艺电展示新游戏

E3之于游戏,就像时装周之于服装。游戏开发者不只是展示一个单一的零售产品,而是展示未来几年你将会玩到的整个系列的产品。电子艺界是游戏界名气较大的公司之一,能够吸引大批玩家,与任天堂、索尼和微软这三大硬件开发商相抗衡。与其他三家公司不同的是,艺电并没有从演示中抽出时间给苹果来一记耳光吧

周一,艺电发布了一系列针对不同平台的令人兴奋的新游戏。艺电总共展示了10款将在明年发布的游戏。虽然没有一款游戏是在Mac上发布的,但许多开发者过去都曾将他们的游戏带到Steam上,而艺电与OnLive的合作表明,这些游戏中的许多在不久的将来可能就可以在Mac上玩了。以下是我对本届奥运会的一些看法。

《荣誉勋章》

在这个系列的历史上,《荣誉勋章》第一次脱离了二战的背景。相反,战场正在转向现代阿富汗战争。EA LA创建的是单人游戏,而DICE则帮助玩家进行多人游戏。艺电公司的总经理Sean Decker承诺,这将是“今年最真实的现代战争体验”,对《现代战争2》的冲击可能不那么微妙。实际上,EA想要复制的内容并没有什么微妙之处。主角的侧面看起来就像《现代战争2》的加载屏幕。《魔兽世界2》的主角有奇怪的胡子,而艺电有一个像ZZ Top一样留着胡子的黑色ops人员。

为了展示实力,艺电让24名玩家登上舞台,现场演示了《荣誉勋章》的团队攻击模式。这张地图的灵感来自于喀布尔的一个真实地区。一开始,观众可以看到24个屏幕,但之后屏幕集中在一个基本上是在鞭打其他人的球员上。通过《荣誉勋章》的镜头来观察现代战争惯例是很有趣的。玩家叫英特尔去寻找敌人(就像在《使命召唤》中呼叫一架无人机),在完成一连串的杀戮后获得一枚战斧导弹(类似于《使命召唤》中的捕食者无人机),甚至还通过近身肉搏杀死某人。很明显,24人的现场演示看起来很照本宣读。

我的问题是《荣誉勋章》在哪里才能脱颖而出。《荣誉勋章》一直是关于二战的伟大场景,但这个新化身的外观和感觉似乎太接近《使命召唤》系列。为了在市场上保持竞争力,我怀疑他们是否把好坏一并丢掉了。这是伟大的,你将能够驾驶车辆,但与其他第一人称射击的光滑的有机感觉相比,角色的外观是僵硬和过时的。

我一直都是《荣誉勋章》系列的粉丝,所以我希望它能成功。但艺电的问题并不是要把《荣誉勋章》打造成一个逼真、画面精美、多人对战的战斗模拟器。问题是要做一些我们从未见过的事情。他们在演示中没有做到这一点。

死亡空间2

难怪艺电推出了《内脏游戏》的恐怖科幻生存游戏《死亡空间》续集。《死亡空间2》(Dead Space 2)的执行制片人史蒂夫·帕普西斯(Steve Papoutsis)向观众展示了一幅科幻城市景观,名为“蔓延”(Sprawl)。这座城市的扩张就像一个繁荣的城市,让人想起《生化奇兵》的狂热——这两个地方都是可怕的度假胜地。

给我们看的那层楼是在一个教堂里。游戏中的生化危机4式的肩扛瞄准系统不仅能让你看到什么在攻击艾萨克,还能看到他周围有什么。它给整个游戏一种幽闭恐怖的感觉,就像你被淹没了一样。

在演示中,敌人是典型的“邪恶婴儿”或“疯狂的虫子”坏人,但也有一些美好的时刻,他们从看似友好的墙壁中跳出来。整个区域充满了与超大坏蛋的遭遇,但武器和疯狂的游戏节奏确保了几分钟的游戏玩法是狂躁而有趣的。

从艺电和索尼对游戏的透露来看,《死亡空间2》很可能会成为《生化危机5》的候选——开发者消除了恐惧,只是加大了杀戮的力度。我们会看看是否有一些安静的,心理的时刻来赞美强烈的“天哪,那东西把我抓住了!”的时刻,但现在它看起来像是一个令人毛骨悚然的版本的战争机器。

战场:坏同伴2:越南

关于这场比赛没什么可说的。预告片以Creedence Clearwater复兴版的《幸运之子》开场。我敢说你能找到一首与战争时代联系更紧密的歌。如果你在预告片的开头放这首歌,你会期待看到一场越南游戏。

不出所料,坏连扩张的特色是直升机和陆军绿衣士兵。我们并没有看到任何关于游戏的真实镜头,但是《坏公司2》非常受欢迎,而且我旁边的人对这款游戏喊得最大声。我正在把它添加到我的“播放”列表中。

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EA还宣布了一些体育和健身冠军但我坦率地说不要指望他们移植到Mac。唯一真正的注意的是,乔·蒙大拿,从未见过他不愿代言的产品,出来,谈到如何马登的新系统将使事情更简单和更快。然而,他没有在我面前播放,所以我没有任何证据证明这两种说法。

孤岛危机2

Crytek的首席执行官Cevat Yerli已经做到了表达了他对流媒体游戏的怀疑虽然艺电与OnLive有合作,但我们仍不太可能很快在Mac上看到这款令人惊叹的科幻第一人称射击游戏。

如果你仍然感兴趣,这里有更多关于游戏的信息。续集的演示显示了从第一款游戏的丛林到第二款游戏的城市纽约的转变。游戏将更像是一种沙盒体验。Yerli解释说,“我们给你武器,纳米盔甲,但我们不会告诉你如何玩。”

再一次,你扮演的是终极超级士兵,拥有游戏中有史以来最多功能的盔甲。你的任务是拯救纽约。然而,对付外星敌人并不容易;Yerli夸口说他们将是你在FPS中遇到的最聪明的敌人。In the demo, a number of biped mechs invade Grand Central Station in a storm of bullets and shattered glass. You and the human resistance run behind cover and begin to fight back. The nanosuit once again shows off its impressive abilities: the player can turn invisible and sneak a blind side shot at the enemy, or accelerate for fast-paced running, or become tougher to withstand incoming fire. After several rocket blasts and the use of some cleverly placed C4, the big mech went down and the action continued onto the street.

《孤岛危机2》最大的创新在于它将是3D版。3D游戏无疑是本次展会上的热门话题,因为索尼和微软都详细谈到了明年将推出3D游戏(任天堂也做了同样的工作,但只是针对其3DS移动平台)。《孤岛危机2》将会在这个假期上映。Mac游戏玩家在3D游戏发布的第一波浪潮中会关注得很好;这一技术会流行起来吗?如果流行起来,这项技术将如何在Mac上应用呢?

速度需要:穷追不舍

来自标准游戏公司的克雷格·沙利文为我们带来了我看过的最精彩的比赛。你要么扮演警察,要么扮演赛车手,在繁茂的地方进行高速、华丽、激烈的追求。

你可以作为一名赛车手或一名警察来完成你的职业生涯,虽然这对执法来说可能有点蹩脚,但他们使用的不是老式的福特金牛座。这些是兰博基尼、法拉利等等(我想知道哪个县要为这些车纳税,因为它们和赛车手们驾驶的超酷的黄、红跑车一样令人印象深刻)。

这款游戏还将提供一系列令人印象深刻的连接功能,包括能够监视朋友的职业生涯、阅读新闻feed、查看自己的成就、从商店购买物品等等。演示以在PS3上运行的cop vs racers追击结束。

画面简直太棒了。我从来不是赛车游戏的粉丝,但它们总是能够以可识别的方式推动系统的视觉效果。我记得在PS2上看到一款老式的Gran Turismo游戏时,我的第一个想法是:“哇,我希望所有的游戏都是这样的。”的y didn't, but it was still impressive.

《需要速度:穷追不舍》将于11月16日上映。我们在Mac上并没有太多优秀的游戏,但如果我们认真询问艺电,可能会将其放到Steam或OnLive上。

《星球大战:旧共和国

在我们今天看到的所有游戏中,这是我作为一个Mac玩家最感兴趣的一款游戏。Bioware拥有将其游戏名称移植到Mac上的良好记录,我非常喜欢《龙之时代》和《旧共和国骑士》,因此我想不出更好的游戏开发平台。的预告片尽管来自LucasArts和BioWare的代表们分享了每个玩家都将拥有自己的星际飞船,但这也是艺电此次所要展示的。每一艘船,无论是共和国还是西斯,都可以根据玩家的个性进行定制。

这似乎是一个微不足道的细节,但Bioware/LucasArts已经泄露内容几个月了。这是一件很难让人兴奋的事情——对于那些想要玩这个游戏的人,已经有了大量的信息知道去哪里看。我们将会看到游戏是否真的能让你体验到预告片中承诺的那种疯狂的战斗,但至少我们可以确信,Bioware将会创造另一个具有伟大配音和a的深度RPG你的队伍里有几个你想杀的人

Bulletstorm

一个顶级的第一人称射击开发陡峭的B史诗般的游戏吗?我的迹象。《风暴》不太可能很快在Mac上发布(尽管Epic的《虚幻》系列已经发布了),但它仍然是一款有趣的游戏。该游戏将于2011年2月推出,游戏鼓励玩家“技能杀戮”,并使用组合来释放混乱。例如,你可以使用能量鞭将敌人抛向空中,然后向不幸的敌人发射爆炸性鞭笞。我相信这一举动被称为“肥料”或“烟花”。Either way, you get more points for gruesome creativity.

我也会给Epic Games一些道具,因为我今年在E3上看到了一个令人难忘的促销活动。在西大厅外,你可以在汉堡风暴(Burgerstorm)得到免费的汉堡和饮料,这是一家汉堡屋,里面的汉堡是以你在游戏中可以找到的各种组合而命名的。其中一个组合包括向一群敌人投掷爆炸绊网,并被命名为“gang bang”。This was also the name of the burger you could eat. Thankfully, the burger had onions instead of shrapnel. I think.

电子艺界(Electronic Arts)是规模较大的出版商之一,但该展览才举办了一天。我会继续做你的战地记者,付出Macworld读者可以体验一下E3的疯狂竞赛。

(克里斯·霍尔特是Macworld的副编辑。]

这个故事,“电子艺界展示新游戏”最初是由Macworld

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