2009年4月下旬,谷歌发布了Android 1.5。在2009年9月中旬,谷歌发布了Android 1.6。在2009年10月下旬,谷歌发布了Android 2.0。这是三个版本版本跨度的六个月。是伟大的进步。进步是必要的。但是会有一些影响的Android版本,与消费者和开发人员。在消费者方面,从我所看到的,没有努力真正区分这些Android版本。然而,市场上我们有全新的设备,在几周内发布,与Android 1.5船(HTC英雄),Android 1.6(摩托罗拉CLIQ大有)和Android 2.0(摩托罗拉DROID)。结合Android版本的用户界面的变化(HTC,摩托罗拉模糊),和消费者很可能不完全理解,这些手机都是运行Android。相反,他们可能认为他们大多是一桶发生来与他们的手机的功能。 Some people worry that User A will get annoyed if they cannot run User B's favorite app because of Android version differences — I worry that User A won't realize that running User B's favorite app is even可能的大家各抒己见,理解所有的Android引擎盖下面可能仍然会被不同,在现实中,不同的版本…但是版本差异并不完全放在了核心位置。仅仅因为XP、Vista和Windows 7-powered pc市场上所有可能一次并不意味着这是一个好主意。与此同时,开发人员正在用不同的屏幕尺寸(QVGA和多个口味的WVGA与原HVGA去和三个总Android版本。这些重叠——Android的额外的支持来处理不同的屏幕尺寸出现在Android 1.6,意味着创建应用程序支持多种屏幕尺寸和支持Android 1.5设备可能会非常棘手。此外,许多Android设备可能在1.5,如英雄,所以这个问题不太可能很快消失。结合的Android 2.0改革contacts api和少数特定于硬件的怪癖,和开发人员消耗很多时间只是想跟上,更不用说实际推进他们的应用程序。现在,不要误会我。这些新的Android版本开发人员非常有用,添加诸如改进的安卓市场。在六个月内,痛苦的经历现在将在我们身后。和该公司最近发布的Android开发者实验室事件肯定会帮助那些可以其中一个主要的大都市地区。但如果Android会通过这个特性在这短的一段时间,需要做更多的工作来教育消费者和开发人员。这并不一定需要吨谷歌员工时间,找到方法来教育那些将教育消费者和开发者,让生态系统作为“力量倍增器”。现在,有太多“super-double-secret”Android,即使在东西一样平凡的时间表,使生态系统很难帮助谷歌本身。
与此同时,我们都只需要蒙混过关。