开发人员使用的实际记录技术做了一个游戏她的爷爷奶奶70年的婚姻。这是一场游戏,你可能从来不玩 - 但在这里就是为什么它是重要的,反正。
梦天:真爱是这些游戏通常我不会写一个。这是从休闲游戏标签(我玩)与一系列的游戏特色内容我只依稀针对感兴趣的观众我不属于(老年妇女)(中梦天系列几乎所有关于婚礼策划)。但当新闻稿提到,系列创作者卡拉伊利实际上是建立在她的祖父母二战催生关系的真实生活故事比赛,我要求面试。
有一些固有的轻视有关视频游戏。当然,你可以做一个视频游戏,准确代表现实生活中的事件,或大幅设想一个虚构的一个。但是,这使视频游戏的东西是什么 - 互动性,趣味性,视觉 - 有时导致欠于─辛德勒的名单从观众进制反应。
只要看看现在已经取消了“纪录片”的游戏六日费卢杰;那场比赛的企图掩盖实际的主题做了很多的人感到愤怒,因为批评者并不认为游戏可以做得很好(或高雅)。同样,flash小游戏一次机会描绘了一个很郁闷的情况是,世界将要结束和周围的主角每个人都在死亡或自杀。但比赛是在8位艺术风格完成的,所以当你发现一些可怕的喜欢你的性格的妻子死在浴缸里它更有趣余悲。
底线:我不认为游戏在A点又在那里他们可以采取一些实际和预想它在某种程度上这是事实的题材。我认为,虽然,伊利的比赛是在正确方向迈出的一步,因为一路上她走近设计。
我问她是否担心使她的祖父母的爱情故事变成一个点和点击游戏莫名其妙的含金量降低它 - 或者至少失去了很多深度在翻译的视频游戏。她回答:
我不知道什么是“在中间的某处开会”看起来像六日费卢杰要么一次机会或任何游戏内置主题的轻松的一面,其中有没有。但是,责任伊利感到她的主题,她把在工作中收集的材料 - 她的祖父母节省了大量的二战情书婚礼的照片,她作为参考点或实际在游戏中的对象 - 以让游戏尽可能接近真实地是令人钦佩的。本场比赛可能不是东西,我作为一个玩家要玩,但态度是我作为一个玩家想从谁愿意来解决现实,任何开发人员看到。
我的采访卡拉伊利的其余部分继续下页。你可以找到梦天:真爱和所有伊利的其他游戏这里。
这篇文章最初出现在GamePro.com为真爱VS六日
这个故事,“真爱VS六天”最初发表GamePro 。