Facebook的求爱严重的玩家

该社交网络的目的是更广泛的开发人员吸引到它的游戏平台

如果2012是商场,娱乐场和在Facebook上隐藏的对象游戏,如“钻石短跑”,“泡泡女巫传说”和“泡泡Safari浏览器,”社交网络希望2013年将更加身临其境的今年一年,战略导向游戏。

Facebook希望提供更多的这些游戏,有时也被称为这是比较严重的玩家喜欢那些相关的“核心”或“midcore”,即在PC和游戏机游戏。获得更多的核心游戏是被Facebook更大的努力,通过一系列设备,以吸引更多的开发者和游戏玩家的一部分。

公司目前的产品大多数都是休闲游戏,“但是当你看着剩下的市场,大多就是核心,”肖恩赖安,在Facebook游戏合作总监说。

“这就是我们看到了机会,”他周二说的开发者和游戏爱好者在游戏开发者大会在旧金山市中心的观众。

“我们要扩大业务,Facebook游戏,超出了我们已经为桌面和移动完成,以确保我们的游戏为大家,”他说。

ChronoBlade,一个RPG(角色扮演游戏)目前在Facebook上测试,和帝国,科幻小说标题中玩家建造太空船的银河帝国,有两个这样的标题,Facebook将很快推出。

Facebook上已经看到在核心游戏取得了一些成功,瑞恩说。糖果粉碎,在社交网络中玩家随意搭配不同类型的糖果在一个非常受欢迎的游戏,是一个看似不经意的游戏,也通过游戏吸引核心玩家作为人的发展的例子,比赛变得更加复杂,他说。

这可能听起来像所有好好玩,但Facebook是看重其游戏的目标。莱恩的评论,以及其他高管提出了类似的声明,来到在一个网站主办的论坛,意在与开发商参与,推动Facebook游戏平台和它如何被用来发射开发商的游戏提供指导。这是在年会上被Facebook举行的第三次这样的事件。

Facebook推出其游戏平台于2007年,它的成功一直有点坐过山车,多年来该公司已与新的促销游戏策略与网站的重新设计实验。

“我们认为我们已经达到了一个平衡,现在,我们有一个稳定和台式机上的成长平台和移动,因此开发人员可以放心,我们正在致力于发展游戏生态系统,”瑞恩说。

Facebook的大约1十亿的月活跃用户,在其平台上2.5亿玩游戏,根据公司。

Facebook的最近新闻频道改版其早期图搜索社会化搜索引擎可以使人们更容易发现新的开发者网站上的游戏,该公司表示。

新闻饲料的右栏过滤器现在突出显示“游戏”作为过滤的话题,使它更容易为用户访问游戏在Facebook上说,乔治·李,一个Facebook产品经理谁处理平台上的游戏配送。

周三的Facebook也将推出一项新功能,用户允许他们聚光灯特定场比赛中他们有兴趣,以及他们喜欢的网页时与游戏相关的,他们的个人资料页面中的一个很小的比例,该公司报告。

最后,然而,“游戏是永远不会出现什么Facebook是有关主要支柱,”不像新闻饲料,时间轴和搜索,李说。

“但有一两件事,我们还没有在Facebook上的游戏的历史做得很好,真是定义一个方法,以确保它们编织成在所有这些支柱的经验,并在向前发展,这就是我们的投资,”他说过。

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