惠普公司作为一个平庸的公司的任何挥之不去的图像打消周三晚上在旧金山作为该公司在其申办一张网络游戏行业的名为“Game On电玩文化”。
该公司的惠普实验室的研究中心正在开发的技术,可以纳入该玩互动视频游戏专为宽带时代的下一代个人电脑。通过这样做,惠普认为它可以对抗的控制台风格的游戏,如微软的Xbox,索尼的PlayStation和任天堂有限公司的Wii人气飙升的竞争。
当时吸引了惠普的官员,技术合作伙伴和记者的事件,该公司展示了游戏技术,其中包括来自VoodooPC公司,其中惠普在2006年惠普技术解决方案集团内的游戏单元第四季度收购游戏PC的原型被称为“游戏上。”
原型包括与曲面屏幕电脑,所以有人玩赛车游戏可以看到他们正行驶在前进,其两侧的轨道,并建成一个茶几让玩家们可以坐在各方参与触摸屏电脑。惠普也起到了其中一个十几岁的男孩走过一个大城市与他的掌上游戏机的视频。他指出,在城市天际线的部分设备,该设备扫描鉴于建筑物的轮廓,并从该映像创建一个游戏场景。
虽然令人印象深刻,惠普有一个陡峭的山坡爬上去。游戏机的销售额在2006年增长33%,而销售游戏电脑只增长了1%,根据零售销售跟踪公司NPD Group公司虽然惠普不希望消费者在零售商店隔夜外营买的HP,作为他们为Xbox 360和PlayStation当他们推出3,有市场潜力的其他更有前途的迹象。
游戏软件的销售在PC上运行在2006年达到US $ 6十亿全球和预计到2010年,达到$ 12个十亿,说里克·威克姆,游戏为Windows为微软主任,援引IDC的数字。
拉胡尔·苏德,惠普全球游戏事业部的首席技术官,谁来自VoodooPC的走了过来,看到惠普提供的游戏价格比目前的惠普和康柏品牌的个人电脑的线更高的PC的优质线,但比VoodooPC公司的定制机型低,这可以卖到$ 8,000。
当被问及特别是如果惠普计划在即将推出的线路电脑如的,谢恩罗宾逊,执行副总裁兼惠普首席战略技术官,说,“我不能去那里。”
惠普不是第一的PC制造商,试图拓展到高端游戏PC。戴尔公司收购Alienware的公司在2006年3月,为未公开的数额。但惠普似乎更迅速地利用与VoodooPC公司的新关系。
惠普进军游戏可能是一个“改变游戏规则”的举动,铅分析师科技研究公司Enderle Group的罗布·恩德勒说。惠普可以尝试卖高利润的游戏PC从低利润率的个人电脑市场它与所有其他PC厂商竞争逃跑。但它也可能是一个冒险的举动。
“买家可能会说他们不想要一个,那就是当你做出一个改变游戏规则的风险。你让在那里猜测
市场的走向,你第一个到达那里,”恩德勒说,‘如果你猜错了,你自己在那里的所有。’