Unity Technologies在其联合大会上宣布,该公司正致力于利用跨平台开发工具简化2D游戏的创建,并与Facebook合作,使用户更容易地将Facebook整合到自己的游戏中。
Unity的跨平台开发工具可以用于为多种不同的平台创建游戏,包括智能手机、pc和游戏机。到目前为止,Unity一直专注于3D游戏开发,但这将在4.3版本中改变。
在过去的一年里,该公司一直致力于开发集成的2D物理引擎,使开发者更容易导入、操作和使用2D对象。用户将能够在他们认为合适的情况下混合使用2d和3d。在Unite的主题演讲中,该公司展示了“早期的内部构建”。Unity 4.3正在测试中,将在下个季度发布。
Unity还与Facebook合作开发了一个新的跨平台SDK,这使得将Unity游戏与Facebook的社交网络整合更加简单。Facebook在一篇博客中写道,不管是iOS、Android、网络还是这三者,SDK都可以让他们继续使用c#编写,并添加邀请朋友玩游戏等功能。
开发工具包可以从Facebook的开发者网站或Unity资产商店下载。为了帮助开发人员起步,Facebook还发布了相关信息包括下载说明的一步一步的指南。
对于大多数开发者来说,从游戏中赚钱的能力非常重要。Unity旨在通过Unity云广告服务在这方面帮助用户。它将允许开发者更容易地在旧游戏中交叉推广新游戏,并免费与其他开发者交换安装。Unity在线服务副总裁Todd Hooper表示,该平台将首先兼容Android和iOS智能手机和平板电脑。
觉得这很有趣的开发者可以注册进行内测。霍珀说,Kabam、Glu和Supercell等工作室已经签约参与。
在幕后,Unity正在扩展它的学习站点,用户可以在那里找到文档和教程。根据CEO David Helgason的说法,在未来的几年里,只有大约10%到15%的软件可以提供给所有技能水平的开发者。
今年早些时候,Unity添加了一个订阅支付模式,以降低人们开始使用其工具进行开发的门槛。如今,超过50%的人选择每月支付75美元。但据Helgason说,即使大多数用户现在选择订阅,Unity也会继续提供付费购买完整许可证的选项。
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