Oculus公司VR,ZeniMax争议首长Facebook收购的法院提前

游戏发行商ZeniMax正在要求涉嫌使用Oculus公司的知识产权补偿

Oculus公司VR,可穿戴虚拟现实技术的公司,Facebook正在收购和ZeniMax传媒之间的纠纷达成庭周三。

ZeniMax起诉Oculus公司为开拓市场知识产权涉嫌与下一个Oculus公司非公开协议共享的游戏发行商,这使得它能够提高虚拟现实耳机它的“原型原油”。

Facebook称在三月份它已经达成一项协议,收购Oculus Rift以耳机的开发商约合十亿港币$ 16。

非公开协议明确规定,ZeniMax的知识产权不能透露给或不事先书面批准使用任何第三方,根据投诉。

“被告目前情况来看,实现数十亿美元从ZeniMax的知识产权价值,” ZeniMax其在美国地区法院投诉北方区德州,周三达拉斯师说。

Oculus公司从来没有获得使用ZeniMax的财产,其中包括版权的计算机代码的许可,商业秘密的信息和技术诀窍,也没有出售或转让给第三方的任何权利,投诉说。

两家公司之间的纠纷铰链围绕涉嫌从2012年4月Oculus公司创始人帕尔默·拉奇之间的合作,然后视频游戏爱好者对耳机的工作,和约翰·卡马克谁是ZeniMax的总部位于德克萨斯州的子公司,id Software公司技术总监,直到他加入了魔环在2013年8月。

卡马克,一个受到广泛关注的游戏程序员,曾在加入ZeniMax,这将是他是在受雇的范围内制定的任何版权作品的作者和所有者同意,投诉说。

纵耳机当时粗原型,缺乏头戴式,虚拟现实专用软件,集成的运动传感器和其它关键特征,并创造一个可行的产品所需的能力,根据投诉。

卡马克等人在ZeniMax与Oculus公司曾通过添加物理硬件组件和开发其操作专门的软件来转换裂谷和修改它与id Software的电脑游戏“DOOM 3:BFG版”上运行,这使ZeniMax的虚拟现实技术的示范,文件中说。

“没有它,就不会是一个可行的裂谷产品,”根据投诉。

什么ZeniMax描述为一个成功的演示和虚拟现实技术的“积极按”举行的电子娱乐博览会(“E3”)行业惯例在美国洛杉矶2012年6月后,Luckey实现的机会,通过虚拟现实技术,提出并形成Oculus公司以几天后,商业化的裂痕。

“Oculus公司使用ZeniMax的硬件和软件技术,以创建裂谷软件开发工具包(SDK),并制定,修改和调整裂谷硬件,”根据投诉。

截至2013年公司通过谈判对技术援助和赔偿的条款,但没有决议达成和ZeniMax声称从未Oculus公司不与任何补偿提供它。在2012年9月,Oculus公司提出给ZeniMax的所做的贡献2%的股份,并出售它的3%的额外股份$ 120万美元,但ZeniMax要求更多。

它指责商业秘密,侵权,不当得利,违约挪用Oculus公司和Luckey官司,等多项罪名中,在由陪审团审判的时间寻求损害赔偿及其他救济。

ZeniMax通过律师早些时候曾写到卡马克和Oculus公司主张其知识产权。到卡马克信Facebook宣布其拟收购Oculus公司之前,根据投诉被写入。

“由ZeniMax提起该诉讼没有任何可取之处。正如我们以前所说,ZeniMax没有贡献任何魔环技术。Oculus公司将积极捍卫这些权利要求中,” Oculus公司在一份电子邮件声明中说。

约翰·里贝罗盖外包和通用技术从印度最新新闻为在IDG新闻服务。按照约翰在Twitter上@Johnribeiro。约翰的电子邮件地址是john_ribeiro@idg.com

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