在这里我们希望微软赠送更多的代码

微软最近得到了我的希望,捐赠代码到MS-DOS 1.1和2.0,以及微软的Word为Windows 1.1。

计算机历史博物馆的Mountain View下跌一样,没有其他的内存车道一趟。我的第一个几台电脑是非电脑,这些天来,这是我能找到工作的苹果IIe上或者Amiga的3000的唯一地方。

馆内还包含软件,它只是得到了一份礼物从微软 - 源代码MS DOS 1.1和2.0微软Word的Windows 1.1。无论是DOS和Word的源代码是谁想要鼓捣可以免费下载。

你们中许多人读这现在没有经历过DOS​​在你的生活中,而且在许多方面,这是一个很好的事情。这是它的时间一个原始OS反射。这不是一个Unix外壳,其权力的命令和多任务处理。MS-DOS是个单任务操作系统。当然,你可以与Quarterdeck的DESQview蒙混过关,但在它的心脏,DOS是个单任务操作系统。

我纳闷的是微软是否意识到这一举动对公司潜在的福音。程序员喜欢用代码玩,他们喜欢在港口进行试验。当任何事情的源代码被释放,他们做的第一件事就是开始移植到其他平台,操作系统,你的名字。没有什么在SourceForge上还没有,但如果我们看到的东西一样多任务添加32位和64位的港口,我不会感到惊讶。

这是一个挑战,毕竟,只有一个编码器接受欣然。我记得听到杰夫·布劳恩,Maxis公司的创始人兼CEO(之前EA搞砸了)曾经说过,他认为程序员们身边最乐观的人,因为他们总是觉得自己可以使自己的产品更好。我见过承担了很多次。

我特别提醒上世纪90年代的老达拉斯游戏黑手党。达拉斯是两个重要的游戏公司,远地点软件和id Software公司的家。远有“毁灭公爵”,ID有“末日”和“雷神之锤”。但两组之间的健康竞争,但更重要的是,他们将不再发行市场上的源代码,以老游戏。

ID真正得到趋势下去,作为首席程序员约翰·卡马克希望鼓励游戏开发者学习。它做到了,而且回来优惠ID和远地点。谁取得了骄人的MODS最好的和最熟练的程序员经常受到两家公司录用。当约翰·罗梅罗从ID分裂在1996年形成了自己的公司,他聘请了很多MOD制作者本人。然后来到仪式娱乐,还从公司拆分,这在一些游戏模组带来的也催生。

在90年代后期,以约翰·卡马克的游戏引擎代码,并做一些让人印象深刻的是路径,在游戏行业工作。卡马克继续发布代码,但ID的发布成为越走越分开。

问题的关键是,卡马克的鼓励下创造了很多工作机会,给了人们一个机会展示他们能做什么。微软可能通过释放旧代码,并让人们炫耀他们的技能中获益一样多。

现在,我认识到,这是微软远没有这么件事。很多的操作系统和应用程序的代码是由第三方许可。通过所有的代码去,做尽职调查就受到了很多人采取了大量的时间,他们可能不希望浪费这么多钱。

此外,微软在频繁的代码重用从事,事卡马克从来没有。他会从头开始写一个全新的引擎,新的游戏。君不见Windows补丁怎么常常是XP,Vista中,7和8?这是因为如此多的代码被移植过来。安全公司Qualys公司告诉我,就像代码70%的各种Internet Explorer和Windows版本之间重用。因此,给予了Windows 2000的代码可能是一个礼物,恶意黑客,而不是谁只是想尝试一些有创意的人。

不过,我看到了它确实为游戏公司。是的,很多都散架了,但是相信我,那是因为他们聘请的游戏模组的不是。他们碰到地面。

所以,我希望微软一直发布代码,并保持对什么人用它做的眼睛。

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