来自Commodore 64的推特?我们这样做,以及更多的庆祝心爱的PC的30岁生日

我们的计算机历史学家使用的Commodore 64鸣叫,看网站,并做了游戏电脑推出后,其他任务发明长。

30年前,Commodore商业机器公司(Commodore Business Machines)推出了Commodore 64,这款8位家用个人电脑成为了一股标志性的文化力量。

25个月25日最令人讨厌纪念日

凭借其低廉的价格,和相当实力的图形,64代,主要担任游戏机为数百万用户,但也有不少利用了C64的全部潜力的可编程通用计算机。

为了庆祝这个传说中的PC 30周年(它开始于1982年的第一个星期卖),我自己隔离在一个安静的房间有一个真实的1982年64代一周。其目标是:看看我是否能得到与现在拥有计算机的RAM和CPU功率的九牛一毛普遍使用机器所做的任何工作。

一年前,我花了与IBM PC 5150星期接受类似的挑战。然而,与IBM PC不同的是,Commodore 64并不是作为高端商用机器设计的,这使得提高生产力的任务更难完成。

尽管赔率权衡我的,我会把通过其步伐的C64作为书写,游戏,是的,互联网的机器。到了周末,我会判断由留在我头上的头发数量我的成功率。事实证明,我没有了几乎光头,因为我以为。

第一天:设置

在我拥有的10个原始的C64单元(都是二手的)中,只有3个可以使用。我是一个电脑收藏家,我遇到的大多数旧电脑虽然已经很老了,但都能正常工作——但C64就不行了。(更糟糕的是,在过去的几年里,我经常在使用C64的时候遇到过两台故障。)

在C64的情况下,我发现故障的最大原因是高温和通风不良。在电子领域,高温会导致各种各样的问题,从扭曲的电路板到彻底的集成电路故障。C64没有风扇,它的热运行芯片被放置在一个硬纸板的射频屏蔽下,系统内部的组件像沙丁鱼一样被包装在一个通风不良的塑料盒子里。你可以从我2008年拍的这张照片中看出我的意思:

是的,我说对了:硬纸板。为了降低生产成本,Commodore放弃了普通的金属板式射频屏蔽(它可以防止C64电路对电视接收的干扰),转而采用了一种由涂有薄金属箔的压缩纸组成的屏蔽。显然,它是有效的,但硬纸板并不以其导热性著称。

(如需更多关于Commodore 64内部构造的信息,请查看以下幻灯片我在2008年为PC World做的。)

在最严重的是,对C64的电路设计是不是很强大的,因为它应该是,使它很容易炒的东西,如果你做空错针脚一起在它的各种连接器。而Commodore的电力变压器(认为“在皮带砖”)变得非常热,往往会融化他们的塑料外壳则故障切换时间。基本上,如果你眨眼的C64,它可能废话了你。

果然,在把我的骄傲和喜悦——我最后一个能用的C64面包盒模型——插上电源几分钟后,它就失败了。幸运的是,我有一个备用的C64主板,在故障排除后,消耗了一天的大部分时间,我简单地交换了主板,我恢复并运行。

钻机:没有Commodore 64是一个岛屿;它需要大量的外设支持才能成为一个真正有用的系统。至于显示器,我选择了我信赖的Commodore 1702,它不仅支持复合视频输入,而且在背面还有一个特殊的类似s - video的chroma/luma输入,保证了高质量的视频显示。我只有一条连接C64和1702的电缆,但我几乎找不到它。但是我做了。

至于存储,我选择了标准的Commodore 1541软盘驱动器。它可以使用单面或双面5.25英寸软盘,每面容纳170千字节。它通过一个串行接口连接到C64,这个接口可能非常慢,但至少对用户很友好。

磁盘驱动器可以在20世纪80年代是非常昂贵的,所以很多用户C64选择了成本较低的磁带驱动器。这样的驱动器存储和读取从标准音频盒式磁带计算机数据。我迷上了较受欢迎的机型之一,准将1530 C2N Datasette驱动器(如图所示坐在堆上方的顶部),但很可惜,我在磁带上很难找到有意义的程序来使用它(我的大部分磁带都为早期VIC-20)。

至于游戏控制器,我翻遍了我的收藏,找到了两个Commodore VIC-1311操纵杆。稍后会详细介绍。

软件:计算机的好坏,因为其软件,以及64代平台,在该部门遭受不想要的。超过10,000程序创建和生命周期中出售的C64,有时感觉就像我有他们都坐在一个巨大的盒子,如下图所示。这是我的Commodore 64的软件集合的一部分。

在使用这个软件的时候,有两件事对我不利。首先,这些磁盘太老了,而且,正如许多人近年来意识到的那样,软盘不会永远使用。(我写的关于这一事实的后果的一篇文章今年早些时候。)随着时间的推移磁数据变淡,使它们无法读取。

有时磁盘工作,但图形数据变得混乱,就像与游戏Gauntlet的情况,如下所示:

在过去的十年中,C64的拥趸们已经创造了许多利用现代安全的数字flash媒体存储数据的适配器。但是我想通过只使用老式设备来让这个体验尽可能的真实。

所以到第一天结束的时候,我就面临着一周都要在一台不可靠的打折电脑上度过,阅读很少能用的老式软盘。但是,嘿,没人说这很容易。

第2天:与网站互动

第二天:在信息高速公路上游弋

设置很有趣,我很高兴到目前为止,您已经阅读。但我知道你是真正这里:看我从一台Commodore 64鸣叫。

一台30岁的机器怎么可能发推特呢?

推特:有两种方式。第一种,也是最明显的一种方法是“复古”方法,我将在稍后描述这种方法。第二种是购买一个现代的C64到以太网适配器并运行Breadbox64,原生Twitter客户端通过约翰·范登布兰德为C64在2009年写的。

因为我决定继续使用老式的硬件和软件,我觉得这是在作弊。因此,我走了“模拟ISP”路线——与我去年使用IBM PC 5150的方法相同。在过去,串口是所有东西都用的。如果你想使用信息服务,你可以呼叫一台更大、更强大的带有调制解调器的机器,该机器通过串口将信息反馈给C64。

我做了同样的事情,通过一个串行端口将我的C64连接到我的“虚拟ISP”(运行Linux的半现代PC)。在C64端,我运行ASCII终端仿真器软件(与调制解调器使用的软件相同)。

将这些机器连接在一起要比使用一根电缆复杂得多。在C64端,我必须使用Omnitronix豪华RS-232接口。这个接口连接到C64的I/O端口,并转换信号,以允许使用标准的RS-232串行设备。我附加了一个零调制解调器串行电缆到这个接口,导致在Linux PC上的串行端口

一旦连接上,我就可以访问整个Linux系统,就好像我有一个远程ISP上的“shell帐户”。

从那里,我可以检查电子邮件,浏览网页,甚至发送的tweet。正如我在5150篇提到的,这似乎是欺骗,但这种方法,其中包括连接到一个更大的,更强大的机器,非常类似于如何人会访问在上世纪80年代大型计算机网络。

我决定踢东西了使用所谓Twidge一个基于Linux的命令行程序,下面的屏幕上显示从C64鸣叫:

这里是从鸣叫Twitter网站的样子,被作为iMac的呈现。正如你所看到的,我在Twitter上收到两个怀疑和祝贺响应。

SURFIN'的网站,64风格:接下来,我决定尝试浏览万维网。由于与Twitter,有几个方面,我可以去了解它。我可以利用现代浏览器是C64顽固派已为C64创建的,但就是有什么好玩的?

相反,我去了“复古”路线ISP。我装山猫,著名的基于文本的浏览器,在Linux机器上。我叫了几个网站 - 或者是什么,我认为是网站 - 看着他们像展现在屏幕上的文学面条。下面是PC世界40列,仅文本:

这里就是谷歌的样子,如果你从C64访问它。如果你眯着眼睛以正确的方式,你很难知道从Firefox任何区别: - )...

这些网站工作得很好,尽管不是很好。如果有更好的软件解决方案,它们看起来会更好,但时间紧迫,我需要继续前进。

检查电子邮件:什么是不检查电子邮件的计算?尽职尽责,我装了松树,用于Linux的流行的命令行电子邮件客户端。它没有好看的40列。我知道有其他的解决方案,将有40列更好的工作,但我得到了电子邮件的时候,我是气出来。

接下来:第三天,文字处理

第三天:文字处理

第三天,我决定是时候写作了。

我知道马上,这将是一台机器,只能显示文字的40列(本机,在文本模式下,至少)上一个有趣的冒险。80列文本显示,存在于天(如IBM PC)的高端商务电脑,被认为是必要的标准来表示上信纸大小,打字纸文本的宽度。(花絮:所述80列标准最初是作为列数的上的一个反射霍尔瑞斯穿孔卡片

但首先,我需要一些软件。我翻遍了我的非法磁盘档案,尽可能多地找出了似乎包含文字处理软件的磁盘。我找到了三个工作磁盘和三个工作程序:OmniWriter、Easy Script和Super Script 64。

Omniwriter是1984年由人类工程软件公司发布的一个程序,感觉上是三者中最直观、易用和强大的。与用于40列系统的其他文字处理程序一样,Omniwriter通过在输入时在一个80列宽的虚拟页面上滚动屏幕来模拟80列的宽度。(值得注意的是,有几个字处理器包在高分辨率图形模式下模拟了标准C64上的80列,但我在这次试验中没有遇到过这样的情况。)

Easy Script是由Precision Software, Ltd.创建,由Commodore在1982年发布的一款简单、基本的文字处理器。它是如此的“简单”以至于它甚至没有包含换行,它也不会假装模拟一个页面。我不太满意。

最后,我想超级脚本64,1985年的申请也被精准的软件创建的。作为续集简单脚本,感觉相似,但包括更好的功能,包括自动换行,分页标签,甚至更多,我没有深入到非常多。

键盘:我在C64上写字的尝试一开始就因为Commodore 64笨拙的键盘布局而受挫,我觉得这不利于文字处理。(这让我想起了写学期论文的人对这件事的30次辩解。)在任何时候,您只需要一个键就可以意外地清除屏幕,并且没有一个专用的退格键在所有应用程序中都是一样的。

我可以肯定的是,Commodore 64的键盘非常适合该产品的价格范围、目标用户和设计年代。在我用它打字的一周时间里,我发现你会逐渐习惯它的布局,尽管对于习惯了现在标准的IBM PC 101键布局的人来说,它相当笨拙。

接下来:第四天,电子游戏

第四天:电子游戏

到了第四天,我厌倦了工作。C64难道不应该是一个世界闻名的游戏平台吗?是时候找点乐子了。

所以我安装了一些操纵杆。我之前提到过Commodore VIC-1311操纵杆,我希望我没有提到。他们是可怕的。谁决定把操纵杆杆杆做成三角形的棱柱,要么是高的,要么是为了避免专利诉讼。现在大概30岁了,按它们那古老的软软的按钮,感觉就像在按一块坚固的、无法移动的塑料。

所以我抛弃了他们。

在他们的地方,我掀起了神光TAC-2 - 也许是有史以来最伟大的数字杆。其独特的球/板基于接触的机制使得它非常坚固,但准确,反应灵敏。它的两个按钮,这两个线到同一个联系人,这使得左撇子友好。

随着TAC-2牢固地附着在C64,我已经准备好比赛。之后的几场比赛青蛙向导的磨破墨盒上,我被留下不满意。什么游戏,如果有的话,明确了64代?我翻了翻我的收藏盒,下面,找熟悉的名字。

我碰巧也有一堆非盗版的C64游戏光盘——不幸的是,他们中的大多数现在是不可读的——但我设法找到并运行夏季奥运会在1984年,EPYX创建了夏季奥运会,并将其数字化。我还尝试了《夏季奥运会II》(1984),它允许你把从第一届奥运会到大型奥运会的比赛项目结合起来。这是磁盘:

这是在Commodore 64上运行的游戏之一。那里的奥运火炬比伦敦的火炬接力强吗?

在那之后,我装了我个人的最爱之一,M.U.L.E.(Electronic Arts, 1983),一款涉及交易和资源管理的多人策略游戏。下面是它的样子:

接下来:第5天,图形

第五天:图形和挫折

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工资调查:结果在