GamePro在艺电的GamesCom新闻发布会上,能够看到该公司顶级游戏的开发者在发布一系列公告的同时展示新功能。继续读下去,在Kinect上了解更多关于哈利波特的信息,这个国际体育明星将帮助创建EA sports Active 2,以及公司即将发布的其他内容。
EA在GamesCom 2010年的新闻发布会以欧洲发行高级副总裁Jens Uwe Intat为开始,他表示10个开发者将会在会上对10款游戏进行10次演示,并承诺从该公司的E3活动中推出不同种类的游戏。
第一批将被展示的游戏来自《模拟人生》系列。首先是由EA Play公司营销副总裁John Buchanan展示的主机游戏《模拟人生3》。将于10月26日在主机上发布的《模拟人生3》旨在与电脑版本的游戏有所不同,它包括允许你在模拟人生中释放积极和消极事件的Karma,以及一个与朋友分享创作的社区元素。下一个登上舞台的《模拟人生》是《中世纪模拟人生》,由该项目的高级制作人蕾切尔·伯恩斯坦演示。演示包括各种各样的中年活动,比如用水蛭治疗病人,被关在栅栏里,向你扔西红柿,决斗骑士,求爱。
随后,EA亮光公司的副总裁乔纳森·邦尼上台展示《哈利·波特与死亡圣器》。游戏将兼容kinect,允许玩家施放法术的进攻和防守。在电影系列中扮演这对狡猾的双胞胎的詹姆斯·菲尔普斯和奥利弗·菲尔普斯带着一个小型烟花爆炸上台,演示了游戏。这对双胞胎像挥动魔杖一样挥动双手来施放咒语,同时举起双手来施放防御屏障。这款游戏将于11月推出。
《死亡空间2》(Dead Space 2)的执行制片人史蒂夫·帕普提斯(Steve Papoutsis)随后上台展示了幸存恐怖游戏的一个新游戏片段。帕波提斯说,为了完成他的新任务,平息一个邪恶的公司,使其复活,艾萨克的速度加快了,变得更强了。接着,另一位制作人上台演示了游戏的一个新部分,在这个部分中,艾萨克必须恢复蔓延的电力。演示开始于Issaac在零重力环境中漂浮,利用运动来设置电路。在完成任务后,他进入了一个逃生舱,同时接听了一个对讲机电话,说他需要离开该区域。艾萨克从逃生舱中开枪自杀,在太空中射击时,他不得不避开碎片。该游戏将于2011年1月28日推出。
《速度之需》系列的制片人展示了将在《速度之需:狂热追求》中登场的自动驾驶仪。他打开自动olog,发现一个朋友在某一场比赛中取得了新的最高分,他很乐意跳进去用德国保时捷911 GTS挑战他。在与竞争对手和警察的较量中,他利用spike strips等经典动作,打败了他的在线对手的最高分,并将信息发回自动下载机。预计在11月16日,“极速需要”的预订者将获得两辆额外的车,以及提前获得四辆额外的车。
Greg Goodrich是《荣誉勋章》的执行制片人,他首次发布了一个视频,展示了为游戏开发做出贡献的退伍军人。游戏将于10月15日发行。
EA的高级副总裁Ray Muzyka博士和BioWare的GM博士上台介绍了公司即将推出的三款游戏的最新进展。Muzyka透露,《星球大战:旧共和国》将在展览上向公众开放,太空战将首次亮相。关于该公司的科幻系列,《Mass Effect 2》宣布将于2011年1月在PlayStation 3上首次亮相。《龙之时代2》的制作人Mike Laidlaw随后上台展示了游戏在视觉、互动和战斗方面的改进。在发布第一个电影预告片之前,Laidlaw透露了游戏的发布日期是2011年3月8日。在预告片中,一名士兵与一个有角的恶魔人战斗,最终输掉了战斗,直到他闪回之前的任务,召唤了一个火球,杀死了恶魔。
来自Crytek的制作人Nathan Camarillo上台主持了《孤岛危机2》的首个多人游戏演示。另外还有11名玩家参加了舞台下的演示,其中一名《孤岛危机2》的制作人领导了这次冲锋,他将重型火力与超人类的动作混合在一起,比如快速滑梯和地面弹跳。演示结束时,舞台上的选手被一个巨人击倒。
Epic Games的制作人Tanya Jessen和People Can Fly的创意总监Adrian Chimielarz随后登台展示了《快报风暴》。杰森展示了一个包括一个新敌人在游戏中渗出,必须从他的排泄点开枪。幸运的是,Chimielarz能够用一种可以近距离撕碎敌人的新型猎枪和一种可以灼伤敌人皮肤或在中等距离将他们赶走的热枪来对付这些敌人,让你可以迫使他们进入环境危险。演示结束时,玩家将面对一只名叫Heckaton的巨型蜥蜴,杰森称之为“boss中的boss”。
“我们把一些非常特别的东西留到了最后,”Intat把Peter Moore叫到台上炫耀即将到来的两场比赛。关于EA Sports Active 2,摩尔透露,大卫·贝克汉姆将帮助团队开发这款终极健身工具。摩尔带了三名演示人员上台,他们使用了每个系统固有的无线技术以及可以测量心率的传感器。该游戏将于11月19日在所有主机上发售。
国际足联第11届高级制片人大卫·鲁特上台展示了今年比赛的变化。“个性+”是游戏的一个新特性,它可以让球员在球场上根据不同的属性做出不同的表现。360度控球互动允许球员相互移动,不管他们是否有球。据鲁特透露,最重要的消息是,这款游戏将首次采用11对11的在线玩法,玩家可以在球场上扮演任何角色,包括守门员。游戏将在9月16日进行试玩。
GamePro将会对上述的许多游戏有更详细的印象,因为GamesCom的编辑可以在接下来的几天里尝试它们。
这个故事,“EA GamesCom新闻发布会总结”最初是由GamePro 。