AMD希望弥合Xbox、PlayStation和pc之间的差距

AMD希望工作与程序员编写的应用程序通过游戏机和便携式电脑

高级微设备公司(Advanced Micro Devices)宣布了一项新战略,可能会在未来开发出能在个人电脑和Xbox、PlayStation等游戏机上运行的游戏。

高级微设备公司(Advanced Micro Devices)宣布了一项新策略,可能会在未来推出一款在个人电脑和Xbox、PlayStation等游戏机上运行的游戏。

该公司周三宣布了其“统一游戏战略”,该公司希望该战略能使游戏在个人电脑和游戏机上运行,只需对代码进行最小的修改。

AMD高管周三在台北国际电脑展(Computex)的新闻发布会上表示,公司将与开发人员合作,开发能够在pc、移动设备和云计算上运行的游戏。

该公司已经在使用其桌面PC芯片和Radeon图形处理器的玩家中拥有强大的追随者。它的芯片——代号为Jaguar和Radeon的x86 CPU——将用于PlayStation 4和Xbox One。

为游戏机编写游戏一直具体到硬件,以及当前的Xbox 360和PlayStation 3不基于x86处理器。AMD现在有机会打破壁垒,在游戏机和电脑游戏的团结,马特说Skynner,在AMD图形部门副总裁兼总经理。

“如果我们能在游戏机、客户端以及云端创造游戏体验……我们要建立我们的品牌,我们要建立我们的市场份额,我们要赢,”Skynner说。

AMD的知识产权的深度使该公司在其竞争对手英特尔的优势,这不能吹嘘在游戏机市场存在的,根据说Skynner。AMD的PC出货量一直在下跌,而公司的图形具有优于英特尔和ARM,但它的CPU技术不被认为是先进的。

AMD还展示了一款运行在下一代PC处理器上的高清游戏,该处理器代号为Kaveri。AMD在新闻发布会上着重强调了其芯片的性能,这与英特尔和ARM在能源效率上的较量形成了鲜明的对比。

AMD高级副总裁兼全球业务部门总经理Lisa Su在新闻发布会上说,Kaveri芯片是该公司迄今为止速度最快的个人电脑芯片,将于今年晚些时候向个人电脑制造商发货。

Kaveri也可能是使主机游戏更接近PC水平的一个步骤,尽管结果可能还需要几年的时间。苏说,Kaveri在利用新的集成技术利用CPU和gpu的联合处理能力方面树立了一个新标准。

“Kaveri是加工的未来,”苏说。

Kaveri是第一个基于AMD-led HSA(异构系统架构)建立的规范的芯片,该规范旨在使应用程序可移植到不同的设备上,包括pc、游戏机、平板电脑和智能手机。该规范对系统中的处理单元进行了抽象,使开发人员更容易编写代码,而无需担心将在其上执行的特定处理器。

“我们的最终目标当然是创造一个开发生态系统,在这个生态系统中,第一方游戏将首先被编写到游戏主机上……但提供了将投资杠杆化到PC市场、移动形式因素和云计算的能力。毫无疑问,大家都有这样的渴望。”

卡佛里会有一个叫做呼玛新技术,其中CPU和GPU将有一个系统访问池内存资源。此前,CPU和GPU内存是分开的,并没有在实时相互交流。

苏说,AMD正在与开发人员合作,扩大与HSA兼容的应用程序的数量。许多游戏机游戏都是先在PC上开发的,而HSA可以扩展在不同设备上使用AMD芯片的应用程序的数量。

“而不仅仅是第一方游戏,我们真的扩大了可在HSA加速方式运行的应用程序的数量。我们会继续扩大它,”苏说。

游戏机、个人电脑、云计算和移动设备上的游戏通常需要不同的性能和功率水平。HSA将作为一个支点,定义与设备相关的游戏和性能。

Su说,有了Kaveri,使用HSA的应用程序的数量可以扩大。“还有很多事情可以做。”

Agam Shah负责IDG新闻服务的个人电脑、平板电脑、服务器、芯片和半导体业务。在Twitter上关注Agam@agamsh。阿甘的电子邮件地址是agam_shah@idg.com

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