信用:尼克·巴伯
通过修改微软Kinect SDK在人机交互的研究项目(CHI)会议上演示了如何在轮椅上的玩家可以与游戏动作交互。
通过修改微软Kinect传感器,在人机交互的研究项目(CHI)会议上演示了如何在轮椅上的玩家可以与游戏动作交互。
要看到样机在使用中,在YouTube上观看视频。
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“如果我们用传统的方式使用Kinect的SDK那么人们会坐在一个固定的位置,并使用他们的手和胳膊作为输入,”席Greling博士说:学生萨斯喀彻温大学。她说,她对Kinect的进行的修改意味着系统可以考虑轮椅的位置和运动。
她表示,这项研究的目的不是只是孩子,但老年人过谁能够使用运动游戏锻炼。她说,一些坐轮椅的病人在疗养院和其他长期护理设施可以由游戏提供锻炼和娱乐中受益。
在CHI,其中一名研究人员在轮椅上坐着,它旋转到左边和右边来控制屏幕上的赛车。
“现在我们迄今所做映射轮椅移动到市售的比赛,”她说。“我们认为也有很多涉及到具体的轮椅手势设计的机会。”
Greling说,她和她的团队要探讨如何轮椅可以在那些坐轮椅,而不是已修改的只是游戏是专为游戏的人可以使用。
尼克·巴伯涵盖了文字和视频IDG新闻服务通用技术的消息。电子邮件在他Nick_Barber@idg.com并按照他在Twitter上@nickjb。
