如何身临其境的技术将重塑网络

诸如虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等身临其境的技术将会是网络的下一波混乱。

思想库

在90年代末和21世纪初,当它成为太困难的大公司来管理自己的WAN足迹,他们采取了管理多协议标签交换(MPLS)服务。这些提供在每个位置的简单连接和分流的从企业建设大型路由网络服务提供商的复杂性。

云计算的出现,然而,改变了MPLS的动态,直到永远。企业不仅需要无处不在的站点到站点连接,还需要从网络上支持软件作为第三方数据中心托管,基于服务的业务应用程序更好的性能。雷竞技电脑网站此外,视频正在成为企业会议和培训中的应用通信的标准模式,提升了需要通过网络更多的带宽。

开始客户从他们的MPLS供应商要求更好的性能,包括更快速的连接到云服务。

如今,大多数大型软件即服务(SaaS)提供商,如微软、Salesforce.com等,都已经扩展了他们的网络,并在Equinix等主要托管站点建立对等对等网络,以便为企业客户提供更好的性能。

这些变化导致MPLS供应商修改他们的网络,以便更快地出口到最近的云供应商位置。因此,运营商没有优化运输和回程服务的网络,而是调整了他们的网络架构,以适应服务的提前终止。

虽然SaaS应用是目前最常用的云服务(电子邮件,网络的存在,企业的生产力,等等),IAAS以更快的速度增长,根据研究公司Gartner

不像SaaS的,IaaS的介绍一组不同的企业网络的挑战,特别是在安全方面。这是服务供应商可以协调NFV产品不仅仅是传输电路在受管制的行业,如管理的防火墙,IDS,IPS和传输加密,为企业客户满足合规性要求。

正如前面提到的,多媒体已经成为通信为对等网络交流和商务会议的主要模式之一。这创造了视频流量显著增加,据一些人估计占当今互联网流量的70%以上。

其他促成视频流量激增的因素包括亚马逊Prime、Netflix、YouTube等流媒体服务,它们已经成为观看内容的首选方式。主要是因为它们能够灵活地在任何时间、任何地点、在任何设备上访问娱乐。此外,通过Periscope、GoPro等服务提供的用户驱动的视频内容也推动了视频流量的增长。这包括dash cams、body cams等新应用,这些应用将内容传输到基于云的视频分析平台。

在视频流量这一巨大的增长不仅增加了对带宽的需求,还需要更低的延迟。视频内容提供商,就像他们之前的SaaS供应商,也正在被迫对在较大的地点数量,以减少运输延迟。

然而,异地对等模型可能无法满足物联网应用程序和虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等浸入式新服务将产生的延迟和计算需求。

VR与AR用360度的视频,让用户看到并以创造的感觉,他们在他们正在收看的数字内容体验从各个角度的环境。这种身临其境的体验,在企业和消费类应用,如旅游,娱乐,商务会议,教育和医疗保健的巨大潜力。

简而言之,VR和AR极有可能产生前所未有的数据,这些数据需要通过网络传输。

其结果是,最后一英里的网络将需要更高的流量管理功能,以满足非常低延时,高吞吐量的身临其境的内容需求。

同时,物联网也将消耗更多的网络资源,连接的设备与基于云的指挥和控制中心,从实时反馈环路份额的监测和控制数据通信。这些设备会产生大量的数据,但不相同的程度,视频服务。

下一个拐点为Tier 1服务提供商创造了一个重要的机会,让它们重新利用COs和pop的巨大优势,为这些富内容应用程序提供可预测的延迟。

因为带宽和延迟都将变得同等重要,他们将需要增加他们的区域托管,并在尽可能多的位置直接与内容提供商对等连接。这将需要一种高度分布的边缘云的新架构,能够使计算和存储尽可能接近用户。

最后,将需要的网络可编程性提供灵活性立即修改系统和应用程序以响应不断变化的需求。SDN和NFV,这使终端客户,使那些通过现有的网络基础架构自动传播政策的变化,非常适合应对这些挑战。

加入对网络世界的社有个足球雷竞技app区Facebook的LinkedIn对最重要的话题发表评论。

版权所有©2017年Raybet2

IT薪资调查:结果是