一旦你的小玩意登上了头条并变得大了,会发生什么呢?一旦Kickstarter成功了?一旦名人开始用你的小工具拍照?
小组成员包括:从左到右——Pebble的Eric Migicovsky, Oculus的Brendan Iribe, LeapMotion的Michael Buckwald和3D sytems的Avi Reichental。最右的是Engadget的主持人Brian加热器。
四位首席执行长周三在拉斯维加斯参加了CES的小组讨论。他们说,这主要取决于周围的社区。
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ceo们说,消费者可以期待明年的CES上有更多的应用、更多的功能,甚至可能会有一两个产品发布,但未来还很不明朗。对于Pebble智能手表、Oculus Rift VR头盔、LeapMotion手势控制界面和任意数量的3D打印机来说,未来一年将是革命性进步的一年。
Avi Reichental是3D Systems公司的首席执行官,该公司在2014年的CES上推出了12款面向消费者的设备,包括陶瓷和可食用材料的模型。他说,对于消费者3D打印市场来说,挑战在于如何让它进一步进入公众意识。
“对我们来说,这一切都是为了将3D打印作为流行文化的一部分,”他说。
这其中的大部分尚不清楚,但Reichental希望,随着3D打印的普及,软件开发者和产品创造者的生态系统能够扎根。
“设备公司和软件公司之间的传统界限正在模糊,”他说。“它变成了体验和平台驱动的。”
一个生态系统的概念是眼睛裂谷的未来增长的关键,虚拟现实耳机设计用于与视频游戏——设备本身是够,但该公司首席执行长Brendan Iribe认为完全取决于游戏开发者支持裂谷构建到他们的产品。
“对于我们的产品,我们一直需要大量的内容,”他说。“创造那些终极的、神圣的体验的不是我们,而是这个社区。”
手势控制公司LeapMotion的联合创始人兼首席执行官迈克尔·巴克瓦尔德认为,这通常是件好事。开发者已经被激励了,他们只是需要一个工作平台——尽管像LeapMotion这样的新事物并不是纯粹的优势。
他说:“你必须从零开始,并且要真正有创造力,这既是最大的障碍,也是这么多开发者被这个平台吸引的最大原因。”“很多开发者都在开发Leap;是的,他们想创业,他们想销售应用程序,但最重要的是,他们想要创新。”
但接下来会发生什么呢?很难说,但确实有一些想法——首席执行官们甚至在台上讨论了几个想法,比如结合3D打印和触觉反馈的运动控制,尽管都有不同程度的严重性。
Pebble的创始人兼首席执行官埃里克·米基科夫斯基(Eric Migicovsky)希望他的智能手表能继续在Kickstarter上成功募资的基础上发展,并在主要的潜在应用案例中保持领先地位。
“我们明年要做的一件事就是情境应用,”他说。“对我们来说,我们认为与手表协同工作的最佳方式并不是通过按键、浏览菜单等方式与手表互动,我们真正想提供的是一种随你的生活自动改变的体验。”
然而,这一切最终如何展开,仍是每个人的猜测。
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