开发人员为谷歌纸板虚拟现实系统创建内容应查找短期的在线视频,以获取灵感,避免绘制的经验。
纸板的内容应该是“不可避免的虚拟现实”,该产品的主要设计师Jon Wiley在星期五I / O开发商会议期间。
“对于纸板,您希望[体验]更像传统的YouTube内容,”他说,添加了谷歌的VR平台并不是真正设计的“长期经历”。
谷歌虚拟现实团队的用户体验设计师表示,谷歌将纸板视为能够传递的设备,以便让朋友传递给VR的内容。在那种情况下,更短的内容将更好地工作。
虽然谷歌在VR和增强现实中的竞争对手建造了抛光,时尚的耳机,但不要指望纸板在很快就会获得高端改造。
“纸板魔术的一部分是系统的简单性,”Wiley表示,添加谷歌可能会查看更简单的平台。
莫里说,纸板只是一个带有塑料透镜的简单盒子,智能手机推着了一个智能手机,它仍然可以提供伟大的体验。开发过于复杂或复杂的应用程序将超过其能力。
要将虚拟现实纳入他们的应用程序,Google推荐开发人员开始小,并考虑如何更好地介绍3D组件。
Erica More表示,允许人们在3D中游览3D的房子而不是刚查看照片库,这将是一个优势的优势,纸板用户体验设计师。
开发人员还必须记住,VR内容可以让人们感到迷失方向,因此他们需要考虑到人们所看到的人们所看到的生理反应,他在虚拟现实设计团队上工作。这意味着创建允许显示器和人体一起工作的应用程序。
应用程序应该保持稳定的地平线,并且头部跟踪需要保持订婚,因此人们可以平稳地导航环境。不均匀的加速可以导致恶心,如果开发人员无法创建无缝过渡,FAABORG建议逐渐消失,或者使用音频帮助过渡到新场景。
有些用户可能只是在脸部前面握住纸板,因为他们不知道他们可以移动他们的头来探索虚拟设置。为了让人们更加订婚,开发人员可以向一方面放下对象,以便鼓励用户转身他们的凝视。
FAABORG说,开发人员应该在视觉上思考。如果应用程序具有持续严重损坏的宇宙飞船,请不要使用条形图来传达信息;显示船翼的损坏。
为了帮助开发人员构建VR应用程序,Google创建纸板设计工作室,一个应用程序解释了简单和高级技术的应用程序。