小岛秀夫讨论金属装备的坚固触感

周五,旧金山的苹果商店迎来了另一种摇滚明星。聪明的,天生的冷幽默感,小岛秀夫是《金属装备系列游戏》(Metal Gear)的幕后主使,这是一家挑战类型的秘密战术间谍企业,最近发布了其在iPhone平台上的首次尝试。

尽管相较于吉他和歌唱,小岛更喜欢有关爱国主义和战争性质的复杂故事,但他拥有一批来自国际、专注且不断壮大的现代摇滚明星追随者。上周,他在游戏开发者大会上获得了终身成就奖,并以在苹果商店的露面结束了这一周。Spike TV的杰夫·凯斯利(Geoff Keighley)是《游戏预告》(Game trailer TV)的主持人,他主持了与小岛的讨论,小岛通过翻译发言。

小岛上的妈妈合金装备特许经营的未来

每个人脑海中的第一个问题是,这个标志性的开发人员接下来会做什么。小岛对Metal Gear Solid系列的发展方向守口如瓶,只是表示我们都应该“期待E3上的公告”。Speculation persists whether or not Hideo Kojima will direct the next Metal Gear Solid or if Metal Gear Solid 4 was his swan song.

金属齿轮实心触控对于小岛和他的团队,它是一个为移动平台内置的背离。游戏的发展是对小岛工作室的挑战填充。最初,该产品被分配给外部公司与小岛工作室负责该项目,但“当我们看到成品,我们认为这是废话。所以,我们吸收了部分进入小岛[演播室],”小岛解释。本场比赛也是为了忠于潜龙谍影的隐形/间谍根,但开发一套直观的为iPhone控制了麻烦。

“触摸”金属齿轮的世界

基斯利援引条评论抨击游戏,作为一个射击场,并小岛承认,他对比赛的愿景已经失密:“起初我们以为这应该是一个隐形的游戏......有两个部分隐形和拍摄部件......我们嘲笑了样本,但我们认为这是行不通的。”随着iPhone的游戏短的上场时间,他认为这是太难以操作以精确的方式的特点和初步试验证明,球员们越来越发现,太容易了。“因此,我们改变了[的]风格触摸摄影,”小岛秀夫解释说,“我真的很紧张,”没有比赛的完整的隐形要素,这是该系列中看到以前完全不同于。

当被问及《Metal Gear Solid Touch》缺少过场动画(这是该系列的主要元素,也是经常受到批评的元素)时,小岛笑着回答说:“没有人喜欢我的过场动画。”The crowd quickly erupted with a mixture of laughs and murmurs of disagreement, and Kojima quipped, "Ok, next game will be only cut scenes," drawing a chorus of cheers.

不过小岛也承认,他确实完成了这款游戏的一个目标:让玩家们见识一下金属装备的世界,“只是‘触摸’一下金属装备,”这就是这个游戏的名字。他很满意能够与更多的玩家分享他的独特视角,而这些玩家通常需要购买高端游戏机,花费50美元,并理解游戏的复杂知识:“我很高兴人们能够享受《金属装备》世界的简单体验。”

作为一名出色而复杂的游戏开发者,他明白自己为iPhone开发的游戏是该平台向前迈出的一大步。他希望,如果他“将这个核心游戏带到iPhone上”,这个平台本身可能会被推向一个新的方向。他渴望“桥……”小说和日常生活之间缺失的一环,”而iPhone提供了一个独特的机会来做到这一点。

小岛是苹果粉丝男孩

他不仅是iPhone的粉丝,也是苹果公司的粉丝。这不是他第一次在苹果商店里。“我是苹果的朋友……这是我唯一使用的机器。但我是少数人。”小岛笑了起来。虽然他更喜欢使用Mac电脑,但他公司里的大多数人都使用pc电脑,这常常导致冲突。他也是移动技术的粉丝,热爱音乐。“没有音乐,我就无法生存。没有iPod,我就活不下去。”

“我想继续创建用于iPhone。”他宣称。对于一些幽默,他预测,而不是仅仅接触金属齿轮的世界里,“下一个会是‘冲潜龙谍影的世界。’”随着平台的发展和提高,他认为一个隐形的游戏是可能的。

在此期间,小岛工作室目前正在建造游戏的另外八个阶段,以增加对潜龙谍影触摸现有十二个阶段。他不能说什么时候他们会被释放,但他们就可以自由谁已下载应用程式的人。认识到初始版本的不足,“触摸战斗”将被包括在游戏的可玩性,而不是仅仅“触摸拍摄。”拖车描绘的Solid Snake,该系列的主角头发斑白,战斗在近距离战斗,并在未来的小岛希望让玩家体验到那种在iPhone上的游戏对手。

当被问及是否会将他的一些老作品移植到iPhone上时,小岛承认他个人对此没有任何计划,他只是简单地说:“我喜欢抛弃我的过去。”He compared porting his old games to looking at an old photograph of yourself when you were younger and less attractive. Kojima always likes to look forward, and hopes to continue to develop games in the future. For the iPhone, he cited the lightsaber application and others that took advantage of the unique aspects of the interface as inspirations for future designs. He hopes to do "something crazy" for the iPhone, but we'll all have to just wait and see what it is.

在未来几周内,寻找在游戏室潜龙谍影触摸的审查和对新内容的可用性的更新。

这个故事,“小岛秀夫讨论金属齿轮固体触摸”最初是由Macworld大会

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