你的带宽使用模型错了吗?

  • 在Facebook上分享
  • 在Twitter上分享
  • 分享在LinkedIn
  • 在Reddit分享
  • 通过电子邮件分享
  • 印刷资源

服务提供商他们的网络计划和做出战略技术的选择——比如光纤到户和光纤到节点和增强公司DSL——他们依靠某些假设客户想要使用带宽,如何和客户将有什么样的带宽需求,以及——最重要的是——最低要求用户将寻求从他们的供应商(或去另一个提供者)。

这里的正统是某些应用程序(如电信电视将使用大部分的带宽提供给网络客户,和这个带宽相对可预测的。美国主要电信公司(Verizon和AT&T)在大规模网络中网络建设是基于这样的假设。

同样地,继续有一个假设,客户将消费者的带宽,而非对称斜向下游带宽是正确的模型。在美国FTTH技术和硬件制造商/ VDSL部署被建立在这个假设。

和高级视图,这些假设似乎是相当正确的。毕竟,电视是最大的带宽消费模型,电信公司使用这些决策。和电视,乍一看,似乎是一种可预测的(主要是下游)应用程序。

猴子扳手,大多数好的模型占点对点应用程序(比如bt),和其他视频服务,绕开电信电视产品(如谷歌视频、影院和苹果的iTunes音乐商店)。多数模型建设者和分析师了解网络上的巨大影响,这些应用程序,特别是今天对等,而且新兴娱乐绕过服务像那些提到的影响。

但最近我们看到一些证据——尤其是在日本研究由IIJ研究实验室(日本互联网倡议)——让我们在社区服务提供者认为大多数人低估了这些服务的影响。这是因为大多数人相信对等网络上的巨大影响是由为数不多的“带宽”花所有的时间抓的最新高清种子输了,24日,然后再播他们回到其他对等用户。

日本研究,是基于观测超过400万FTTH的DSL用户,显示这些高带宽消费者(称为“重量级”的研究)没有降级只是一小部分用户。换句话说,没有定义不同的用户分类或人口,沉重的打击使用P2P和其他带宽密集型FTTH娱乐服务的连接。

相反,这些用户往往分布在所有FTTH的客户基础。一些,根据这项研究,是P2P和其他服务的用户,他们搬到FTTH的增加性能这给了他们,但其他人更休闲的用户升级到FTTH然后“寻找应用程序使用丰富的带宽”。

在日本的研究中,沉重的打击仍然small-ish段的总体用户群(4%的用户占超过60%的带宽消耗),但是这些用户没有显著不同的使用趋势比更多的普通用户。事实上分析发现沉重的打击和正常客户之间没有清晰的界限——这意味着任何人都可以成为一个沉重的打击,并可能会点对点和娱乐绕过应用程序变得更加主流。

我们看到的是旧的外卖梦想之地引言:构建,梦就会成真。唯一真正的站在了沉重的打击是事实,他们更有可能被发现在FTTH DSL用户,而不是用户。当用户进入更高的带宽,他们使用它。当他们得到了对称带宽,使用对称。

底线是,它不只是少数核心文件共享者最终谁能影响你的网络和使用大量的带宽。它可以——并且可能将——是任何用户。超宽带视频的使用点对点和娱乐应用程序不会放慢速度很快,所以你最好有一个计划来支持这些应用程序并从中盈利。

了解更多关于这个话题

加入网络社区有个足球雷竞技app脸谱网LinkedIn上面的评论主题思想。
相关:

版权©2006 IDG通信公司。Raybet2