我有有一些谈话,拿起一个氛围几个博客,Android应用程序看起来比如何做相应的iPhone应用程序。我解释这些感觉是,尽管这两种产品有钟形曲线界面质量的内容各自的应用市场,安卓的曲线通常会低于是iPhone。因此,尽管有很多高质量的Android ui,大概一些真正可怕的iPhone应用程序,总的来说,Android应用程序更糟的比较。尚不完全清楚为什么会出现这种情况。这可能是由于工具包重点部分,和部分iPhone OS X开发设计经验的能力。可能也有一个“现实扭曲场”的在玩,我看到了港口在Android和iPhone应用程序的思想,也许非理性,iPhone的一个更好看,尽管拥有相同的设计特点。然而,我感觉很多问题是Android应用程序可能不会得到iPhone同行的GUI设计的关注。
当然,与iPhone似乎像一个金融扣篮,公司针对该平台可能会觉得他们有预算负担GUI设计专业知识。相反,Android的开发基地可能比设计师更实现者。当然,描述我,我可以实现一个GUI相当容易,但我怀疑有仓鼠更好的感官美学。如果我不得不从头开始创建一个GUI,我得到一个好处发展中移动,我不会得到一个桌面或基于浏览器的应用程序:降低预期。人们期望简化gui因为只有你可以做在一个小屏幕。这是Web应用程序与预期持平,1998。当然,Web应用程序将有严重设计波兰,和代码骑士像我那些缺乏设计能力的设计需要帮助或有住在我们的局限性。然而,慢慢地,提高了预期来移动,而iPhone就是其中的佼佼者。另一个例子:HTC的“哇”因素与“HTC Sense”英雄的UI,相比股票Android主屏幕。许多评论都吹捧伟大英雄的样子。 That look is obviously possible on Android — in fact, there is an Android developer who has created类似的小部件,您可以使用其他Android设备。然而,我把“感觉”,把英雄的脸花了超过几个Java工程师,而是涉及到一个强大的设计团队来定义每一个的看,它会嘶嘶声。如果你是认真的移动应用程序,得到设计帮助,尤其是专业知识的人在移动的设计。即使设计师不能使用Photoshop模型实现GUI——离开你或者Flash动画样本——只是他们规范可以使一个不同的世界你最终的应用程序。仅仅因为屏幕小,并不意味着可以小设计。