任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)在东京对分析师说,任天堂不会放弃硬件或授权其游戏用于智能手机。
尽管他鞠躬道歉,为公司在不景气的表现,据报道,接受减薪50%,岩田聪说任天堂不会放弃硬件业务,但将努力达到玩家通过智能设备营销,最大限度地苦苦挣扎的Wii U的控制台,和许可游戏角色新的合作伙伴。
岩田说,像《马里奥》这样的热门游戏不会在智能设备上发布,以现有的方式发布游戏对智能设备来说并不是最好的娱乐体验。
不过,他补充说,他没有对公司的移动内容开发团队施加任何限制,也不排除制作游戏或使用任天堂的游戏角色。
他说,该公司致力于实现硬件和软件协同增效,这仍然是其核心业务。
岩田聪在一份声明中表示:“自从我们修订了全年财务预测以来,就有各种关于我们的报告和评论。”他指的是该公司糟糕的业绩,以及随后要求这家游戏巨头向外部平台发布游戏的呼声。“不过,我们对专用视频游戏平台的未来并不悲观。”
“鉴于争夺消费者时间和注意力的竞争日益激烈,我觉得我们将如何利用智能设备是一个需要回答的极其重要的问题。”然而,为了明确起见,我要强调的是,这并不意味着简单地在智能设备上提供任天堂游戏。
他还说,任天堂将利用智能设备与消费者(包括那些不拥有任天堂视频游戏系统的消费者)建立联系,通过智能设备传达其娱乐产品的价值,并鼓励更多的人参与任天堂平台。
投资者对他的演讲几乎没有立即欢呼。任天堂的股票在东京证券交易所早盘交易中下跌3.5%。
岩田聪还暗示,任天堂将追求“非可穿戴”健康监测技术。他没有透露任何细节,只是说人们不一定会在客厅里使用这项技术,更多信息将在今年晚些时候公布。
岩田说,任天堂将于5月在全球发售Wii U的《马里奥赛车8》,任天堂3DS的全球销量已达4274万部。
IDC游戏研究经理Lewis Ward表示:“我没有听到任何近期会让Wii U好转的消息。”“我认为Wii U的捆绑售价有必要再降50美元,但今天没有宣布,今年可能也不会宣布。”
沃德说,Wii U需要包含用户生成的内容,比如在线合作玩超级马里奥关卡的能力。他补充道:“我确信今年6月的E3展会上将会有一些重大消息传出,但今天的会议上公布的消息似乎不太可能在短期内给Wii U带来很大提振,而这确实是任天堂需要提振的部分业务。”
参加了发布会的麦格理证券(Macquarie Securities)高级研究分析师吉布森(David Gibson)说,任天堂没有放弃这一代或下一代的硬件,这令市场感到失望。
他补充说:“他们的智能手机战略缺乏细节,这意味着他们只是把战略放在了一起,尽管岩田聪在2011年曾表示他们需要将智能手机用于营销目的。”
任天堂成立于1889年,主要销售传统的日本纸牌游戏。最近,随着玩家从游戏机转向手机,智能手机大受欢迎,任天堂一直举步维艰。
就在发布会的前一天,任天堂公布了去年第四季度令人失望的业绩,营业利润同比下降6.9%,为217亿日元(2.11亿美元)。营收为AY= 3026亿欧元,较AY= 3,420亿欧元下降11.5%。
1月17日,任天堂警告称,截至3月底的财年将净亏损250亿美元,而不是去年4月预测的550亿美元。
在截至2013年3月31日的财年中,任天堂录得71亿AY=净利润,但本月该公司将业绩不佳归咎于去年年底高利润游戏销售疲软。报告显示,令人失望的硬件销售是造成这一结果的原因。
游戏巨头削减估计Wii U的销售,成立于2012年,从今年的900万台到280万到2014年3月底,并下调其3 ds游戏机的销售预测从1800万台到1350万年同期。
在2013年4月至12月的九个月中,任天堂共售出240万台Wii U游戏机,低于上年同期的300万台。