Unity科技已经加入到开发用于索尼的PlayStation Vita的游戏,它的跨平台工具集4.3版本的功能。
统一的跨平台开发套件可用于同时创建不同的平台,包括智能手机,游戏机,PC和Web的多种游戏。
与索尼电脑娱乐公司授权开发者协议的任何开发人员从现在起将能够通过Unity引擎,并利用平台的特定功能,如运动传感器,双模拟摇杆,后触摸板来部署他们的游戏的维塔,和前部和后部摄像机,统一在周三的博客中写道。4.3版发布于十一月。
统一为PlayStation Vita的开发者还可以整合他们的游戏与索尼的PSN(PlayStation网络)。
维他一直在努力竞争日益先进的智能手机和平板电脑,而是要创造使用Unity将降低开发商的酒吧为设备游戏的能力。这可能反过来帮助增加可用游戏的数量。
这已经采取了新的选择优势的一个公司是Zoink。该公司的“坚持它的人”游戏的PlayStation 3和PlayStation Vita的版本是根据博客文章发达国家使用Unity。
统一的索尼公司的便携式控制台的支持是一个意义深远的协议,两家公司在三月份签署的,去年的结果。除了PlayStation 3和维塔,这笔交易还包括索尼最新的调音台,最近推出的PlayStation 4。然而,目前对于何时为PS4支持将到达没有日期,一个团结的发言人在电子邮件中说。
团结已经相当很忙,加上原生支持2D游戏,释放测试工具,以简化开发过程,并签署有关在Xbox一个扩展对付微软。