在韩国最大的游戏展的展台前排队时,玩家们希望自己能去别的地方,哪怕只是一会儿。
这就是他们等待的原因:等待身居异地的感觉,而这正是Oculus VR展台上的虚拟现实头戴式设备所能给予他们的。
虚拟现实(VR)似乎也将成为游戏的下一个大事件后移动,和VR硬件和软件都为20万名游戏业内人士和球迷参加釜山G-Star的节目,从而结束了周一的最大的吸引力。
粉丝们在Oculus VR展台前排队,尝试名为Crescent Bay的最新款Oculus Rift头盔,然后躺在舒适的沙发上玩游戏或观看模拟演示。
韩国游戏工作室已经接受了VR也和当地的很多公司引进周边摊位VR游戏和模拟车手都选择了Oculus Rift以齿轮。例如,NCSoft的朝鲜提出一个名为3D机甲,第三人称射击游戏的预告片“项目提问。”
在另一个展台上,一名戴着Oculus头盔的用户在自己的虚拟世界里驾驶着一艘私人船只。汉扬工程也是VR应用程序制造商之一,展示了其4D影院座椅和悬挂式滑翔机。
Oculus VR公司首席执行官Brendan Iribe表示,该公司正在开发一种输入设备,以补充其头戴式显示器。
“VR视觉是其中的一半。另一半是互动。最终,你想看到自己的手,也想看到其他人和其他人的脸。”
在内容方面,他预计游戏和实时影院将成为使用Oculus VR设备的第一套受欢迎的应用。在实时电影中,观众会有身临其境的感觉,就像在玩VR游戏一样。与之最接近的应用是梦工厂动画公司(DreamWorks Animation),该公司推出了名为“超级影院”(super cinema)的产品,提供360度的电脑生成图像,可与Oculus Rift或三星电子(Samsung Electronics)的Gear VR协同工作。
Oculus韩国业务经理Dillon Seo表示,韩国是Oculus的一个重要市场,因为该国拥有三星(Samsung)和LG电子(LG Electronics)等关键显示器制造商,以及强大的PC游戏内容。
对于Oculus公司开发包2,随后的裂谷原型,Oculus公司为了缓解疾病与早期版本经历了一些用户的运动切换到三星的OLED显示器从LCD屏幕,徐说。
三星将于本月底推出其首款头盔Gear VR,由Oculus软件驱动。三星自己的这款设备在外观上与Oculus头盔类似,显示屏使用的是Galaxy Note 4,这是一款智能手机和平板电脑的混合体。Note 4的处理器能够呈现分辨率为3840×2160像素的4K视频。这家韩国电子产品制造商还推出了一款名为Project Beyond的3D摄像头,消费者可以通过该摄像头拍摄360度全景视频,并通过Gear VR实时播放。
除了VR, G-Star还有其他吸引人的地方。对于更休闲的游戏玩家,一些开发者已经将智能手表作为平台。G-Star与会者、德国游戏开发商和发行商Handy Games的首席执行官克里斯多夫•卡斯苏克(Christopher Kassulke)表示,尤其在发达市场,可穿戴设备对游戏开发商来说是一个很有吸引力的平台,因为玩家越来越多,而竞争对手却不多。
游戏意味着你们可以一起玩得很开心。我们真的不相信大家都戴着眼镜或耳机能一起玩得开心,因为这样看起来不太好。”卡斯苏克说。
手持游戏专注于他所谓的“小吃”或休闲游戏,如赌场插槽,赛车,或简单的街机游戏,并为这些内容是从移动设备移动到穿戴式种平台,他说。
“八年前,你只会玩一到三分钟的手机游戏,如今,你在移动设备上玩游戏的时间更长了,但‘零食’不见了,这就是我们在智能手表上推出的东西。”
他也看到了那里的卫生跟踪应用程序满足智能手表游戏的机会。例如,当用户达到10000步的目标,他们得到他们的游戏应用程式中的奖励积分。