对于所有的大张旗鼓推出,这听起来像职务黑色行动召唤可能患辐射新维加斯综合征。扫描PC版的官方论坛上锅蒸,而是关于游戏的弹道辉煌欣快的帖子,你面临着耻辱的波从图形和故事模式拍摄约不合理狭小的性能和致残多人滞后的投诉范围。
“我买成从metacritic.com高分的炒作,结果被愚弄到购买游戏,”冠瘿一个蒸汽用户。“我真的要喜欢它......然而,从良好的计算机上开始走...图形看起来就像是从5年前的东西。该系统字符[原文]动画和动作是可笑的比较BFBC2 [战地之叛逆公司2]是在今年年初。”
“我做了很多测试昨日试图解决我的‘滞后’的问题,”把另一个。“我尝试了所有的补丁,我比满足系统的要求,并且有这么jarateed [原文]送行我创建了一个练习赛抖动现象......我曾与培训...... THE SAME振荡格局同样的问题!”
一些网友贴出特设“修复”,但反应混合他们是否工作。
有些用户甚至带到板警告动,基于论坛的反馈,他们也不会买黑色行动,直到它的“固定”。
“我不知道大游戏开发商花了多少时间阅读蒸汽论坛,但他们需要开始采取这些论坛上的意见认真,如果他们打算最大化游戏的销售。”警告的第三个用户。“我还没有购买BO,因为在这个论坛中列出的许多问题。这就是少了一个销售,我敢肯定,我不是唯一一个在这条小船。”
一个沮丧的用户甚至发布视频描绘游戏无法正常启动。在开场完成与游戏暂停“按任意键”屏幕后,游戏中出现冻结。
黑色行动似乎把它在亚马逊的下巴了。这俩Xbox 360的和PlayStation 3的版本徘徊在3.5满分5星,略好于平均水平,但预期水平以下给出关键的主流共识。Windows版本与此相反,下降到痛苦2超过了5关33个评论。
“[T]他的比赛是一个巨大的失望,” PC版的一位评论家说。“这是充满漏洞,laggy服务器,图形的问题,和整体‘俗气’的感觉。该图形也从现代战争2,这是令人失望的严重降级。”
“如果你还没有买这个游戏还没有,没有,”把另一个。“[T]他的比赛,现在是太laggy,和马车。”
第三评论家称赞游戏的单人战役,但是他说,多人具有“游戏杀手缺陷”,并抱怨说游戏“挂起,抓斗,并停止这样往往是它杀死多人。”
所以,重要和普遍的共识之间的相当广泛和一致的鸿沟,那么。
比较黑色行动在Metacritic关键评级针对其用户评分和差距的扔进了鲜明的救济。游戏的整体得分,场均41篇重要评论,认为在90满分100,但用户评级在Xbox 360版下降到仅为6.7了10年,PS3版至5.9总分10,和PC版一个惊人的5.2总分10。
主诉?实际上,有不是一个,而是几个。你会认为蒸汽用户可能服用他们的技术发泄在这里,但事实上低分的评论更倾向于对一般的游戏。
“使命召唤将在年内被记得来作为其视频游戏放弃了所有的希望点曾经被算对得起艺术意图的,被重视或者被创新”,一位评论家说。“随着每一个新版本的系列变得越来越世俗,故障得到更加频繁,图形进一步溜过‘当前根’的曲线和游戏变得越来越线性的。”
另一位用户相呼应这种情绪,写“单人游戏是可怕与[]相同的通用线性游戏试图告诉strory,(原文如此),但它落在可怕的AI和懒洋洋脚本事件与甚至还没有接近OT [原文]足够触发器使游戏流畅和AI队友......感觉真的。”
艰难的时刻,以及如何用户反应可以批评后可能转向流行的看法迷人的进化的例子 - 常打抢鲜或游戏控制环境的版本 - 说出自己的作品。
在推特上关注我们 (@游戏开始)
这个故事,“在用户评论职务黑色行动嘲笑召唤”最初发表这次调查是PCWorld 。