至于如果笔记本电池召回和绊朝推出的PlayStation 3的是不够的,它来处理,索尼公司本周表示,它的便携式游戏机(PSP)掌上游戏机的出货量远低于预期。
索尼电脑娱乐公司,今年索尼的单位负责为PlayStation系列产品,销售额预计将低于2005年的水平,但他们现在似乎更快下降比最初的预期 - 比是这种情况,推出后更快在PlayStation和PlayStation 2游戏机。
而PSP在日本推出于2004年12月12日,和3万台2005年3月底发货,根据索尼的数字。在四月财政2005年的出货量猛增至1410万台的机器在北美和欧洲上市销售。对于当前财年,从2006年4月,索尼最初表示,预计出货量将下滑至1200万台,但本周修改后的这一数字达到900万台。
索尼的部分问题是来自日本的激烈竞争任天堂公司及其任天堂DS掌上游戏机。DS凭借独特的双屏布局、触控面板和创新的软件阵容,在竞争中脱颖而出。
例如,事实证明,“大脑训练”游戏在四五十岁及以上的商人中特别受欢迎,因为该软件会呈现一系列谜题,据说可以刺激并改善大脑功能。这有助于扩大这款手持设备在那些以前从未玩过游戏的人群中的销量。
“如果你看一下软件的可用性,也有很多游戏的PSP,但不是特别成功,”浩Kamide,KBC在日本证券研究部的主任。“你没有看到针对PSP任何百万卖家的游戏,但大家的任天堂DS做听到他们。”
日本最新的游戏软件销售排行榜证实了这一点。从10月16日至22日的一周十大冠军七人任天堂的DS冠军。最流行的PSP标题排在19号,根据媒体创建有限公司编制的数据
“最大的问题是,虽然这是一个美妙的前瞻性机具有优秀的显示器,游戏是没有那么不同于你在家里玩的PlayStation 2游戏机。大部分的软件是的PlayStation的翻版2个标题和韩元“做T索尼带来任何好处,” Kamide说。
索尼似乎也同意这一点。
显然,在软件方面,任何真正的杀手级游戏都将刺激销售。索尼美国公司首席财务官罗伯特·维森塔尔周四在与财务分析师的电话会议上表示:“有很多产品都非常棒,但没有一个产品能定义这款产品。”
在硬件的出货量快速下降也是出于既定后的PlayStation和PlayStation 2上市销售的模式行。而PlayStation没有登记在出货量,直至出售其第五全年下降,而在PlayStation 2设法避免在出货量滑动,直到上出售其第四个年头。自发布了PSP的出货量都在下跌只是,从第二年。
斯托克需求,索尼将寻求如何扩大超出了硬核玩家的设备的吸引力。
“我们正在准备明智使用PSP的对未来和一些软件[标题]也释放,”高雄汤原,投资者关系的索尼公司的负责人说,在电话会议上。“我们一直在寻找的PSP业务的拓展。”
而PSP包括一些额外的功能,如Wi-Fi适配器和网络浏览器,并在最近几个月索尼通过附加GPS接收器和订阅的能力增加了新的功能,如GPS(全球定位系统)RSS(真正简易聚合)饲料。
便携式游戏机出货量
2004年12月12日 - 2005年3月2005年4月至2006年3年至今(2006年4月至2006年10月)2006年4月至2007年3月(2006年4月估计),2006年4月至2007年3月(2006年10月估计)
PSP硬件出货量297万1406万591万1200万900万
PSP软件出货量570万4160万2200万不发不发
来源:索尼公司。