物联网是在这里,并以惊人的速度扩大。许多设备,现有的和新的,正在安装与提供在他们的操作中使用的信息的传感器,提高了精度,效率和整体实用性。我们懂了。物联网无处不在。但是这些数据都去了哪里呢?
首先是混乱
拥有一切可以想象喜气洋洋的数据无线周围似乎像它出来无处,但事实上它已经到来了相当长的时间,高端设备和系统是政府和大企业的统治开始。在微处理器技术和广域通信的进步继续推动实施和运行的成本越来越低,到日常物品现在有能力来传输数据。对许多人来说,它看起来像即将到来的信息过载,没有任何人得到它控制住的迹象。混沌。
我们所看到的物联网遵循着一个熟悉的模式。一项技术开始生根发芽,人们开始纠结如何最好地利用它。由于它是新的和复杂的,只有最精通技术的人才能够准确地谈论它,这导致了许多“因为我们可以”的想法如何使用它。并非所有这些都是基于解决用户需求或创造真正的新市场类别,因此它们无法随着技术的成熟而生存下来。在混乱阶段,很难清楚技术的成熟阶段会是什么样子。
其次是管理
原来,混乱往往导致技术的快速采用。在几乎所有情况下,是什么成为一个技术如何编织自己融入世界的织物是由引导事实上版策展。这里有两个混乱演变为策展的例子:
航空。只有100多年的时间里,我们才有过重于空气的飞行机器。一项重要的进步使航空旅行变得几乎司空见惯:空中交通管制。
在第二次世界大战期间,飞机技术有了根本性的进步,导致了带增压机舱和喷气发动机的大型金属飞机的出现。再加上世界各地为军事轰炸机铺设的跑道,我们现在有能力运载很多人,快速地跨越大陆和在大陆之间飞行。这既可怕又可怕,因为现在两架飞机可以以联合速度接近每小时1000英里。
至此,围绕机场本身相对较小的区域以外的地方控制塔能“看到”使用雷达的飞机,飞机的路由仍然主要是从驾驶舱内,并通过飞行员互相交谈的收音机处理。答案是引进空中交通管制(ATC)。据移动通信从驾驶舱处理成航点,车站和运营商网络上运行的飞机超过一定高度的安全和高效的路由特别关注。ATC的策展所做的天空根本安全,并允许世界航空业到辉煌规模,长达数十年。
Napster公司与iTunes中。最近一个混乱与管理的例子浮出水面,当时似乎像纳普斯特那样的对等文件共享会吞噬娱乐业。许多人预言,如果人们不为内容付费,唱片公司等公司就无法从经济角度推出新产品。在一段时间内,它确实看起来很可怕。
后来出现了一些东西,把数字娱乐带入了一个新时代:苹果公司(Apple)的问世iTunes。为了让所有各方都能接受,苹果提出了一个端到端的解决方案,它统筹了整个供应链,处理内容采购、权利管理、用户如何找到内容以及如何消费内容——从艺术家到用户,在一个连贯的系统中。
显然,它不仅功能非常好,它为整个专业的娱乐产业如何能够最终过渡到数字时代的标准和步调。视频没有杀死广播明星,和对等网络,而在巨大的成交量仍在使用,没有杀了娱乐圈。
这些例子说明了关键作用,在推动产业策戏剧走向成熟,与纯粹的对等网络处理的“混乱”的模式。
捕捉一起
现在让我们将此到物联网。有一个关于你的冰箱说你的咖啡壶,并围绕这一概念形成了许多特设标准组织的讨论。毫无疑问,这将是有益的和重要的,但不是普遍的。鉴于历史,更可能模式将是某种形式的策展的在微观和宏观层面。
这已经在发生了,因为许多消费者物联网产品是以一个中心为中心的。你安装了一个“大脑”,家里所有的智能元素都可以通过它进行连接。它做决策,也与云有主要的连接。单个设备并不是独立完成所有任务的。
在商业、工业和政府领域,很明显,没有任何管理的纯点对点设备通信是不会成功的——某物或某个人需要扮演管理者的角色,以确保事情得到妥善处理,规则得到应用,权利得到尊重。Napster vs. iTunes的例子与此非常相似,我们在物联网方面也面临着类似的问题。
对于飞机,点对点通信和处理模式与策划的空中交通管制共存。如果你跳上塞斯纳飞机,待在官方空中走廊的下面和外面,你实际上可以不受限制地飞行。但如果你想在大走廊里操作,你需要加入空中交通管制。
毫无疑问,在物联网中,情况也将是一样的,是对点对点(peer-to-peer)和对传感和控制数据的策划中心辐条(curated hub-spoke)处理的混合。前者将适合一些用例,大部分是非商业性的,或者至少与官方和/或收入相关的东西无关,并且对于在权利和商业世界中需要分级、指导和处理的传感器流量,管理将是首选模式。看到这一切的发展将是令人着迷的,参与其中的机会有很多很多。