游戏在Windows Phone 7:良好的开端,改进的余地

在微软的新手机平台上,游戏业开局强劲,但还有很长的路要走。

游戏显然对消费者智能手机有着巨大的吸引力。游戏是最大的一类应用程序iPhone和主要的增长领域Android系统手机总的来说,手机游戏可以说是游戏产业中增长最快的部分。

当然,如果微软希望有一个镜头在重新进入智能手机市场Windows Phone 7,它需要提供了极大的游戏。该公司似乎已经投入了很多的努力,将全Xbox Live的整合并利用与顶级游戏发行商的关系,将热门游戏带到手机上。

现在,Windows Phone 7个手机正在推出,什么是游戏真的很喜欢在Windows Phone 7?是否有大量的游戏,而且他们是好?是否在Xbox Live整合功能呢?游戏是一个扣篮微软脱胎换骨的平台,或者只是一个在功能,显示的承诺,但仍然需要工作一个长长的清单?

我潜入之前游戏在Windows Phone 7,让我们检查一下我们的期望。这是一个新兴的智能手机操作系统。这款手机在10月22日开始在亚洲和欧洲发售,并将于11月8日在北美发售。尽管自从智能手机出现以来,微软就一直在智能手机领域,Windows Phone 7是一个全新的开始,有了新的界面、新的开发工具和全新的软件库。在1000个应用程序目前已有超过250个游戏类游戏。这是一个好的开始,但仅仅是个开始。

游戏选择

在有限的选择大概是现在的游戏在Windows Phone 7最糟糕的部分。如果苹果是手机游戏与iPhone的新国王,微软显然有很多追赶工作要做的。热门手机游戏,如愤怒的小鸟,割绳子,涂鸦跳跃,水果忍者,植物大战僵尸词与朋友是无处可在Windows Phone 7即使在Android市场,经常被批评其缺乏高品质的游戏中找到,有一些这样的标题。你可以找到一些可以接受Windows Phone的替代品(AlphaJax是词与朋友体面的替代品),但苹果App Store对提供精彩的游戏数量庞大的一个巨大的头开始。也就是说,Windows Phone 7的确实有流行的手机标题,如精彩演绎飞行控制,模拟人生3俄罗斯方块

在Windows Phone市场上,支持Xbox Live的游戏占据了显著的位置——也许是推广力度太大了,这使得用户不太明显地意识到,许多没有Xbox Live支持的独立游戏可能值得一试。Live-enabled游戏目前的价格从3美元到7美元不等,虽然大多数都很划算,但有些价格让我挠头(镶有宝石的5美元?在iPhone应用程序商店3美元)。

大多数Windows Phone 7的付费应用程序,不管是不是游戏,都有免费的演示版本。这里的演示操作与iPhone或Android上的有点不同(在那里,演示是一个独立的应用程序,如果你喜欢的话,你需要返回商店下载付费版本)。试用版的运行方式和Xbox 360一样:你下载一个完整的应用程序,并以免费的“试用模式”下载,如果你想购买,只需解锁你已经拥有的软件。这种型号绝对是最好的。

这将需要两件事情整顿在Windows Phone 7的第一个顶级游戏相对缺乏,开发人员需要时间来港的流行的游戏到新的平台。应用正在迅速堆积起来为Windows Phone 7,和很多新的游戏将是提供在未来几个月内;但高质量的发展需要时间,这是一个全新的手机平台。第二,更大的问题归结为原材料的硬件销售数字。开发商去的地方,他们很可能会做出良好的投资回报。如果Windows Phone 7个设备飞了出去,货架个月结束时,开发商将聚集到平台上。如果苹果和谷歌仍然占绝对主导地位,微软将很难说服开发者支持新的平台。

Xbox Live的整合

微软新手机平台在游戏方面的一个巨大优势是它与广受欢迎的Xbox Live服务的连接。超过2000万Xbox Live用户购买游戏的Xbox 360游戏机,甚至更多的人玩的是使用的Windows Live游戏电脑游戏。这是一个内置的游戏玩家谁分别投资于一个单一的游戏者标签(一个人在Xbox Live在线身份),并沉迷于取得成就建立自己的Gamerscore社区。他们有可爱的卡通头像直观地表示自己和他们已经有了同伴的玩家好友名单。

Windows Phone 7的带来了这一切智能手机......之类的。当您设置您的手机,你以玩家代号相关联来访问你的成就,头像,和朋友列表中的Live ID登录。Xbox Live的启用手机游戏能获奖成就和指向您的Gamerscore。

经验,但是,有些脱节。在手机上的主要游戏中心有你的头像的平面2D图像,只能说明你对游戏的邀请或“现在轮到你了”消息手机游戏的通知。要看到你的头像的3D表示,并在Xbox Live上发送或接收常规消息,你必须下载一个名为Xbox Live的额外单独的免费的应用程序。这个应用程序不提供“动态磁贴”的Windows Phone 7的主要特征之一,以表示你有未读邮件或游戏邀请。它也没有在现场,这似乎是一个自然的手机平台支持语音邮件。

有很多尚未开发的潜力这里。微软需要绑在一起,所有的Xbox Live的东西进入主游戏中心,并摆脱了Xbox Live的额外应用程序。这是多么伟大将是一个朋友邀请我去,说的游戏寓言III在他们的Xbox 360上,让我的手机嗡嗡作响,弹出一个通知,这样我就知道去客厅加入他们(或者从我的手机发送一条消息说我现在不能玩)?这还不是它的工作方式。

Windows Phone 7个的支持仅回合制,游戏异步(想想在你采取轮流离散,如象棋或拼字游戏)。实时多人游戏会通过3G网络由于延迟一个烂摊子,但它可以而且应该对Wi-Fi启用 - 如果不是在互联网上,那么至少对于本地多人游戏。想象一下,用你的Windows Phone 7设备的小型,远程屏幕为Xbox 360个游戏,或者玩互动游戏在您的手机,与和一起工作增强了游戏你是你的PC或Xbox 360上玩这些都是令人振奋的想法,没有其他手机平台能提供真正的权利,但微软并没有挖掘到的可能性。

好消息是,所有的Xbox Live的东西是免费的。在Xbox 360,微软的Xbox Live的自由层和与它进行具体的好处付费金卡会员,其中最主要的玩多人在线游戏的能力。在Windows Phone 7中,与游戏的Windows LIVE,服务的各个环节都可以在没有成本。

软件故障

即使游戏的深度和广度显著提高,即使微软在Windows Phone 7上充分利用了Xbox Live,该平台也可以在其他方面有所改进。

就拿Zune软件的集成,例如。您可以通过Zune的桌面软件购买,下载和同步音乐和视频到您的手机。您也可以浏览和购买应用程序,包括游戏,但它们实际上并不下载到您的PC,然后同步到您的手机。相反,软件似乎信号到手机的应用已经购买,并在手机上下载了自己的项目。如果你不使用Wi-Fi,数据使用的速度非常快。Zune的桌面软件甚至不会让你所购买的应用程序库,因为它与音乐和视频一样。

通过Windows Phone 7个应用浏览是在Zune软件有点粗糙,太。截图是太小了,他们都在纵向即使该应用程序被设计为横向模式使用 - 这是专为游戏,其中大部分为横向打制成一个问题。应用列出他们的发布日期,但你不能很容易地看到,如果或当一个应用程序已被更新,并添加了这些更新。某些应用程序错误分类游戏,比如被称为电影的应用程序(它可以让你浏览您的Netflix队列)或另一个被称为秒表(这正是这听起来像)。

假设微软已经解决了桌面客户端和店面的这些烦人的问题,Windows Phone 7设备本身仍然需要一些改进。游戏似乎无法延长或关闭设备的睡眠定时器:将你的手机设置一分钟去洗手间或去开门,你会回到一个黑暗的屏幕。将你的手机从睡梦中唤醒,你往往需要重新启动游戏,而不是从你停下的地方重新开始。我测试的大多数游戏运行平稳而快速,但我也看到了偶尔出现的结巴现象,而且有些加载时间非常长。

开发者,开发者,开发

虽然开发商似乎爱有多强大,易于使用的开发工具为Windows Phone 7是,这些工具可以使建筑的顶级游戏是一个挑战。应用程序,包括游戏,似乎有对相机的访问权限。此问题会阻止应用程序,如创建拉亚,或增强现实功能,喜欢那些在Yelp和在iPhone或Android其他应用程序。这也排除了增强现实游戏。

微软的开发工具,使用自定义时,Visual Studio 2010的免费版本的Expression Blend和Silverlight。大多数的Windows Phone游戏创作者将建立自己的项目与XNA游戏工作室的一个特殊版本,就像什么独立开发的Xbox 360使用这些工具可以很容易地得到一个应用程序启动和运行,但它们可以被限制为各大游戏开发。访问底层硬件有所限制,开发商不能真正使用第三方的3D游戏引擎,一些正在成为所有智能手机溢价游戏风靡一时。约翰·卡马克近日秀出热智基5引擎在iPhone上的供电愤怒。Epic Games公司将授权虚幻引擎为iOS开发;您可以通过下载获得它的味道史诗城堡今天从App Store。流行的Unity引擎支持iOS和Android,并在大量的游戏已被使用。你不会看到任何这对Windows Phone 7的,除非微软或者改变其规则或允许特定开发商或出版商在例外的情况下,逐案。

只是开始

可以有把握地说,微软在Windows Phone 7上的游戏有了一个良好的开端,但这仅仅是一个开端。Xbox Live提供了一些不错的功能,微软与主要游戏开发商和发行商的关系为这个新平台提供了许多顶级游戏。

已经是游戏的情况是,至少在与Android的,其Android Market是两岁的相提并论。微软还有很长的路要走,才能赶上苹果的App Store的强劲的游戏存在,但如果销售强劲,如果微软继续增强开发工具,这应该只是一个时间问题。与Windows Phone市场的问题,贫困截图错误分类标题,可以相对容易地纠正。Xbox Live的整合​​现在的问题是基本的,但微软有很多机会来介绍扩展功能并集成为Windows Live Xbox 360控制台和游戏。

这是因为强大的游戏存在,因为我已经看到了一个全新的手机平台,但微软对成熟的市场竞争,必须做出迅速改善,以保持游戏市场健康在Windows Phone 7的前进路明确。如果我可以大胆的创建微软的清单(排名不分先后):

  • 将Xbox Live Extras集成到主要游戏中心。
  • 启用Xbox Live的邮件的通知,并邀请游戏的Xbox 360或游戏的Windows LIVE游戏。
  • 启用现场语音消息支持。
  • 极大地扩展了游戏库,并且更容易看到没有启用Xbox Live的游戏。
  • 通过更好地支持应用图片,更好地下载和同步应用,清理Zune桌面客户端。
  • 通过开放的硬件连接和支持第三方游戏引擎增强开发工具。
  • 清理设备等问题,从睡眠中恢复,并允许游戏延长睡眠定时器。
  • 允许通过Wi-Fi的实时多人游戏。
  • 拧紧与平台之间的交叉职称电话和控制台之间的集成。

如果微软能在未来六个月左右做到这一点,在销售大量手机的同时,就很容易拥有一流的移动游戏平台。否则,苹果可能会将市场拱手让给苹果。对微软来说,坏消息是它有自己的工作要做。好消息是,这是一个良好的开端,Windows Phone 7没有任何问题无法通过几个主要的、快速的软件更新解决。

这个故事,“Windows Phone 7上的游戏:良好的开端,改进的空间”最初是由PCWorld的这个清单

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