索尼公司同意收购Gaikai成为第一家抢占云游戏服务的大型视频游戏公司。
Gaikai和它的对手OnLive一样,流视频游戏在将压缩的音频和视频发送回用户之前,远程服务器执行所有繁重的处理。这使得用户可以在处理器较弱的设备上玩高端游戏,比如联网电视和平板电脑。
与大多数科技收购一样,索尼和Gaikai尚未透露任何具体计划。但我们当然可以推测将会发生什么。以下是索尼收购Gaikai可能带来的5种结果:
向后兼容性永远
在E3之前不久,索尼就被寄予厚望宣布与Gaikai合作这将允许Playstation 3和PSVita流媒体播放Playstation 2的游戏。当时,Gaikai的首席执行官David Perry否认了这一传言,但现在看来很有可能。
展望未来,Gaikai的流媒体服务将确保永久的向后兼容,因为索尼可以在服务器端增加兼容性,而不是在未来的硬件中添加。
Playstation硬件开始走下坡路
专用视频游戏机并不是马上就完蛋了,但它们面临着来自苹果电视和Roku等小型低成本机顶盒的日益激烈的竞争。如果这些小盒子成为严重威胁,Gaikai给索尼提供了一条逃生路线。
我不认为Gaikai意味着Playstation 4的死亡有些人建议,但它将使索尼能够提供一种廉价的生活机顶盒,这种机顶盒仍然可以玩高端游戏,就像游戏巨作现在所做的。
不再有硬件周期
服务器端处理不仅允许索尼向消费者销售更便宜的硬件。它还允许索尼自己逐步提升图形质量和处理能力,这样用户就不必再花钱购买新的硬件。
换句话说,这是一种从游戏机循环的危险业务中解脱出来的方式。你只需要看看任天堂的Wii U——一个有趣的设备,但很可能失败——看看为什么备份计划是可取的。
Playstation Mobile的新方向
自2011年初索尼宣布进军移动市场以来,该公司一直在努力开拓市场Playstation SuiteAndroid设备。从那以后,除了提供几款Playstation原创游戏外,索尼并没有在这项现在被称为Playstation Mobile的服务上做太多。
Gaikai将使索尼能够在任何移动设备和PSVita上提供最新的Playstation游戏。对于那些坚持使用物理按键的玩家来说,不难想象索尼会销售一款能与安卓手机和平板电脑兼容的Playstation控制器。
或者,索尼毁了一切
尽管乐观很有趣,但大型收购并不总是一帆风顺。索尼将不得不对Gaikai的服务进行重大投资,以保持服务器的运行和更新,同时还必须积极与其他公司达成协议,以便这项服务能够普及。
但现在,索尼是难以恢复盈利。收购Gaikai可能是一个明智的举动,但前提是索尼要在当前艰难时期保持决心。
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