VMware Fusion的2.0.1

对于那些谁需要(或希望)来运行Windows(或其他操作系统)上的英特尔处理器的Mac电脑,主导产品在细分是的Parallels Desktop为MacVMware Fusion的(另外,这里还有Sun Microsystems的VirtualBox)。一年前,VMware Fusion还是一个新生产品,它的1.0版本赢得了4只老鼠初步审查。现在,VMware Fusion的2.0是可用的,同时提供错误修复和许多功能设计,使运行在Mac上的替代操作系统尽可能地简单。

新功能

VMware已经增加一吨的功能融合2.0,其中许多旨在缓解OS X,Windows的集成。和以前一样,你可以拖放Windows和OS X之间的文件和文件夹,但现在你也可以复制并从一个操作系统到其他粘贴格式化文本(不只是纯文本,如1.0)。

您还可以创建镜像文件夹:您可以设置你的Windows虚拟机(VM),这样它的桌面,文档,用户,和图片文件夹实际上是在OS X指向相同的文件夹保存文档时在字(词)为Windows文档”文件夹,例如,它会被保存在OS X用户的文档”文件夹,不要你的Windows虚拟机文件的文件夹。因此,你可以在任何时候从OS X访问这些文件,time Machine会备份它们,Spotlight会索引它们。这种模式的缺点是,你可能会对在OS X桌面上看到Windows应用程序感到困惑,反之亦然,可能会意外地删除你需要的文件。(即使Fusion没有运行,你也会看到Windows文件。)这个功能默认是关闭的,如果你选择启用它,你需要记住你在每个文件夹中都看到了来自两个操作系统的文件。

在2.0版本中,您还可以启用应用程序共享,这将使Windows虚拟机中的程序对OS X可见,反之亦然。你可以从OS X到Windows,从Windows到OS X,或者在两个方向上启用这个共享。启用后,您将看到Windows应用程序在Finder的上下文菜单的Open With部分中列出——例如,控制单击一个Excel文件,您将看到一个选项,可以直接在Excel for Windows中打开它。(要使这个特性工作,文档所在的文件夹必须与VM共享。)如果您在两个操作系统之间做了很多工作,那么这个特性可以节省很多时间。

您可以以类似的方式共享Internet应用程序。例如,你可以指定一个默认的OS X浏览器或电子邮件程序来打开你在Windows中点击的超链接;对于RSS提要、Telnet、FTP和其他一些Internet协议也是如此。在Windows中点击一个链接,OS X邮件程序就会响应,这有点奇怪,但它能正常工作。

在OS X和Windows之间共享应用程序使得在Windows应用程序中打开OS X文档成为可能,反之亦然。

融合也是标准OS X键盘快捷方式自动映射到自己的Windows同行:按Command-C在Windows,例如,和Fusion会自动将其发送到Windows控制-C。您也可以定义自己的快捷键没有在Mac对应Windows键。

最后,印刷现在要简单得多。Windows虚拟机现在将自动看到都让你的Mac上的任意打印机,并创造每一个为Windows打印机。Excel电子表格和照片一般都印我的兄弟多功能打印机上很好,但如果你安装在您的Windows虚拟机的本地驱动程序,你会得到最好的结果。这可以适用于网络打印机很容易做到,因为这两个OS X和Fusion虚拟机可以在同一时间使用它们。USB连接的打印机,但是,将需要专门分配给虚拟机。这可以是一个有点痛,如果你从OS X和Fusion虚拟机打印,因为你必须反复分配和释放的打印机,这取决于你的操作系统从正在打印。

性能

融合2.0照耀在我的Linux和Windows XP专业版的测试;我甚至发现了Vista的更多的可用比它曾与先前的版本。(XP专业版仍然是在Mac上使用的选择我的Windows操作系统。)的典型办公应用的速度(如Microsoft Office 2003在XP专业版的OpenOffice.org在Linux中)被罚款,甚至像拉丹文件和大型电子表格。程序加载迅速,而我能够没有任何明显的减速运行在两个虚拟机一次多个程序。对于大多数用户来说,速度不会是一个问题;你可能会注意到,你没有运行,只有当在其他操作系统的程序把最大应力的RAM或CPU使用您的“真正的”操作系统 - 如果当时。

总体CPU使用率已经下降到了这种地步,你可以轻松地离开Fusion在后台运行,即使开放(空转)的虚拟机。在我的Mac Pro,在Windows XP专业版的虚拟机中通常使用我的CPU的3%至8%的背景坐在开放;在融合的现有版本中,将通常被10%至20%。融合也很好纵横交错多个CPU内核的工作量。

当融合1.0出来的时候,的Parallels Desktop为Mac提供的(感兴趣的玩家,谁使用基于DirectX的3-d应用)更好的3 d图形支持​​。融合2.0倾斜在另一方向的优点。虽然两者的Parallels和Fusion现在支持的DirectX 9.0c的Shader Model 2,融合实现执行比Parallels的更好。这意味着融合可以运行许多3 d Windows程序是的Parallels Desktop不能。(如果你需要支持OpenGL,Parallels的仍具有优势,在那里,作为融合缺少OpenGL加速),我测试了一些最近的比赛中,成功地在大多数情况:一些跑完美,最然在一定程度上,偶有奇颜色和图形毛刺。

虽然融合不会取代的Boot Camp的最新游戏,它的工作非常好,旧图书。我只好跑托尼·霍克没有烦恼职业滑板4,抵御飞行模拟器3,和凯利·斯莱特的职业冲浪选手。性能最优异 - 音频得很正确,和帧速率普遍罚款。我的游戏手柄和飞行摇杆都工作,就像我的方向盘,虽然没有力反馈。总体而言,融合,使旧的Windows游戏很好的游戏系统,虽然它的能力将有所不同称号。

Fusion 2.0的DirectX 9.0c支持意味着许多游戏——不管是新游戏还是旧游戏——都将在Windows虚拟机中运行。这是08年国际足联演示的一个例子。

我还可以使用一些仅使用windows的3d增强的Web项目全球望远镜Photosynth的--both这些都需要良好的3 d图形,以运行支持。

其他系统

如果你的兴趣是Windows以外,融合提供了新的安装方便选择的Ubuntu,红帽企业Linux和的Mandriva Linux变种:融合将穿行安装过程中,还自动安装过程中安装VMware Tools。(VMware Tools是一套附加组件带来有用的功能在Windows和Linux虚拟机 - 与安装的工具,您可以通过拖放和鼠标不再需要重新调整虚拟机窗口被捕获使用虚拟机。)与Ubuntu和Red Hat(使用GNOME窗口管理器)中,你甚至可以用统一模式来整合你的Linux和OS X程序Windows和Linux和OS X.我测试之间支持拖放与Ubuntu Linux操作系统8.0.4的新功能,发现他们的工作以及他们与基于Windows的操作系统;有多个监视器,甚至支持。融合还调升支持的操作系统列表;您现在可以安装在90个不同的操作系统,包括OS X 10.5服务器。

Fusion的虚拟机库,在2.0版本中新的,给你所有的虚拟机的一个窗口概述。安装的虚拟机都列在窗口的左侧,每台机器的屏幕的一小截屏(每10秒更新)和它的当前状态。在窗口的右侧是当前选定的虚拟机的屏幕更大的屏幕截图,与已安装的操作系统和空间,一些笔记的姓名。这个窗口可以很轻松管理多个虚拟机,你可以看到你在一个地方需要的一切。你甚至可以在列表中选择它,然后拖动它的大屏幕截图到您的OS X桌面抢正在运行的虚拟机的屏幕截图。

新的虚拟机库窗口可以很容易地准确地查看每个已安装虚拟机的运行情况。不仅可以看到虚拟机的状态,而且映像每10秒更新一次。

备份和其他特性

在过去的版本融合关注的一个领域是快照的支持有限 - 你的虚拟机,在给定时间点拍摄的“照片”。快照使简单的回滚虚拟机的状态;如果你的虚拟机是以往任何时候都被病毒感染,例如,你可以只将其恢复到之前的快照。在融合1.0,每个虚拟机支持的只是一个快照。融合2.0可以让你为你喜欢创造尽可能多的快照,并提供了一个很好的界面来管理他们。融合甚至使用命令S为创建快照菜单项,使得它很容易创建,只要你想的快照。

融合还包括自动保护,它可以让你设置自动创建快照每30分钟,每60分钟,或每天一次。您还可以指定你想多少快照保留;融合然后使用这些设置,以保持每小时,每天一组合,和每周快照。在保存您的屏幕上会出现一个对话框,但是只需要几秒钟就可以创建每个快照 - 一旦自动防护设置,快照自动发生。

使用AutoProtect, Fusion 2.0将会在特定的时间间隔自动拍摄快照,提供类似时间机器的功能,而不会复制您可能巨大的虚拟机。

还有一些不错的补充,融合2.0:虚拟机现在还可以支持更多的虚拟CPU - 最多四对八核Mac Pro例如。(Parallels的,而另一方面,将支持最多八个虚拟CPU上相同的8核Mac Pro中。)有一个新的命令行界面,可以让你的脚本的交互与虚拟机 - 可以自动操作或创建快照,例如。内置的进口商工具可让您将在新兵训练营到独立的虚拟机创建的虚拟机;你可以(如果你愿意的话)完全消除Boot Camp分区。还有一个新盘,调整工具,它可以增加你的虚拟机的硬盘驱动器的大小。它会为OS X Server和Windows Vista的虚拟机,从而自动完成;的Windows XP Pro将仍然需要一个磁盘分区的应用程序。

融合2.0对待所有的Mac连接的显示器在Windows单独的物理显示器,让您对他们是如何工作的完全控制。这也意味着,当你最大化窗口的窗口,它会扩展到只填补它出现在屏幕上。

我对Fusion 1.0的一个主要抱怨是,Unity模式只能在多显示器Mac的一个显示器上运行,在这个模式下,Windows界面和桌面消失了,Windows程序似乎直接运行在Mac桌面上。Fusion 2.0提供了更好的多显示器支持。Unity模式现在工作的所有连接显示器;您可以拖放一个Windows应用程序的窗口到您喜欢的任何地方。此外,你可以在一台显示器上使用全屏模式,也可以在任意多台显示器上使用(根据VMware的说法,最多可以有8台显示器)。每个附加的显示也作为窗口中的附加显示出现,让您完全控制其行为。在我的测试中,这些功能运行得很好。

不太完美

技术支持,这是第一个版本的一个问题,现在仍然是一个问题:当你购买产品时,你可以免费得到30天的技术支持(通过电子邮件),但是根本没有电话支持。30天后,你必须依靠在线资源,或购买每事件支持包。这些软件包仍然只提供电子邮件服务,价格分别为25美元、70美元和100美元(一个、三个和五个事件包),您在支持方面的花费很快就会超过在程序本身上的花费。

Macworld大会的购买建议

VMware Fusion 2提供了大量新特性,在降低CPU使用量的同时全面提高了性能,支持更多的客户操作系统(包括OS X服务器),并且与原机价格相同(如果你已经购买了Fusion,它是免费的)。从处理微软Office套件,到玩许多老的和当前的Windows游戏,再到让它在试验其他操作系统时毫无痛苦,VMware Fusion 2完全有能力处理几乎任何你可能想到的任务。只需花费相对便宜的80美元,就可以获得OS X虚拟化应用程序的最新技术。

[Rob Griffiths是Macworld的高级编辑]

这个故事,“VMware Fusion的2.0.1”最初发表Macworld

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