的Facebook。

5. IMVU

一种。创办人及成立日期:威尔·哈维,联合创始人兼董事长和Eric Ries的联合创始人和IMVU董事会观察员;2004年4月

b.它做什么;功能、利益等。最初创建的窗户直到用户为iPhone开发了一个应用程序版本,这个网站才真正起飞。这一反应非常受欢迎,于是开发了Mac版本,网站变得更加受欢迎。

面向年轻的人群,IMVU是一个在线,社交娱乐网络,为会员结识新朋友,聊天,加入群组,共享利益,和玩游戏。成员和参与是免费的,并且该网站提供了每个新成员的虚拟货币1000个促销信用上手。会员通过参与其他方面的经验赚取更多的促销信用。

C。为什么它的热:IMVU成员使用3D化身在网站上代表自己。他们可以使用虚拟产品如衣服、鞋子等来创建这些avatar,或者从avatar目录中购买数百个预先设计的avatar。除了游戏和社交环境,会员还可以创建和销售自己的虚拟产品,如家具、服装、珠宝、头发、动画和/或其他会员可能用于创建其虚拟身份的物品,包括个性化主页和私人房间。

d。统计:5000万注册用户,每月1000万独立访客,其中50%在美国。雷竞技比分核心成员是18至24岁的年轻人,其中约7%超过35岁。会员必须年满13岁方可使用注册及参与。

e。资金来源:门罗风险投资,Allegis资本,Bridgescale Partners和百思买资本

还有三个地方从热到不热。现在他们希望能重新回到游戏中来。

1.MySpace

一种。创办人及成立日期:汤姆·安德森和克里斯·德沃尔夫;2003

b.它的作用:新的MySpace是一个娱乐网络,成员连接到音乐,名人,电视,电影和游戏。用户定制自己的页面,其特色专业的娱乐。MySpace音乐有会员来查看和使用的免费流式音频和视频内容的不断扩大目录。然而,许多网站也变得更加庞大,网上组合证券未知发布自己的作品。

C。为什么拒绝:当Facebook的会员仅限于大学生时,MySpace在高中生和其他没有。edu电子邮件地址的人群中建立了强大的追随者。但一旦Facebook向所有人开放其会员资格,MySpace就开始走下坡路。今年1月,MySpace试图通过主要关注流行文化和娱乐来重塑自己。它仍然是用户/使用排名前五的社交网络,但这个曾经的巨头和唯一真正的Facebook竞争对手的受欢迎程度已经急剧下降。事实上,据知情人士透露,上周新闻集团宣布以3500万美元的价格将社交媒体网站Myspace出售给网络广告公司Specific media。两家公司表示,该交易要求新闻集团保留其六年前以5.8亿美元收购的网站的少数股权。

1月,该公司宣布下岗员工的47%以重振网站的财务状况。这与娱乐业的重新设计和重新聚焦是一致的。

d。统计:索赔1个亿用户的全球与美国今年的23%,新的增长,并在13-35人口50%的市场份额。雷竞技比分而且,做广告说Myspace的移动用户每周花费超过40分钟这项服务。

e。资金来源:2005年10月被新闻集团收购

2.交友网站

一种。创办人及成立日期:乔纳森·艾布拉姆斯和彼得·金;2002

b.它的作用:像MySpace,交友网站重新设计了网站,将重点放在音乐和游戏上。它的新游戏和头像与IMVU很像,但在音乐领域也加入了MySpace的一些功能。它提供了与朋友和家人联系的类似选项,但仍缺乏Facebook和MySpace的众多功能和功能。

C。为什么拒绝:众所周知,Friendster在成为社交网站的战斗中输给了Facebook。艾布拉姆斯本人曾在斯坦福大学商学院(Stanford Graduate School of Business)的一堂课上告诉学生,Friendster现在已被商学院用作研究哪些事情不该做的案例。不过,Friendster在亚洲还是很受欢迎的。

d.统计数据(页面浏览量、订阅数、关注者数等):90%的流量是来自亚洲;1.15亿注册用户;6100万个独立访问者一个月(全球);每19个月十亿的页面浏览量。

e。资金来源:凯鹏华盈(Kleiner Perkins Caufield & Byers)、Benchmark Capital、DAG Ventures、IDG Ventures

2009年12月被MOL Global收购

3.同学(现在称为内存里)

一种。创办人及成立日期:兰迪·康拉德;1995

b.它的作用:最初,它只是允许会员根据上学的年限或毕业日期搜索同学,计划诸如聚会之类的活动,以及创建留言板和留言;然而,它只是被彻底重新设计了一种“50年代”的外观和一个新的口号声称它是“获取怀旧内容、年鉴和与人联系的首要目的地。”

C。为什么拒绝:它的功能比竞争对手(Facebook、MySpace等)要少,界面混乱,而且它对所有其他社交网络免费提供的服务收费。

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