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手接(或看)新改进Oculus裂谷

新闻发布
2014年1月9日 3分钟
企业应用 视频游戏

CES2014短会程中电游技术

数月数月沉浸并静静沉浸于触摸中后, 我得尝试Oculus裂谷周三CES 2014,技术令人印象深刻 但仍有粗糙边缘有待消除

ececuls

Oculus裂谷基本 虚拟现实中电游手最新一对显示器-每对眼睛-坐在你面前并修改以反映头部位置环顾四周同时穿戴它 仿佛你环顾电游环境 完全3DDev工具箱可用,但最终零售版数月不到期

Oculus裂谷看起来有点像超重滑雪护目镜集容得下我相当大块眼镜时, 我坐下来玩快速EVE:Valkyrie对另外三位参赛者显性权值,但环视仍然感觉非常自然 透视移位即时

有个足球雷竞技app++网络世界CES产品监视完整链表CES2014+

Valkyrie是一个相对简单空间战斗模拟器,设置在广受欢迎的MMOEVEOO穿梭空间单座格斗车 并试图对其他玩家实施暴力以展示奥库卢斯语为例,它简单实用, 虽然我没有发现它自生自灭人我简短聊天 排队赢重差第二位

my判断:Oculus裂谷实战以飞行模拟游戏为敬业者,我无法想象有更好的外围环境在一个三分钟演示游戏中,我什至不喜欢这么多, 但我有半打微小但可见的'Wow'经验,取Oculus飞行模拟我更了解, IL-2:Storovik或DSS:A-10C

并非完美-颜色略微冲淡, 我猜它可能与配对显示器3D效果相关联, 尽管Oculus称改善解析度(1080p),

无法比拟设备前几版-低频和特征不完全头跟踪-这显然导致某些用户运动病发-我不能报告取得了多少进展,但我认为Oculus裂谷正接近黄金时段准备状态等它点到零售商时, 希望这些微小粗边缘沙落下, 我肯定会想取一个

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