跳舞对闪存的坟墓

“你听到人们唱?”借用一条线“悲惨世界”,这是合唱全球已安装Adobe Flash,对于所有意图和目的,死互联网公民的喜庆。

肖像历史

我会说实话。我讨厌的Flash。我讨厌的Flash。我痛恨闪光。而这些都是有教养的感觉。Flash是极其不安全的,没有跨计算机的组管理更新的方式,是不必要的低效,嚼了电池的使用寿命,是专有的,封闭的系统,因为他们都在这样一个时代,我们拥有丰富而稳定的开放Web标准,以及一般是对网络体验的一种税。我不能快乐看到闪光去。

众说纷纭究竟在Flash死亡。A小调但声乐组,由主要的网络广告商,还是说,这是活着的。(再想想,伙计。)一些属性在Flash的棺材上的最后一颗钉子通过视频巨头YouTube上月决定停止提供视频内容的现代浏览器与Flash的用户,而使用跨平台开放标准HTML5。(YouTube had to wait until better buffering technology arrived in the HTML 5 standard so that the provider could switch bit rates for streaming video on demand for less buffering as the traffic shape required.) Others say it’s when Google disabled Flash-based advertising in Chrome and developed a tool that let AdWords, its advertising platform, automatically convert advertisements created in Flash to HTML5 on the fly.

还有人说,Flash是只要iPhone在推出甚至早在2007年没有为Flash运行时支持注定,这是从来没有加入甚至史蒂夫·乔布斯本人在2010年谴责闪光灯在他的公开信,苹果设备的“雪崩支持of media outlets offering their content for Apple’s mobile devices demonstrates that Flash is no longer necessary to watch video or consume any kind of Web content,” writes Jobs in his letter, casually called “Flash的思考“。“而在苹果的App Store 25万个应用也证明,Flash是没有必要的数万名开发人员创建图形丰富的应用程序,包括游戏。在移动时代,如HTML5创建新的开放标准,将赢得移动设备上(以及个人电脑上)“。

对方称各种安全漏洞,一种或另一种或另一种,是其最终的灭亡。

无论如何,有未来留下闪光的很少维护者和开放的Web标准的许多坚定支持者和HTML5使得后者已经成为几乎任何设备上提供多媒体体验的实际方式。

[有关:从的Adobe Flash的死亡3月5日外卖]

我看到身后为什么Flash是垂死的,这两者合在一起的几个关键原因,可以证明互联网和整个行业令人难以置信的启发。

闪存是一种不安全的协议,其自己的补丁的重压下崩溃了。

很少做了连续两个月的流逝而没有被发现与Flash严重的或关键的严重性零日漏洞。由于Flash的一次大规模的用户群,这些漏洞和它们的最终攻击基本上由互联网坐鸭的大片广阔。Even if Adobe was able to patch most of these vulnerabilities – and that was not always the case, either in a timely manner or at all – users’ lax behavior about updating their own machines plus IT departments’ growing frustration with Adobe updates left many machines unprotected even after updates that mitigated these vulnerabilities were made generally available.

The security issue got so bad that earlier this year when two zero-day vulnerabilities were exploited, affected users got heaps of malware installed on their Windows machines, and it led the Mozilla Foundation to completely disable the Flash plug-in within users’ browsers until it was updated. That says something about your security when the browser developer has to turn you off, doesn’t it?

闪光灯不尊重的移动设备,包括智能手机和平板电脑的兴起,并没有收紧并修改其代码库,以支持这些外形和独特的使用特性。

这里最大的是电池寿命:闪存在手机上,尤其是在2010年之前的手机,其实只是在发臭节省电池寿命。你甚至看到这个标准的企业发放的笔记本电脑 - 播放YouTube上的视频也只是吃起来像电池人的业务。

的Adobe只是没有承认后PC觉醒,人们用在旅途中的设备和预期同时获得两个多小时的寿命了出来。它也忽略了一个事实,即大多数Flash用户界面元素被预测在凉爽的射击事件时鼠标指针的事件,并在智能手机当然小鼠接受极为少见...闪光是为后PC现象错产品的另一个例子。而无论是不可行的(可疑 - 的H.264硬件解码芯片,它消除了功率为食的软件编解码器的需求是在这段时间很常见),或公司根本不愿让代码库进行必要的修改,只是闪光成为一个失败者,很受Web开发人员谁不喜欢改变,但用户或任何熟悉HTML5的利益不受到广泛关注,特别是在移动设备上。

[有关:亚马逊转储Flash和网页是更好]

闪光灯未固定带来的用户和他们的观众产业神像的支持。

有时你必须站在巨人的肩膀上,尤其是在高科技世界。本质上的Adobe在失败的是:当时,Adobe失去了苹果面对面的人的Flash,没有回头路可走。苹果单枪匹马唤醒了智能手机市场,推出了iPhone,这是不可忽视的是市场的力量,当它涉及到的使能技术 - 并杀死他们。

你可能知道,微软试图推出一个基于Windows XP的平板电脑,这是在未来2001 - 2002年的时间回来的。这是高功能 - 在市场接受方面非常失败。苹果公司在2009年决定发布一个iPad,这是或多或少只是一个更大的iPhone没有蜂窝服务,并席卷了整个世界。

即使你拥有世界上最好的技术,我想没有人会认为,Flash是,你只需要去有时候大男孩和生活再战。在你的脚后跟坚定不移地挖掘(如在Adobe的大约在oughts晚的情况下)无助于提高生存的技术的机会,当巨人打开你。

也许我们的外卖是什么,然后当我们接近这个Flash验尸结束?这里有三种:

  1. 拥抱时可能免得你在当一个新的市场力量强行占领了世界弱势地位,被抓了开放的标准。
  2. 在任何时候都考虑到安全性的发展,不仅是一个螺栓上,并了解您的服务模型如何能够无缝和快速尽可能为那些不可避免的漏洞缓解。
  3. 闪存很烂,我们都应该高兴就不见了。干杯!

这个故事,“基于Flash的坟墓舞蹈”最初发表CIO

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