什么为开发者和用户的应用程序商店未来的手段

苹果的iOS和Mac应用程序商店已经普及的概念,但微软,谷歌和其他现在都采用它

苹果的App Store为它的iPhone和其他iOS设备是空前成功,通过10个十亿大关下载月份扑面而来。在短短三年内看到来自500个应用商店增长到超过40万,苹果决定把应用商店概念到Mac今年,在Mac OS X 10.6.6及其App Store的功能。这种新的销售场地是一个快速的启动,具有100万次的下载的第一天。虽然苹果还没有公布销售数字为Mac App Store中,CEO史蒂夫·乔布斯指出他发布iPad 2苹果已经向这两个商店的开发者支付了总计20亿美元。苹果在这笔赏金中占了30%,总计高达8.5亿美元。

净收益潜力尚未得到失去苹果的竞争对手。自从苹果2008年的iPhone应用程序商店的推出,其他移动操作系统厂商多年的 - 谷歌,惠普,微软,和诺基亚 - 都推出了自己的专卖店。所有这一切都是他们的运营利润报。

[见为什么InfoWorld的尼尔·麦卡利斯特说,Mac应用商店是软件零售的蓝图。|发现Mac应用商店最热门的生产力应用在这个幻灯片。|订阅信息世界每日简报今天。]

因此,他们可能会获得更多的声望。用户、IT和开发人员将不得不调整自己作为软件发行机制的角色。特别是对开发人员来说,这可能意味着他们管理软件业务的方式将发生重大变化。

苹果的规则应用商店 - 但并没有发明它人们很容易忘记,苹果没有发起应用商店的概念,甚至在iPhone上。虽然苹果今天是桌面应用程序的主要应用程序商店的传播者,概念等桌面操作系统之间浮动。Canonical公司的Ubuntu Linux操作系统,例如,提供了访问各种应用程序直接从它的菜单栏,因此用户不必为软件随机搜索。谷歌没有同其Chrome商店的Web应用程序。

此外,微软已经传闻已久的是规划的一个应用程序商店为它的Windows 8版本。微软上个月确实推出了一款特殊用途的产品Office 365的应用商店,虽然场地限制在100 Office 365的具体的应用和服务。与苹果一样,微软拥有庞大的绑定客户基础,拥有的Windows Live ID以及定位为一个单一登录点,微软应用程序的买家点菜苹果的iTunes商店。微软是否应采取这一步骤,问题就变成它是否避免了苹果的Mac应用商店的问题,而是leapfrogs苹果 - 或者微软是否最终尾随远远落后于苹果,因为它与它的Windows 7的应用程序商店。

应用商店类集中的软件库已经存在了近十年。在2002年,Linspire公司的迈克尔·罗伯逊创建的Click-N-运行软件仓库GUI,从那以后,Linux已经留着这样的实用程序,如Red Hat软件包管理器(RPM)和高级包管理工具(APT),支柱基于网络的操作系统和应用程序安装。后来,商场如Handango公司如雨后春笋般卖了一次快速增长的掌上电脑市场下载的应用程序。

相比之下,史蒂夫·乔布斯最初避开本地应用程序的iPhone,声称Web 2.0应用程序通过HTTP传递,将提供所有需要的功能的移动用户。但苹果2007年iPhone发货的两周内,黑客已经解锁的设备和Linux移植的APT工具为命名的安装程序,让用户在iPhone上直接安装本地应用程序。

不久之后,iPhone和开源开发者Jay Freeman(又名Saurik)发布了Cydia的应用程序安装程序(后来Cydia的商店)这是另一个开源工具,最终成为2009年与苹果竞争的流氓应用程序销售对手。很明显,苹果看到了本地应用的价值,并没有把地盘让给越狱者,推出了iPhone应用程序商店在2008年7月iPhone应用程序开发开花,而当苹果出货了iPad去年,大多数iPhone应用程序立即成为提供给iPad用户。

这一成功为应用程序商店的概念在不同程度上被各大平台供应商采用奠定了基础。(因此,苹果已经采取攻势,试图通过商标的“应用程序商店”一词。)

新的成本/收益等式苹果的Mac App Store的开发者的主要景点 - 800磅重的大猩猩今天 - 是200万元的Apple ID催收账款,完整的信用卡,引为一键购买。Pixelmater的开发商,$ 60的图像编辑工具,学会了这口井,当它票房100万美元仅仅在Mac应用商店曝光20天

但要获得这一市场,开发商必须建立一个独立的支付,下载,并为每个应用程序商店更新机制。在苹果专卖店的情况下,这也意味着通过大量的箍跳跃表面上意味着质量控制

开发者自己设定的价格,虽然许多应用程序安装iOS样子$ 10的价格,不少花费数百美元。然而,苹果公司强烈建议在App Store观众值得一低价格的产品时,它大幅削减自己的苹果的价格远程和光圈在Mac App Store中的应用程序。苹果也非捆绑式主题演讲,Numbers和Pages的$ 80 iWork的软件包到单独的$ 20 App Store中的产品。

这些较低的价格并不一定意味着更少的净营收为开发商。使用的App Store相比还能降低物理产品交付百分之几开发者的快递费用,如在实体零售商或邮购销售。这可以添加到一个显著的成本要素,至少便宜的程序。“我们带回家更从App Store了一下,” SmileSoftware创始人Greg Scown说。“基本上,我们看到的是在App Store更换包装盒渠道,在零售比以往任何时候都更广泛的方式这样做,但不更换网络渠道。”

苹果的iOS的App Store吸引了首次开发,谁抓住了这个机会跃居专注于发展,而不是销售军团。类似的好处归于新生的Mac开发:通过让苹果处理销售周期,产品交付,序列化和DRM,新的(在Mac),开发人员可以缩短产品上市时间显着。不过,苹果的销售过程中不更换广告。“在App Store是不是市场的替代品 - 你仍然有做广告,培养社区,以及支持用户” Scown说。

苹果需要在其应用程序商店的所有销售的30%的削减。这比传统的电子商务销售渠道,如PayPal和卡吉,或开源的数字版权管理渠道如AquaticPrime。虽然30%的切口是在零售包装盒的销售渠道常见,在场内佣金支付实物产品处理和存储空间,其中没有苹果公司(或他人)的应用程序商店承担。

对开发者来说,第二个不利因素是苹果保留了应用商店的销售客户数据。苹果每天都会向开发者提供销售报告,最终还会提供现金,但不会提供客户关系信息:没有姓名、电子邮件地址或人口统计数据。但零售商店也不例外。Mac应用程序开发者可以在启动时请求应用程序注册信息,但没有什么能阻止用户输入虚假数据。开发者在IndieGamer.com论坛上抱怨说,苹果不应该在保留客户信息的同时收取30%的价格。

30%的销售佣金似乎与价格更高、通常更复杂的应用程序不相称。在一个TechRadar面试, Rogue Amoeba的首席执行官Paul Kafasis抱怨说:“开发者必须做更多的工作来提供更多的特性和功能。另一方面,苹果不做额外的工作来销售更昂贵的应用程序,但他们的削减(原始数据)会大得多。”Major app developers such as Adobe and Microsoft seem to agree: None of their line-of-business products has moved to the Mac App Store in the five months it's been operating.

虽然盒装软件的日子似乎屈指可数,一个两层的做法,以网上销售很可能会持续一段时间。首先,苹果开发者并没有锁定在Mac App Store的交付(如iOS开发的)。“我们的一些客户选择的应用程序商店安装模式的便利性,但其他人则喜欢购买从美国直接用于各种许可和包装选项 - 家庭组,用户组定价等。而谁想要出血边缘用户,我们的应用程序更新,去直接购买立即,但苹果一个星期花费左右审查的App Store更新,” SmileSoftware的Scown说。

Mac App Store中有一些怪癖也。首先,它不能用于更新现有的预App Store的版本,例如,苹果的光圈。虽然店面“看到”应用程序安装,也不会更新。而且,今天至少,苹果从应用程序之外收取订阅服务,如软件维护,数据库访问和内容饲料阻止开发商。

在封闭的应用商店环境中工作的现实苹果的iOS和Mac应用程序商店而著名。对开发人员施加限制要求。在苹果的iOS的App Store,这是一个封闭的场地销售尤其如此。苹果确定哪些应用程序资格进入,而当它认为他们不这样做,草率地拒绝他们,通常没有明确的理由。有时拒绝的原因是技术上的,比如一个应用程序违反了平台的安全性。但其他时候,动机是市场导向的,比如苹果禁止播放Flash影片,解释的代码,“令人反感的”内容,和应用程序重复的苹果产品功能。

苹果采取了更轻的做法与它的Mac应用程序商店,一方面是因为Mac应用程序有其他销售场所 - 砖和砂浆的网上商店 - 因为苹果不具有相同的需要控制用户体验。在iOS系统中的情况下,苹果担心 - 有些道理 - 这失控的应用程序可能会减缓iPhone和与其他应用程序干扰,以及创建安全漏洞。苹果公司没有面临与桌面应用程序,它可以利用苹果电脑的优势问题更高的CPU,内存,存储和带宽资源,以及Mac OS X的完善的安全模型通过管理员帐户。

现有的Mac OS开发商似乎找到移植他们的应用程序在Mac App Store中相当简单。SmileSoftware的Scown指出,苹果需要做一些改变其TextExpander和PDFpen的应用程序,但大多数的变化是朝着可靠运行为目标。“苹果确实奠定了一个不错的工作‘这是规则。’它确实需要修改的应用程序,比如消除未公开电话,基本都是好东西。苹果强制开发人员回去使用正确的方法,在这些情况下“。

但开发商与现有的Mac应用程序可能会发现自己的软件不能在Mac App Store准则范围内,尽管有与Mac OS X的可靠记录例如操作,“我们TextExpander要求,对辅助设备的访问用户转,与需要管理员帐户登录。但苹果的指导方针说,应用程序不能要求用户做出行政模式的改变。苹果问,为什么我们需要这种能力,我们解释说,这是对应用程序的功能是至关重要的。因此,它允许它。”

可惜的是,苹果的iOS任意拒绝的痕迹坚持在Mac App Store中的境界。Araeulium集团的快速拾取应用程序和文档启动了苹果从Mac App Store中移除在最初被接受,据说是因为这些年来,旧的应用程序类似的Launchpad苹果的即将到来的Mac OS X Lion释放。

苹果公司在Mac App Store中的随意性已经拿起武器在许多开发者社区,要求替代开源店免费从苹果公司的控制权。但是,是一个开放的应用程序商店远程可能吗?当然,苹果蠹的弗里曼说。低佣金,更少的内容和架构的限制,和客户的共享所有权:一个开放的应用程序商店的竞争者可以通过提供更宽松的条款有所作为。“随着桌面操作系统如Mac OS或Windows,我们[开源开发者]必须做正确的事情的机会。有第三方Mac应用程序商店没有任何障碍,根本没有,”他说。

“人们担心该平台的维护者,如苹果,将尝试逐步锁定系统到一个单一的应用程序的销售渠道,今天没有对iPhone [为nonjailbroken iPhone手机]和[开发者希望]的销售模式,给指标和客户关系,订阅,升级和增量变化更多的访问,”弗里曼说。

开放的Mac应用程序商店还将解决苹果产品中固有的开源冲突,它将免费欢迎由开源软件组成或基于开源软件的应用程序。GPLv2,一个非常流行的开源许可证,以及苹果的Mac应用程序商店许可证不兼容根据苹果公司的说法。Mac应用程序商店的服务条款限制某些使用,而GPLv2明确禁止使用限制,这一僵局目前阻止了GPLv2和大多数其他开源许可的程序从Mac应用程序商店。

尽管苹果牢牢控制着客户数据,并给苹果带来了高额佣金,但Mac应用程序商店仍在稳步增长。应用程序开发商预计,随着更多Mac用户升级他们的应用程序商店,应用程序商店的增长将会加速。“我们期待Mac应用商店的增长,”SmileSoftware的Scown说,“因为有数百万用户等待升级到10.6.6。当他们更新到那个或狮子,这就扩大了我们的观众。”

考虑到苹果Mac应用程序商店的成功,以及开发者愿意忍受适度的困难,微软还会远远落后吗?这将是一个不同的应用程序世界,而且不仅仅是在苹果的平台上。

这个故事, ”什么为开发者和用户的应用程序商店未来的手段”最初发表于InfoWorld.com。按照最新的发展软件开发在InfoWorld.com。商务科技新闻的最新发展,遵循InfoWorld.com的Twitter

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