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微软研究院的IlllumiRoom项目通过Kinect传感器分析用户房间并投射互补内容来扩展视频游戏。
的来自微软研究院的照明室项目把客厅变成一个投影图像的电子游戏,扩展和补充主电视屏幕。现实的效果,如果商业化,可以推动微软的游戏业务远远超过它的竞争对手。
该系统使用Kinect传感器和现成的广角数码投影仪。Kinect传感器首先扫描房间,考虑到它的几何形状、家具和颜色。微软研究院的研究员Hrvoje Benko周二在巴黎举行的人机交互会议上说,一旦这些信息被捕获,就可以创造出各种“幻象”。
(图片:6个最酷的微软实验室新项目]
“我们知道你的房间是什么样子的。布雷特琼斯他在伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校获得博士学位时就参与了这个项目。“我们有3D信息和颜色信息。我们利用这一点,并围绕它创造一种游戏体验。”
例如,在第一人称射击游戏中,主角周围的风景可以投射到电视屏幕周围的墙上。或者当枪手在枪战时,子弹会从电视里飞出来,从玩家身边呼啸而过。
琼斯说:“之前的很多研究都说,‘让我们把一个虚拟的东西放到你的物理环境中’。”“我们想做的是把一个物理环境变成虚拟的。”
本科说,研究小组从游戏开始,因为游戏似乎是最合适的选择,并补充说,这项技术可以扩展到其他媒体,如电影和电视。
为了观看Benko在巴黎的人机交互会议上的采访,在YouTube上看一段视频。
Benko说,微软研究院目前并没有与任何特定的游戏开发商合作,只是从一些开发商那里征求了意见和反馈。
他说,不要期待在即将到来的发布会中会有任何关于IllumiRoom的消息5月21日Xbox宣布。“在这一点上,这纯粹是一个研究项目,”他说。
当被问及他是否认为这个项目有一天会走向商业化时,他说:“我们显然希望有能被更广泛的观众接受的东西,但就最终的形式因素和具体的实施而言,这是一个开放的问题。”
IllumiRoom将在SIGGRAPH 2013他说,这是今年7月在加州阿纳海姆举行的一场研究会议。
为投影图像创建补充内容是游戏开发者面临的一个潜在挑战。如果游戏开发者想要扩展视野,他们必须提供它,Benko说。这是照明系统无法想象的,他说。
“但一些更有效的(幻想)是关于时机的,”他表示。一些像“径向摆动”这样的效应可能会“在外围触发”。
径向摆动是一种视觉上引人注目的效果,投影仪提供了房间的准确副本。当枪手开枪时,可以看到声波波纹在房间里移动。
另一种效果包括当赛车行驶在赛道上时,房间里的灯光发生变化。
他说:“我认为最有效的是那些偶尔用来强调某些特别的东西的广告。”
在另一个演示中,研究人员展示了一枚手榴弹弹在电视屏幕上,滚到客厅和咖啡桌下面。他希望这个项目的未来能够让玩家捡起虚拟的手榴弹并把它扔回游戏中。
“你正在打破你真正能做什么和你在虚拟意义上能做什么的障碍。”
尼克·巴伯为IDG新闻服务提供文本和视频的一般技术新闻。电子邮件他Nick_Barber@idg.com在Twitter上关注他@nickjb。
