育碧的总体计划:推动质量,多人模式

在育碧今天的收益电话会议的问答环节上,该公司概述了未来10年的总体战略。除了推出更多像《波斯王子》和《复活的驱动程序》这样的系列游戏,他们还致力于打造更多的多人模式,并完全推动新的内部技术和盗版保护。

育碧今天在第三季度的财务报告中透露了很多消息,比如《幽灵侦察:未来战士》和《新车手》游戏,但这家法国发行商的更大前景是他们在10年后的目标。展望未来,他们不仅将在常规基础上敲定大型特许游戏,还将扩大新技术和反盗版措施的内部开发。此外,他们将“休闲游戏”一词从任天堂DS转向Facebook、PlayStation 3、xbox360以及个人电脑,推出了面向女孩的“想象”大型多人在线游戏《想象小镇》。

第一点不应该让任何人感到惊讶;育碧表示,每一款大型系列游戏的全球销量都在120万至150万套之间,而《刺客信条2》仅在两个月内就在全球售出了800万套。通过增加游戏发行的频率,他们培养了玩家对每隔几年就会有一款新游戏的期待,并基于这样的事实:许多人会购买系列中的老游戏,而不是急于购买最新的热门游戏。例如,即使在《刺客信条2》上市后,Ubisoft去年仍在美国销售火爆。目前,育碧的系列游戏发行之间的开发周期是三到四年。

随着新的细胞分裂每隔几年,但是,你不得不怀疑,如果人们会生病的系列产品。“特许经营疲劳”是一些很多与开发商斗争的(见“荣誉终极版勋章”在GamePro的2010年3月发行),但是这就是育碧的推动技术发展的用武之地。通过使自己的开发工具和游戏引擎减速对长期使用,他们希望增加特许经营的游戏提供更好的工作的东西的质量,这又释放了开发周期更于创意花。你可以看到那种在刺客的信条与刺客信条II工作这一战略的 - 前者有闪亮的新技术,一吨的bug,但后者同时使用相同的技术修复了大部分的那些。所以,想象如何顺利刺客信条III将是,如果他们坚持使用相同的工具集。

育碧推动新的反盗版措施,然而,可能是有问题的。在此之前,育碧使用的是有争议的数字版权管理软件(DRM),这对终端用户来说是非常非常困难的,据说对盗版的打击效果不是很好。目前,公司是DRM交易吗为游戏服务,使所有的PC游戏可玩只在在线模式 - 这是根据消费者的需求来存储自己的电脑上自己保存的游戏,而不是这可能是也同样引起争议育碧的服务器。然而,育碧表示,盗版在2009财年让他们付出了沉重代价;他们说,这些亏损导致了DS休闲游戏的销量下滑,因为他们无法在营销上花同样多的钱。

更多关于DS的故事但不仅仅是钱的问题。育碧之所以决定将他们的休闲游戏推广到其他平台,是因为该公司相信DS市场正在萎缩。育碧认为它将在Facebook、Natal项目发布后的xbox360以及未来的PlayStation 3上找到更多的普通用户。Wii仍然是休闲游戏销售的主力,因此育碧认为,通过这四种平台以及电脑上的《少女小镇》(Imagine Town for young girls on pc),它有机会在休闲游戏市场占据一席之地。

育碧经历了艰难的一年,但通过将资金投入稳定的特许经营权和研发,他们正在为长远发展而努力。希望他们能够创造出高质量的《刺客信条8》。

这个故事,“育碧的总体计划:推动质量,多人模式”最初是由GamePro

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