在内容分发网络的世界中,A代表Akamai。剩下的呢?B是指BitGravity还是BitTorrent,因为p2p技术对CDNs的潜在影响?C是内容吗?我不这么想。我想应该是carrier或者cloud;在任何一种情况下,“C变化”都可能是CDN世界的主要变化。
在内容分发网络的世界中,A代表Akamai。剩下的呢?B是指BitGravity还是BitTorrent,因为p2p技术对CDNs的潜在影响?C是内容吗?我不这么想。我认为这是运营商或者也许云 - 在任何情况下,“C变化”可能是为CDN世界一个主要的。
内容分发网络作为一种从因特网主干网中获取流量的手段而发展起来,对等传输延迟和对等协议的复杂性威胁着任何高度可视化的网站(更少的内容)成为所有者的公关噩梦。CDN作为关键内容元素的本地缓存;使用本地缓存,元素加载速度更快,使用更少的核心带宽。如果对相对包含的内容列表有大量重复的需求,并且需要的内容无法通过其他方式在本地获得,则该流程工作得最好。P2P网络可能影响CDNs的原因是它提供了另一个内容可能可用的地方。
P2P技术可能不是太大的风险的CDN的,但是,因为没有保证的P2P流媒体内容将是网站所有者想要的品质。什么会造成更大的威胁是来自具有高性能和存储容量的可靠供应商地铁内容的存储选择。这正是电信电视,电信的CDN和电信云计算正在威胁提供 - 很快。
如果你仔细想想,任何主机存储,内容,计算或应用程序可以被认为是云计算的一种形式,因为它提供了一个网络寻址资源。在用于对有线雷竞技电脑网站电视公司或电信运营商需求支持视频都会区一个大的数据中心将成为就好作为其他的内容,包括对CDN的托管东西的存储点。不仅如此,它可能会提供相当不错的表现,并在内容存储和传送规模经济。
这可能就是为什么美国电话电报公司(AT&T)宣布了自己的CDN计划,以及为什么全球其他电信公司也在努力寻找CDN机会。如果你必须建立数据中心、存储场以及它们与你雷竞技电脑网站的地铁网络之间的庞大连接,那么你最好从你建立的新基础设施中出售一些服务,进入CDN业务。然而,成本并不是一些大型电信公司和有线电视公司考虑推出自己的CDNs的唯一原因。这些运营商认为,CDN世界中有一些新问题需要特别关注。
一个大问题是交互的处理。在过去,从CDN中提供的内容是静态的:你被推出来的时候,它被称为对了,你忘了。随着高度互动的网页,并与更复杂的视频,有一些需要支持的交互性,使之能够支持Web 2.0风格的对话框或暂停和播放,倒带,或快进视频内容。交互也可能需要允许根据观众的人口统计选择的广告和插入。
在用户与之交互是具有交互这就是问题所在。如果内容是从CDN服务,哪里的互动去了?回到内容所有者?它不知道的相互作用的背景下。到CDN?将更多的交互,需要对Web站点的控制或视频传输,从CDN内容的更多服务开始看起来就像移动整个主机进程的每一个都会区。这当然是有可能向上运行成本。当然,如果你想要以服务需求为客户基于IP的视频反正电信公司或有线电视公司,是有意义的使用相同的工具,以提供互动性CDN托管的视频。事实上,这可能是一个有价值的差异化因素。
另一个问题是,“运作”。互联网传统上一直是最努力的网络,所以CDN性能也历来是最好的努力。事实上,对于一个给定的视频体验,这将是很难分辨正是一块交付基础架构的创建感知问题的质量。对于电信运营商,视频可能会与性能保证一个优质的服务。If you’re a telco who stays awake at night worrying about how to support millions of premium video customers, who might call with complaints, you don’t want to build that service from pieces that don’t have telco-compatible management interfaces and alert-handling. Standards bodies are working on the management of complex experiences made up of content, network resources and even hosted applications; but CDN players aren’t part of the groups involved. The telcos are; and by pulling CDN functions into their own infrastructure, they can get quicker solutions to operations problems.
这一切都不是要造成的CDN死亡。的CDN的原始使命,其实很可能是作为基本如初 - 以上左右。我们面临的挑战是,随着电信运营商进入市场的这些变化可能造成对价格的CDN服务压力,交互性和操作的要求可能会迫使玩家CDN部署,将提高其成本的新设备。
从积极的方面来看,电信公司希望的变革可能会为新服务创造机会,并使现有的CDN运营商与众不同。如果CDNs发展得足够快,可能至少会阻止一些电信公司进入太空。但是CDNs不发生重大变化的可能性很小,任何不这么认为的人都可能处于否定状态。