更强大的处理器将使智能手机厂商能够将其高端机型变成游戏机,但增长放缓也将迫使它们明年更多地专注于改进较便宜的产品。
据IDC称,今年智能手机出货量预计将首次超过10亿部,这要归功于39%的同比增幅。预计明年出货量将继续增长近20%,因此供应商将不得不更加努力地让用户升级。
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以下是2014年将塑造市场的一些趋势:
高screenresolutions
在过去几年里,更高分辨率、更大屏幕一直是智能手机最大的趋势之一,而且几乎没有减弱的迹象。例如,LG电子的Display unit为下一代智能手机开发了5.5英寸的屏幕,分辨率为2560 * 1440像素。
这一组合相当于538 ppi(每英寸像素)的密度,相比之下,HTC One 4.7英寸屏幕上的468 ppi,三星Galaxy S4 5英寸屏幕上的441 ppi。
LG在今年早些时候发布这款显示器时表示,更高的分辨率可以让用户在没有任何图像失真的情况下看到pc版网页的全貌。其他厂商是否会效仿还有待观察,但据报道,三星正在开发一种分辨率相同、屏幕尺寸更小的显示器。
LTE加速发展
尽管LTE在全球许多地区仍处于起步阶段,但运营商已开始测试一种名为运营商聚合(carrier aggregation)的技术,以提供更快的下载速度。它允许网络将相同或不同频带的两个信道视为一个信道,从而将更多的资源用于某些用户。
英国移动运营商EE正在测试2倍20MHz以达到300Mbps,这是目前理论上的最高水平。德国的沃达丰(Vodafone)和TelefA3nica,以及韩国的SK电信(SK Telecom)正在测试一个10MHz频道和一个20MHz频道,最高可达225Mbps。这家韩国运营商在6月份率先推出了运营商聚合服务,但其速度只能与速度最快的常规LTE网络相媲美。
EE预计第一个商用300Mbps路由器将在明年年中推出,智能手机将在下半年推出。
新的LTE芯片组也将为更便宜的4G手机打开大门。
一个伪装的游戏机
智能手机降低了索尼(Sony) PlayStation portable和任天堂(Nintendo) 3DS等便携式游戏机的吸引力,对游戏行业产生了深远影响。随着智能手机在明年变得更加强大,三星(Samsung)和苹果(Apple)等厂商将争夺更大的游戏市场份额。
上个月,高通(Qualcomm)发布了搭载Adreno 420 GPU的骁龙805处理器。高通表示,该GPU的图形和计算性能比上一代提高了40%,可以“在超高清或4K屏幕上进行高质量的控制台游戏,这超出了大多数消费者在客厅里使用的屏幕”。
Snapdragon 805处理器——运行4个核,最高2.5GHz——现在可以小批量使用,预计将在2014年上半年在商用设备上使用。
CCS Insight预计,明年至少会有一家主要的智能手机厂商强调,新款智能手机可以转型为类似个人电脑的设备。当作为计算机部署时,该设备将会有第二个界面,这是Ubuntu一直在做的事情。然而,尽管有一些媒体的关注,该设备将享受有限的成功,在最近的报告中说。
更多地关注低端设备
尽管更高的分辨率、更快的网络连接和处理器足以让一些人购买新的高端智能手机,但这部分市场已经停滞不前。国际数据公司(IDC)表示,未来几年智能手机增长的主要推动力将是预期中的价格下降。
2013年,智能手机的平均售价预计为337美元,比2012年的387美元下降了约13%。该研究公司最近表示,这一趋势将持续下去,到2017年,价格将逐渐降至265美元。
IDC表示,对于供应商来说,这意味着要在性能、价格和盈利之间找到平衡。但对于用户来说,这将带来更多实惠,高端手机和便宜得多的手机之间的差距将缩小。
Moto G已经为搭载四核处理器和4.5英寸高清屏幕、售价在200美元以下的手机设定了基准,并给三星(Samsung)和LG电子(LG Electronics)等厂商带来了压力,要求它们拿出更好的产品。
摩托罗拉移动公司(Motorola Mobility)欧洲、中东和非洲业务副总裁Ahlqvist表示,一直在苦苦挣扎的摩托罗拉移动推出的Moto g似乎取得了成功。这款智能手机虽然上市时间不长,但已经产生了重大影响。
Moto G的规格表中缺少的一个东西是LTE,对于供应商来说,在低端产品中加入LTE仍然太过昂贵。但随着芯片组市场竞争的升温,这种情况可能会发生变化。联发科技正准备推出其首个LTE系统芯片(SoCs),预计这将有助于推动无合约LTE智能手机的价格在明年低于200美元。
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